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[活动开始] 《征途2》7月资料片“兵临城下”震撼上线大奖领不停

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玩法:我认为城池争夺战中,应当加入军衔的玩法,起初都是士兵,设置10级左右的军阶,最高阶是大元帅。根据玩家在战斗中的表现,如击杀敌军数量、助攻次数、伤害输出的多少综合考虑升级军衔,同时军衔也与攻城器械的使用息息相关。战后根据军衔的高低给予奖励,这样才能身临其境感受到攻城掠寨的成就感!
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玩法: 应该像看电视剧那种效果 ,高大的城墙上方的箭弩齐射 城下重兵盾牌摆成阵型遮挡,   云梯上城楼,杀声震天,城门大开 杀出一群将士, 攻城方用冷兵器时代的攻城车 大型的车弩。 一环套一环的攻与守, 机智巧夺的每一场胜利。
最重要的就是声音与画面和策略玩法的结合才会让人有  身临其境到古代攻城掠寨的成就感。
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玩法:我认为城池争夺战中,城池上面必须要有将领和军师,领头的带领弓箭兵射箭并且带领刀兵防御爬上来的敌军,城门后面要有非常多的士兵和石袋顶住地方的木桩,军师则在城池上面出谋策划!而敌军则放楼梯爬城池,越多越好,另一方面吹冲锋号,用木桩撞城门。只有这样才能让我身临其境感受到古代攻城掠寨的成就感
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玩法:我认为城池争夺战中,应当加入军衔的玩法,起初都是士兵,设置10级左右的军阶,最高阶是大元帅。根据玩家在战斗中的表现,如击杀敌军数量、助攻次数、伤害输出的多少综合考虑升级军衔,同时军衔也与攻城器械的使用息息相关。战后根据军衔的高低给予奖励,这样才能身临其境感受到攻城掠寨的成就感!
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玩法:攻城的时候肯定是防守方有优势,因为有城墙,进攻方肯定需要各种各样的攻城利器才行,冲车,投石车,井栏,云梯,这样才能体现战火的样子。
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玩法:古代攻城掠寨,不可少的就是投石机投出的密不遮风的飞石、如暴雨般倾泻而下的箭雨、敢死队攀上云梯蜂拥而上的身影!
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熊熊是最棒的  (๑>m<๑)

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玩法:攻城主要的地方就在于真实感,如何在游戏内让玩家体验到真实,是游戏是否火爆的原因之一,
平常玩家认识的攻城想必就是一些投石车*、大炮等,是否会出现一些个性化的机关兽还有待版本的改进与制作人的构想。

攻略城池必不可缺少因素:刀、盾*,旗、阵、弩炮
攻略城池必不可缺少大型道具,投石车、攻城车、以及云梯
飞斧也是可以有的,此外,天空中随机的陨石貌似是一个很有意思的想法,
可以合作攻城,但身边的人是否是战友还是敌人这个就有*核了,

如果可以的话我希望在这里能体验到那种不畏生死,奋战杀敌,血与怒吼的厮杀之感
,我感觉只要是可以能用得上的道具都可以作为攻城之感,风向、投毒、都是可以的
并不一定要厮杀,或许防毒也是一个不错的选择, 爆破,地道,内部劫持,瓦解敌方统帅等
将战斗变为实际,讲实际演成现实,将怒吼与鲜血表演的淋淋尽致,声、效、行、色都是密不可分的。


城池争夺战不一定非要特别暴力,刺杀什么的都是可以,仅仅依靠某些特定的装备,达到潜行,
花费巨额代价,以百人之力摧毁敌方城池,那才叫真的本事,在万军之中取敌将首级想想都*~

战斗并不一定要真的热血,战斗的本意代表着结束,结束的时候并不一定要看过程,结果到了自然就赢了。

如果说真要是想要那种古代厮杀之感的话,我希望能够在万军包围之际,凭一己之力杀出一条血路!!!
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玩法:单挑能自己操作,还有控制陷阱,云梯,感觉会很刺激
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玩法:攻城的时候肯定是防守方有优势,因为有城墙,进攻方肯定需要各种各样的攻城利器才行,冲车,投石车,井栏,云梯,这样才能体现战火的样子。
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玩法:我认为城池争夺战中,城池上面必须要有将领和军师,领头的带领弓箭兵射箭并且带领刀兵防御爬上来的敌军,城门后面要有非常多的士兵和石袋顶住地方的木桩,军师则在城池上面出谋策划!而敌军则放楼梯爬城池,越多越好,另一方面吹冲锋号,用木桩撞城门。只有这样才能让我身临其境感受到古代攻城掠寨的成就感
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