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给GGG及国服官方的几点建议,你怎么看?

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流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护凰炎之印

发表于 2017-7-17 17:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绝世小妖01 于 2017-7-17 17:07 编辑

流放之路世界各服开放时间不短了,对于游戏体验各位都有自己的看法,我先抛砖引个玉。。你们都怎么看呢?

一、RMT交易


作为一款积累性网游RMB交易是无法避免的存在,有市场就有需求,有需求就有交易。网游RMB交易是无法杜绝的存在,堵不如疏,无法完全杜绝的情况下,不如把这一机制纳入可控范围之内,满足玩家需求的情况下,亦可加强游戏市场经济的掌控力度。

1、RMB交易没了,仅依靠玩家热情保持一款积累性网游的积极性很难维持长久,
2、货币流通起来才有利益存在,流通速度越快官方利益越高。市场越活跃,游戏寿命越久。
3、货币流通起来,工作室利益越低,刷货不如倒货的情况下,工作室生存空间渐小,倒货商人渐高的情况下,物品及货币产出有限,可更多的提高普通玩家游戏积极性。

方案1:市集基础上,增加使用点卷交易功能,满足玩家第三方交易需求,点卷市集与商城通用。
方案2:创建官方交易网站,后台装备数据托管,与微信钱包、QQ钱包、支付宝等合作实现官方监督下现金交易。
方案3:与GGG沟通,在游戏内增加代币或代币点数兑换功能,代币可使用市集进行交易物品、货币及商城物品等。现金兑换代币免费,可适当赠送点卷、仓库页、抽奖包等物品优惠,代币提现收取手续费以防止恶意转换及洗白。

方案1可满足一般玩家的RMB交易需求,但无法完全杜绝第三方交易,为最保守方案。
方案2除官方交易之外可完全杜绝第三方交易,方便官方后台数据监测,限制盗号、工作室等出货途径,从根本上优化游戏环境,发现第三方平台交易直接没收物品或封号即可,于情于理符合国服现状。
方案3代币只用于现金兑换及交易功能,实现官方交易监测,充值赠送非通货功能道具亦可刺激消费,可限制盗号、工作室出货途径。可完全杜绝第三方交易,发现第三方平台交易直接没收物品或封号即可,于情于理符合国服现状。



二、市集


一款积累性游戏的根本在于掉落和交易,如果掉落和交易失衡,那么网游变为单机,仅靠游戏本身来吸引玩家,迟早会玩腻的,靠新内容和提高等级上限等吸引玩家无非是杀鸡取卵,缩短游戏寿命。物品和货币的流通及消耗是持续性发展的重中之重。

国服市集交易从目前来看,观赏性大于实用性。限制了市场的流通性,如果货币难以流通,跟纸没啥区别。更多的玩家为了方便使用货币和购买装备等,使用第三方平台交易。

改造方案:1、增加货币市集堆叠上限及灵活购买数量,卖家可大数量的上架,买家可根据需求购买所需数量。
2、增加市集搜索详细目录,玩家可根据自行需要详细搜索所需属性物品,避免出现有钱难买到,有货卖不出的情况出现。
3、降低市集使用等级限制,一个正常的经济市场是没有门槛的,游戏内交易的限制无疑是限制了玩家的自由性,对于POE这款高自由度的网游来说,限制性更大。建议游戏内市集门槛取消或者降低一半以上。如有官方现金交易平台,可设置使用等级限制。




三、绑定机制及工作室限制


绑定机制本身是好的,可限制工作室对市场的影响,但使用绑定货币制造的装备仍然为绑定十分影响玩家的游戏体验,建议使用绑定机制,但使用绑定货币制造的非绑定装备仍为非绑定亦可在限制工作室的基础上提高普通玩家的游戏体验,比如游戏前期掉落EX或者魔镜物品,如果使用后物品仍然为绑定,这些货币等于无任何价值。百害而无一益,古人已经证明因噎废食不可取。

白名单机制对于现在来说可有可无,通过官网活动获取白名单资格对于工作室无任何限制,完全可以通过购买账号绕过。不如更改为上赛季等级达标,而本赛季自动加入白名单,比如90级。这样对比普通玩家来说无任何影响,对工作室来说封号后仍需要继续买号来解决绑定问题。两个月不上号自动加入绑定从新计算白名单周期可防止工作室大量屯号。


个人看法。视线有限,欢迎跟帖补充..

