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[天策府] 红颜出品——天策全面攻略,召唤兽选择已更(20170813)

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昙缘忆梦

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灵山奇缘版面勋章

发表于 2017-8-8 20:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红颜沩谁 于 2017-8-14 11:11 编辑

关于天策府,相信很多玩家在各种中国风游戏中,都或多或少的了解过,因为本人喜欢长枪军装的角色,所以刚接触灵山后就一直在玩天策府。天策府每一测都在调整,根据体服2测结束时的现状,对各位未接触过天策府或者没玩过灵山的小伙伴们,详细的介绍一下天策府的玩法和一些攻略,不过天策府目前看是个坑,什么时候能填上还不好说,希望各位小伙伴谨慎入坑。
以下均是个人见解,大神请无视。欢迎多指教,不接受批评

天策府简介及现状:(来自我另一个帖子:http://bbs.17173.com/thread-10337382-1-1.html有想了解其他门派的也可以去那个帖子看下

门派技能:银枪破军、直捣黄龙、横刀立马、无双乱舞
门派特色:群伤、物理输出、肉盾、反震伤害
优势:可主力量加点作为群伤输出、也可主体质加点作为肉盾、有替左右队友承担伤害的技能
劣势:无控制能力、群伤输出不高、血量不如全血地府、单体输出较低
门派大招:“金戈铁马,气吞如虎,沥血护国,破敌除魔。”门派技能“无双乱舞”是可以对多目标进行大量物理伤害并降低目标50%伤害能力的大招。
门派现状:天策府每一测都在改动,体验服二测应该是人数最少的门派,前期伤害较低,后期略有起色,成型后PK玩法多变。所有任务都属于可有可无的门派,需要当车夫的门派。一般固定队可能会选择带个。(仅个人建议我大天策适合有耐心的人玩,其实后期天策在PK中的玩法比较多样,双方焦灼状态下有可能成为决定胜负的关键,可玩性比较高。)


下面开始本文介绍!

精英属性:输出天策主要为命中,肉盾天策主要为反震。(根据天策技能灵石来判断。)
提升方式:目前精英属性主要有五个方面可以提升。
①魂印技能升级:在门派师傅处可以升级魂印技能等级,每提升10级对应魂印技能等级,可以获得对应精英属性的提升。
②灵脉:灵脉中有精英属性的灵脉。
③装备附加属性:装备附加随机属性会出现精英属性。
④召唤兽技能:有部分召唤兽技能或者天赋被动技能是增加部分精英属性的,例如灵鹿的天赋被动技能是灵兽未倒地时主人命中增加。
⑤铸魂:全身装备铸魂到一定等级激活精英属性。(铸魂玩法类似其他游戏装备升星,激活精英属性就有点类似X星套额外属性)

发展路线游戏中属性提升主要有五个方面,分别来自升级加点、装备、灵脉、宝石镶嵌、铸魂。

加点篇:人物每升一级获得5点可分配属性点,下面就是天策府的几种加点路线:

①输出路线:主力量加点,走高输出路线,在队伍的定位是群伤物理输出,无论在个人还是组队任务时都有不俗的群体伤害,加快节奏,推荐日常任务、挑战类任务、PK任务均可以使用该加点。

②肉盾路线:主体质加点,走的高血量高防御的路线,在队伍的定位是保护队友及承受伤害,散人玩家尽量不推荐这么加点,因为这样的天策府输出很低,不容易组队,往往需要有合理的搭配才可以,在PK中如果有一定套路的打法,后期是一个让对手很棘手的角色,推荐个别挑战类任务、PK任务可以使用。
③辅助路线:全敏,主敏加点,这些本人并没有测试过,不敢妄下断言,玩法以灵石效果来降低对方攻击,但是因为是几率降低,玩法并不成熟。除非后期精英属性足够高,就目前而言不推荐。
本人推荐加点:前期全力加点,后期装备成型后可以考虑洗成全体或主体,在升级过程中可以通过灵脉来调整攻击和血量。(灵脉可以随便洗点,游戏有洗人物属性点的道具)


装备篇:装备标准白色属性越高越好,绿色随机属性则根据不同的流派来选择。

输出路线:前期按照力量≥体质>敏捷>防御>精英属性来选择即可,后期按照力量≥精英属性>体质>敏捷>防御来选择即可。
肉盾路线:前期按照体质≥防御>力量≥敏捷>精英属性来选择即可。后期按照体质≥精英属性>防御>力量=敏捷来选择即可。

