查看: 2744|回复: 8

[话题&吐槽] 从新版本说起,狂野模式能否与标准模式平起平坐?

[复制链接]
霜狼督军

20

主题

21

帖子

351

积分

妖气山飙车老司机

发表于 2017-7-17 13:28:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

安戈洛版本固然是标准模式以后最好的一个版本,不光是新卡牌与退环境,我们还出奇的发现就连狂野模式都开始变得越发火热!另一方面,许多地方开始举办针对狂野模式的各种比赛,尽管如今暴雪并不承认狂野模式的重要性,但不得不说,未来的日子里狂野模式很有可能变得日益火热!

回望里,从上古之神版本说起,那时玩家对于退环境的做法还是大力支持的,必须承认,老卡牌的存在固然大大限制了新卡牌的发挥空间。纳克萨玛斯与地精大战侏儒确实有着太多的强势卡牌,像砰砰博士、淤泥喷射者等尽在其中。人都是会追求新鲜的东西,都不愿看到千篇一律的存在,于是乎,那会儿狂野模式被称之为博物馆,并无太多人对其关注。

随着安戈洛版本的来临,新一轮的退环境接踵而至,黑石山、冠军试炼、探险者协会离我们远去,像女王、大螺丝、碧蓝幼龙等同样被打入冷宫......暴雪的理由固然简单,都是为了给新卡牌腾出更多的空间,玩家对此并不反对,确实看到了崭新的天梯环境,感受到新颖。但另一方面,随时间之流逝玩家也会对老卡牌滋生想念,这也是合情合理的事情,难道我们不怀念当年砰砰博士与王牌猎人的博弈了吗?

不得不说,如今的狂野模式的确是一个巨大的卡池库,整整比狂野模式多5个版本,明年这时候还有新一轮的退环境油然而生!面对着如此之多的卡牌,的确可以组出比标准模式更多的卡组套路来,自然能打出更多的不同类型对战。诚然,很多时候,比起对局的胜负玩家最想要的还是自己的乐趣,而如今的狂野模式已经达到了这儿。

当然,暴雪之所以不重视狂野模式,很大程度上因为其不公平性,新卡牌+老卡牌的组合固然可以发挥出更多的能量,但确实这个公平性令人饱受质疑,比如说砰砰博士还是给力依旧,但王牌猎人早已不是当年的王牌......这种说法不无道理,但也有玩家会疑问,难道狂野模式中的卡牌就不给予及时调整了吗?

说来说去,一切恐怕终究要看暴雪的定夺,但暴雪的行为同样要收到大环境的左右,随着狂野模式的越发火热,很难说暴雪就一定不会做点什么?那么是否有朝一日狂野模式能和标准模式平起平坐呢?

诚然,单从目前看来真的很难,如今的主流依旧会是标准模式,其含金量和说服力都是被大众认可的!但依旧不能否认狂野模式的价值,虽说安戈洛版本做的不错,但只怪岁月这把无情的杀猪刀,时间过久玩家会感到厌倦的,于是乎,我们又会不由自主的想到了狂野模式,或许是为了怀旧,或许是为了上分的容易,或许是为了追求更多乐趣!

常言道,存在即是真理,而环境的变化又是难以预料的,放在1年前谁会想到狂野模式会变得越发火热呢?但看“冰封王座的骑士”,有了更多新卡牌的加入,难保狂野模式又会开发出更多的套路来,这点谁都无从预料。

萝卜青菜各有所爱,不能说狂野模式和标准模式一定就是谁好谁坏,未来的变化,也许我们只有拭目以待!


回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]
白银之骑士

21

主题

584

帖子

1108

积分

Lv.4

Rank: 4

炉石传说版面勋章

发表于 2017-7-17 14:09:06 | 显示全部楼层
完全不可能, 只是狂野在版本末期带一波节奏而已。
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]

0

主题

2

帖子

24

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 2017-7-17 15:50:29 | 显示全部楼层
不可能。首先,当初说的竞技和比赛都是用标准模式,好多人都把退环境卡分解了。现在要是说用狂野,如何补偿?
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]
白银之骑士

19

主题

560

帖子

727

积分

妖气山飙车老司机

炉石传说版面勋章

发表于 2017-7-17 21:44:25 | 显示全部楼层
狂野只是标准玩腻的老玩家才会玩,新玩家有几个有那么多卡的。
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]
食人魔法师

18

主题

617

帖子

924

积分

妖气山飙车老司机

发表于 2017-7-17 22:19:52 | 显示全部楼层
暴雪以前都是强调标准的,只不过现在玩狂野的人多了才搞的活动。
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]

0

主题

347

帖子

391

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

炉石传说版面勋章

发表于 2017-7-17 23:26:08 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得狂野模式挺有意思的,至少不刻板
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]
白银之骑士

21

主题

584

帖子

1108

积分

Lv.4

Rank: 4

炉石传说版面勋章

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
狂野有着本身的局限性,这个是炉石目前解决不了的问题
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]

0

主题

13

帖子

35

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
狂野模式本来就挺好玩的,就一个原因“不知道对面什么牌”。标准打多了看到一个战士出现在屏幕那边,谁还不知道盘算盘算自己这牌对抗海盗战的胜率咋样,然后信心满满的吊打他或是默认要被海盗压着打。狂野没这问题,即便是海盗战他也会在后面时不时给你些惊讶的东西,更何况其他职业姿势套路更多,这些“出乎意料”才是乐趣的来源。打OTK牌组的时候冷不防被对手正点打出的洛欧塞布封掉斩杀回合也是会让俩人会心一笑的场景吧,这些比较意外的博弈明显更有趣。
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]

11

主题

131

帖子

334

积分

妖气山飙车老司机

炉石传说版面勋章

发表于 前天 22:21 | 显示全部楼层
感觉狂野现在比标准受欢迎啊,不过之后卡池再次扩充之后,狂野可能就太乱了
回复

使用道具 举报

本版排名: 本版声望: [关注管理] [声望说明]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

点击这里给我发消息 点击链接加入【17173社区玩家群1】