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流亡指引者

发表于 2017-7-17 17:09:08 | 显示全部楼层
沙发……我没水  不要扣我分
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流亡指引者瓦尔之心永恒守护

发表于 2017-7-17 17:11:36 | 显示全部楼层
这么多字我都不想看,默默的支持一波
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流亡指引者瓦尔之心永恒守护博学大师萌新报道

发表于 2017-7-17 17:12:27 | 显示全部楼层
很中肯,意见相当好,只是我们大天朝向来都喜欢这种一刀切的处理方式。。。。。。。。
圣光啊,你看到前面那个强大的敌人了吗!!!
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流亡指引者瓦尔之心永恒守护

发表于 2017-7-17 17:13:41 | 显示全部楼层
想法是好的,可惜,CH肯定是不会接受的
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 楼主| 发表于 2017-7-17 17:16:46 | 显示全部楼层
铁血VS佣兵 发表于 2017-7-17 17:12
很中肯,意见相当好,只是我们大天朝向来都喜欢这种一刀切的处理方式。。。。。。。。 ...

我觉得你说  我大天朝都喜欢急功近利  ..爱好快餐制更加简单明了一些..
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流亡指引者瓦尔之心永恒守护博学大师萌新报道

发表于 2017-7-17 17:17:24 | 显示全部楼层
绝世小妖01 发表于 2017-7-17 17:16
我觉得你说  我大天朝都喜欢急功近利  ..爱好快餐制更加简单明了一些..

话不能多说嘛,心里明白就好
圣光啊,你看到前面那个强大的敌人了吗!!!
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瓦尔之心

发表于 2017-7-17 17:19:03 来自手机 | 显示全部楼层
首先,ggg就不会支持rmt交易的,正规来说,所有游戏开发商都不支持rmt交易。所以,下面的我就不看了
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派蒂

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发表于 2017-7-17 17:37:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 雒羽姬 于 2017-7-17 17:41 编辑

卧槽 如果不是我知道 我真以为你是官方托……
行动是有的,市集不是一步就能做起来的。想想看XYZ和toushijing初期的体验,同样是靠一点点的加功能来完善的。

第一步,我们实现了游戏内的物品交易,虽然没有详细的搜索,出现过各式各样的BUG。大家都知道GGG这段时间一直在赶工3.0,所以市集的优化脚步有点慢。

但是, 你说的有一部分确实已经在进行中,请大家给市集一点时间
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2017-7-17 17:39:58 | 显示全部楼层
感觉目前的UU第三方交易买点EX就挺好的,加入点券这种东西岂不是要跟WY的梦幻西游走一条路,目前唯一感觉不方便的就是交易系统不能进行离线交易,就像WOW的AH一样挂上去别人买了去U箱取钱就行了,如果POE能支持一口价的离线交易就太棒了
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 楼主| 发表于 2017-7-17 18:25:23 | 显示全部楼层
团子脸 发表于 2017-7-17 17:19
首先,ggg就不会支持rmt交易的,正规来说,所有游戏开发商都不支持rmt交易。所以,下面的我就不看了{:3112: ...

首先一款网游 RMT交易是无法避免的趋势 ..这不是官方支不支持能解决的问题。 我的想法很简单   无法避免不如纳入监控..通过交易监控来调整和限制工作室及玩家RMT对游戏本身的影响,更加妥当。而且方便玩家和限制工作室出货途径的同时还能增加手续费的收入,何乐而不为?当然对于POE本身来说实施后可能存在商人恶意囤货扫货的问题..不过依我来看对于普通玩家及官方来说,仍然利大于弊
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派蒂

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流亡指引者

发表于 2017-7-17 18:39:27 | 显示全部楼层
前期掉不了好东西,所以绑不绑定差不多,只是不能交易,让开荒更难了,对新手不好

点评

前期掉EX和镜子的时候 你没见着啊 ..  详情 回复 发表于 2017-7-17 19:19
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2017-7-17 18:55:39 | 显示全部楼层
《人民银行法》20条规定,“任何单位和个人不得印制、发售代币票券,以代替人民币在市场上流通。”
第三方案涉嫌违反此条规定。

点评

你都说了 不能发售..代替人民币 ..点卷算不算... 此项在人民币基础上扩项不牵扯人民币自身价值和流通能力 ..相反 没有人民币这玩意自身并没有价值可言...主次顺序不混乱 而且点卷本身无本游戏外任何购买能力且除官  详情 回复 发表于 2017-7-17 19:17
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流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护凰炎之印

 楼主| 发表于 2017-7-17 19:17:23 | 显示全部楼层
羽_kun 发表于 2017-7-17 18:55
《人民银行法》20条规定,“任何单位和个人不得印制、发售代币票券,以代替人民币在市场上流通。”
第三方 ...