辅助路线:前期按照敏捷≥力量>体质>防御>精英属性来选择即可。后期按照敏捷≥精英属性>力量>体质>防御来选择即可。



灵脉篇:体服2测灵脉大幅度加强,灵脉增加的属性远远超过升级属性点,因此灵脉的选择对玩家来说更重要,灵脉主要分成3条主线路,暂时可以分别为防御、输出、速度3个线路。这里就比较灵活了,因为灵脉是重置不需要任何道具的(测试不需要,公测就不好说),可以根据自己所需要弥补或增强的属性来选择。不做过多言论了。
关于灵脉系统介绍可以登录17173资料站查看:http://news.17173.com/z/lsqy/content/08022017/140004722.shtml



宝石篇:宝石镶嵌,每个装备可以镶嵌的宝石类型是固定的。所以可以根据以下来选择:
输出路线:按照 力量≥体质=敏捷>防御 来选择即可。
肉盾路线:按照 体质≥力量=敏捷>防御 来选择即可。

辅助路线:按照 敏捷≥力量=体质=防御 来选择即可。



铸魂篇铸魂根据不同部位增加的属性是不同的,同样参照自己所选择的路线来选择。另外给大家点建议就是铸魂时尽量集中1-2件来铸魂,这样在更换装备时,只需要转移1-2件装备铸魂即可,节省移魂所需的材料。

铸魂系统介绍登录17173资料站查看:http://news.17173.com/z/lsqy/content/08022017/132916987.shtml

灵石选择

天策的技能和灵石这几次测试一直在修改,内测现在也不好说情况,下面是体服2测最新的情况:


先来看看天策府自身四个技能的效果: 技能棘突.png
再来看看天策府灵石情况(体服2测最新灵石)
QQ图片20170808154355.png
现在来分析下灵石:

F1:银枪破军

输出路线:地>人>天
肉盾路线:人>天>地
辅助路线:天>地>人

F1作为默认技能,灵石效果其实不是很亮眼,其中2个灵石还需要命中和暴击属性支撑,所以该技能灵石优先级中低。

F2:直捣黄龙

输出路线:人>地>天
肉盾路线:地>天>人
辅助路线:天>地>人


F2一直都在改动,体服2测灵石又做了修改,重点就是人灵石的调整使得F2可以变成为单体输出技能,伤害还是不足,后期靠暴击的话应该伤害很可观。技能灵石优先级中。


F3:横刀立马

输出路线:天=地>人
肉盾路线:天>地=人
辅助路线:天=地>人


F3技能对于输出和辅助路线用处不大,因为血量双抗不足很可能是秒趟的节奏,而且本身路线的作用就是输出和debuff,因为天是最先出手,所以相对天作用能大些。肉盾天策这个技能优先级最高,其他路线优先级低。

F4:无双乱舞


输出路线:天>人>地
肉盾路线:人=地>天
辅助路线:人=地>天


F4技能既有伤害又有debuff,同时灵石效果明显,因此对无论哪条路线的技能灵石优先级都是中上。

值得注意的是灵石是镶嵌在灵脉中的,同时每个技能的灵石效果最多只能使用一个。


推荐灵石选择:


输出路线:
①无双乱舞·天  最大化增强大招输出。
②无双乱舞·地  优先出手,搭配套路。
③银枪破军·地  提升伤害,搭配轻装上阵。
④直捣黄龙·人  提升单体伤害。
⑤直捣黄龙·地  提升存活率。


肉盾路线:
①横刀立马·天  这就是我没推荐大家加敏的关键所在,无视速度最先出手。
②直捣黄龙·地  技能按照本身血量来加盾,肉盾天策用这个最合算。

辅助路线:

