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[综合] 幸存才是王道 这门主炮背后鲜为人知的秘密

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巨帅

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Mars絫 于 2017-7-16 22:09 编辑

《装甲战争》全球公测将在本月21日正式开启,游戏中多样的载具吸引了无数玩家。作为颜值担当的“豹”系列自然在游戏中也有属于自身的科技树,那么本次HK416就给大家来讲讲游戏中的德国豹。

说到德系坦克,诸位车长一定会想到二战初期闪电战中德国坦克发挥的巨大作用,德吹们更是会对油纸包津津乐道。然而在二战后期,德国的坦克完全走入了“卡吧装机”一般的误区——再加点重,上大炮,上厚装甲。这样的思路让德国坦克的体重渐渐不受控制,移动不便最终导致她们被盟军的轰炸机炸了个爽。

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▲被击毁的黑豹

不过战后的德国坦克则完全不同,其产品不仅享誉欧洲成为了“欧洲豹”,还卖到了世界各地,魔改型号数量甚至直追59式。后续产品甚至走上了“不卖产品卖服务,不卖本体卖DLC”的套路,不过那都是后话了。


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▲《装甲战争》中的豹式科技树

随着二战的结束和冷战的到来,德国也被拆分为联邦德国和民主德国,成为了冷战的最前线。此时北约阵营的联邦德国自然是因受到社会主义阵营钢铁洪流的威胁而倍感压力,于是克劳斯·玛菲有限公司军械分部和克虏伯·马克机械制造有限公司决定站出来成为制造新型主战坦克的公司。经过这两个公司的一番折♂腾,首批4台样车于1961年交付并接受测试,1962年该型车正式被命名为“豹1”——我们本篇的主角。

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▲《装甲战争》中的豹1坦克

作为冷战最典型的欧洲坦克产品,豹1将“要机动,不要防护”的理念贯彻到了极致,其前装甲厚度仅为60-70mm,且为均质钢装甲,只能防御榴弹破片,近距离甚至无法防御20mm以上口径武器的攻击(4名成员表示压力巨大)。但另一方面,较轻的体重带来的是优异的机动性,最大机动时速可以达到65km/h,打不过可以跑嘛。其搭载的105mmL7A3线膛炮可以发射APDS穿甲弹和HESH碎甲弹,能够对苏联T系列主战坦克构成正面威胁,算是达到了设计初衷;火控系统采用单目周视镜,配合稳定设备与光学测距仪、红外大灯,命中率也有保证。不过在游戏中这台车到底好不好用呢?下面我们就来讲讲《装甲战争》中豹一的表现。


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▲《装甲战争》中豹1的属性

豹1拥有3级主战坦克最优秀的火控,不仅拥有0.14的精度,移动扩圈也非常小,飞车打炮根本不是问题。其炮弹也是3级车中最为平衡的,完全体APDS炮弹均伤420点,穿透270mm,对付4级车都不是什么问题。特别是更新了0.19后,HESH弹种被加入,此种炮弹在入射角度小于75°时不会跳弹,且无视装甲角度,仅受到物理厚度的影响,是一款相当强力的炮弹。HEAT穿透力比APDS更高,在前期的“钢装甲”时代打穿敌方坦克的概率更高。

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▲HESH的威力不容小觑

豹1的机动性也是其优点,从0km/h加速至32km/h仅需要4.6秒,65km/h的极速亦可保证豹1作为战场游走活力不停进行支援。

不过豹1的劣势也非常明显,那就是脆——首上与炮塔正面70mm的均质钢装甲。这直接导致了豹1无法参与到一线作战当中,只能在二线作为反坦克支援火力。不论是在PVP还是在PVE模式中,豹1只要被点亮就有被火炮甚至是机炮射爆的危险。

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▲薄皮大馅就是我!

总而言之,走这条线的玩家也请务必记住不要轻易探头,躲在后方射击伺机转场支援才是正确做法,过早被击毁只会让队友面临更大的压力。还是那六个字:活着才有输出!


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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这个脆皮豹子
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