你都说了 不能发售..代替人民币 ..点卷算不算... 此项在人民币基础上扩项不牵扯人民币自身价值和流通能力 ..相反 没有人民币这玩意自身并没有价值可言...主次顺序不混乱  而且点卷本身无本游戏外任何购买能力且除官方外无法流通...如果这条违规  ...Q币 得判死刑.

点评

其实我也咬不准这个算不算属于代币票券,所以说是涉嫌。 而且你这个点券和Q币是两码事啊,点券是可以兑换回人民币的,而Q币不可以…… 而且突然又想到一点,这个点券存在,有点像xi钱  详情 回复 发表于 2017-7-17 19:48
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 楼主| 发表于 2017-7-17 19:19:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝世小妖01 于 2017-7-17 19:36 编辑
光电池 发表于 2017-7-17 18:39
前期掉不了好东西,所以绑不绑定差不多,只是不能交易,让开荒更难了,对新手不好 ...

前期掉EX和镜子的时候 你没见着啊 ..不说脸黑白问题 ..如果前期剧情模式有掉落EX和镜子等高价值物品,这绑定机制本身就是对玩家的一种不公平待遇,绑定EX和镜子制造装备转换为绑定装备 ..众所周知.做装备是一件赌RP的事,而需要使用EX和镜子的基本上为高价值物品。相信没有一个玩家对于把一个高价值通货被迫使用在一件垃圾装备上是心里舒坦的。而购买一件高价值物品后使用绑定货币转为绑定装备后物品本身就已经失去了价值。而这一流程对货币本身的购买力和使用性质已经做出了极大的限定。文革后至今中国的历史已经证明了 粮票等有限定的货币 是不可取的。当然 现绑定机制也能说为高价值物品提供了消耗途径,为长久期间物品保值提供了便利。但总体来说自由交易制转为私有绑定制,从市场上来说限制了市场的流通和装备物品的获取途径,对玩家及市场之间的流转更多了起到了负面作用。一个70级起始的网游我不觉这是个好消息。对于玩家本身的游戏体验产生极大的负面影响。总体来说弊大于利
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心凰炎之印

发表于 2017-7-17 19:46:09 | 显示全部楼层
RMT这种东西,很难控制。
一旦游戏内市场崩了,让mf都无意义了,那游戏真就废了。

点评

市场基础在于流通和物品产出,玩家基础是一方面,市场流通速度又是一个方面,基于RMT的趋性和无法杜绝性,放任自流不如纳入监控,在自己手下总比在别人手下监控力度来的大,在监控和流通的基础上适当的政策及数据调  详情 回复 发表于 2017-7-17 20:02
我觉得,恰恰是RMT让MF有了存在的意义,当然玩不好的确会崩掉 暴雪的暗黑3就是前车之鉴。 但是POE到现在本身已经经受住了RMT的考验,比如台服BOT大军都没有把游戏整的崩溃掉 所以,我觉得加强这一块,反而会让这  详情 回复 发表于 2017-7-19 16:39
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发表于 2017-7-17 19:46:28 | 显示全部楼层
只有玩家看没有用啊
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发表于 2017-7-17 19:48:07 | 显示全部楼层
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冈姆

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发表于 2017-7-17 19:48:20 | 显示全部楼层
顶一顶让GGG看看
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2017-7-17 19:48:44 | 显示全部楼层
绝世小妖01 发表于 2017-7-17 19:17
你都说了 不能发售..代替人民币 ..点卷算不算... 此项在人民币基础上扩项不牵扯人民币自身价值和流通能力 ...

其实我也咬不准这个算不算属于代币票券,所以说是涉嫌。
而且你这个点券和Q币是两码事啊,点券是可以兑换回人民币的,而Q币不可以……

而且突然又想到一点,这个点券存在,有点像xi钱

点评

这个点卷 不能直接兑换RMB的..仅限于玩家充值获取 和 玩家之间流通使用 ..官方出面回收那是作死= = ..你可以理解为QB充值卡 去淘宝卖钱那种  详情 回复 发表于 2017-7-17 19:55
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