①无双乱舞·天 先手降低伤害

②银枪破军·天 几率降低伤害
③直捣黄龙·天 几率降低伤害
               



魂印选择

日常任务魂印篇

图1.png 倾巢先出手是最佳效果,可以搭配先手大招灵石。

图4.png 勇武效果是提升攻击,标准加伤害的魂印。

图6.png 冥府阴风因为怪物初始蓝为0,变相增加伤害。


图2.png 有了左右逢源,肉盾天策或者辅助天策也可以在难度不大的任务中打出爆表的伤害,不过需要队友搭配。

日常1.png 旌旗蔽日的效果是针对带有遗言效果的魂印,在无视对手遗言的前提下,增强对其的伤害。在有遗言怪物的任务中可以使用。

困难任务魂印篇:
困难1.png 适用于五回合内无法结束的战斗,全体BUFF,提升攻击,减少蓝耗,保证持续输出能力。

困难8.png 适用于无法再5回合内结束或控制系较多的战斗,五回合大幅度加强自己的速度、攻击及免疫控制技能。

困难6.png 适用于面对敌方多为血厚防高的战斗,因为怪物初始蓝为0,变相增加己方输出能力,每回合持续按照气血百分比掉血。


困难2.png 适用于面对敌方多为单体输出的战斗,效果很明显。属于套路魂印,己方全体加盾。


困难10.png 适用于大招流,可保证左手边队友进入战斗就7怒,可第一回合使用大招,右手边队友有几率7怒,属于套路魂印,无论是大招伤害流,还是大招铁壁流都可以选择这个魂印。

困难3.png 适用于大招铁壁流,套路魂印,降低全体大招所需怒气1点,适合搭配气贯长虹、返本归元、踏破山河等魂印一起使用。


困难5.png 适用于大招铁壁流,套路魂印,释放大招时我方全体恢复法力且获得1层铁壁效果,适合搭配气贯长虹、轻装上阵、踏破山河等魂印一起使用。

困难7.png 适用于大招铁壁流,套路魂印,施放大招时地方速度最慢的3个单位本回合有概率昏迷。

魂印搭配有各种各样的玩法,这里只是简单一些常用的魂印,大家可以根据实际情况来搭配队伍的魂印。
更多魂印系统介绍登录17173资料站查看:http://news.17173.com/z/lsqy/content/08022017/132916987.shtml

召唤兽选择


先给大家科普一个知识,游戏里召唤兽分为资质和成长(慧根)两个属性,都影响召唤兽最终的属性,其中成长(慧根)是按照召唤兽的每个部分加成来计算,理论上可以把所有加属性最多的身体部位和到一个召唤兽身上,也就是说成长(慧根)理论上是所有召唤兽均可以达到最高成长,而资质则根据各个召唤兽不同已经制定了上限。因此我们在选择召唤兽时,优先看资质上限即可,成长可以通过后期合成好部位来提升。

选择召唤兽最重要的一点是按照该召唤兽的被动天赋技能来选择,因为前几测开放的召唤兽有限,下面只推荐几个前期实用的召唤兽;

法系输出推荐

玉狐精.jpg
玉狐精被动是增加火法暴击率,1级8%,2级10%,3级12%;资质方面速度和法功均上1000,适合练全法或者敏法宝宝。
原始技能推荐:焚火、攻守兼备、游刃有余

物理输出推荐

虾兵.jpg
虾兵被动是造成水系伤害是有几率再造成一次等量的水系伤害,1级8%,2级10%,3级12%;资质方面最高攻资上限1507,加上目前算是最好的伤害被动,基本已经奠定虾兵是目前最实用的攻宠。
初始技能推荐:水流击、傲雪、激流。

玉兔精.jpg
玉兔精被动是3回合后暴击率提升,1级24%,2级28%,3级34%:资质方面物攻和速度均过1000,适合练全力或者力敏宝宝。
初始技能推荐:连击、厚积薄发、游刃有余
豹灵.jpg
豹灵暴动是降低15%攻击增加暴击率,1级18%,2级21%,3级24%;资质方面物攻1300+,速度1100+,适合练全力或者力敏宝宝。
初始技能推荐:连击、厚积薄发、游刃有余

三个推荐攻宠中,个人推荐虾兵>玉兔=豹灵,因为玉兔和豹灵属于连击宠,命中持续下降,因此他们的伤害并不稳定,而虾兵在保证基础伤害的前提下有几率提升伤害。而豹灵与玉兔比较的话,在资质上豹灵均超越玉兔,但降低15%攻击后实际是不如玉兔攻击,优点是第一回合暴击率就有加成,因此豹灵回合短的战斗优于玉兔,战斗回合越多则玉兔越优于豹灵,这个如何选择就看玩家自己。

更多召唤兽介绍登录17173资料站查看:
http://news.17173.com/z/lsqy/ls/index.shtml

后续更新:

天策细节及窍门




























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冒险岛2勋章凉凉守望者

发表于 2017-8-8 20:24:01 | 显示全部楼层
大神!看完想玩天策了

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入坑需谨慎。  详情 回复 发表于 2017-8-8 22:45
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凉凉守望者

发表于 2017-8-8 20:44:37 | 显示全部楼层
天策应该还是偏坦的吧,看属性矩阵生存跟输出都很高,辅助型全明加点很少见

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后期肯定是偏坦,官方现在也没定位好,原始定位是群伤物理输出。  详情 回复 发表于 2017-8-8 22:45
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发表于 2017-8-8 21:59:18 | 显示全部楼层
天策好玩吗,有前途么
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星沉碧落

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发表于 2017-8-8 22:00:36 | 显示全部楼层
很详细,感谢分享~
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发表于 2017-8-8 22:24:24 | 显示全部楼层
狗天策 惨兮兮 ~~~
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昙缘忆梦

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 楼主| 发表于 2017-8-8 22:45:02 | 显示全部楼层
月牙舞飞 发表于 2017-8-8 20:24
大神!看完想玩天策了

入坑需谨慎。

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目前看,天策那种加点比较好混啊,主要还是PVE  详情 回复 发表于 2017-8-9 16:15
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昙缘忆梦

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 楼主| 发表于 2017-8-8 22:45:39 | 显示全部楼层
华泽小雅 发表于 2017-8-8 20:44
天策应该还是偏坦的吧,看属性矩阵生存跟输出都很高,辅助型全明加点很少见 ...

后期肯定是偏坦,官方现在也没定位好,原始定位是群伤物理输出。

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对啊,看矩阵输出跟猴子都差不多,走暴力流有前途么  详情 回复 发表于 2017-8-9 16:17
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昙缘忆梦

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 楼主| 发表于 2017-8-8 22:45:55 | 显示全部楼层
武士猫 发表于 2017-8-8 22:24
狗天策 惨兮兮 ~~~

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发表于 2017-8-9 00:27:02 | 显示全部楼层
这游戏后期装备也像梦幻一样要自己打造么?有特技之类的么?

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60级套装需要材料制作 不过之前测试一直没开 估计这次内测会开  详情 回复 发表于 2017-8-9 08:57
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小红颜好水
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秋水伊人

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 楼主| 发表于 2017-8-9 08:57:00 | 显示全部楼层
游戏BUG发掘者 发表于 2017-8-9 00:27
这游戏后期装备也像梦幻一样要自己打造么?有特技之类的么?

60级套装需要材料制作  不过之前测试一直没开  估计这次内测会开
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青青子衿

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发表于 2017-8-9 09:11:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主,坚定了我玩天策的决心
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青青子衿

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发表于 2017-8-9 09:13:31 | 显示全部楼层
另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害吗,跪求楼主回我一下,谢谢

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放完技能保护队友1回合 ,如果想一直保护就得一直放 而且只保护左右,反震是属性能上去才有效果,属于后期才有可能实现。  详情 回复 发表于 2017-8-9 11:48
本身并没有反震率  详情 回复 发表于 2017-8-9 11:49
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星沉碧落

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发表于 2017-8-9 10:53:39 | 显示全部楼层
LZ想引导更多人去玩天策吗?听说天策是最没人练的一个职业!~

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我开题就说了啊 入坑需谨慎 只是我喜欢天策而已,写这个只是为了完成任务  详情 回复 发表于 2017-8-9 11:47
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昙缘忆梦

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 楼主| 发表于 2017-8-9 11:47:21 | 显示全部楼层
魅力彝族气田 发表于 2017-8-9 10:53
LZ想引导更多人去玩天策吗?听说天策是最没人练的一个职业!~

我开题就说了啊 入坑需谨慎 只是我喜欢天策而已,写这个只是为了完成任务
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昙缘忆梦

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 楼主| 发表于 2017-8-9 11:48:49 | 显示全部楼层
醋溜木须 发表于 2017-8-9 09:13
另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害 ...

放完技能保护队友1回合 ,如果想一直保护就得一直放 而且只保护左右,反震是属性能上去才有效果,属于后期才有可能实现。
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昙缘忆梦

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 楼主| 发表于 2017-8-9 11:49:33 | 显示全部楼层
醋溜木须 发表于 2017-8-9 09:13
另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害 ...

本身并没有反震率
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冒险岛2勋章凉凉守望者

发表于 2017-8-9 16:15:43 | 显示全部楼层

目前看,天策那种加点比较好混啊,主要还是PVE

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游戏是可以洗点的,装备不成熟的时候肯定还是要以PVE为主,因此主力量加点  详情 回复 发表于 2017-8-9 17:14
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