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[话题&吐槽] 新手入门,套牌中各类卡的作用

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妖气山飙车老司机

发表于 2017-7-16 20:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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对于新手,可能卡组都是依靠去直播间抄,但是不是氪金党经常面临一个尴尬———缺卡,然后又经验不足,不太会替换,今天楼主要跟大家分享一下个人对构筑套牌的理解,基于4年炉石经验,尽量分析全面些,希望能帮到萌新们,为炉石代入更多新血液。
首先炉石卡牌主要分为3类:随从卡、法术卡、武器卡
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随从卡:
最关键,因为随从只要不死,他就能一直输出,不论是解场还是打脸,他每个回合都能有所作为,随着生存回合数增加,价值也越来越高。一般除了法术OTK卡组,其他卡组的绝大部分伤害都是靠随从打的,法术消耗英雄血量十分有限。
因此每一套牌都要放足够多的随从,至少要超过套牌一半(15张),这样才能确保每个回合都有随从,从概率学角度讲:法术、随从各一半的情况,抽牌结果会趋近于各50%,也就是很难保证手牌中随从数量。更何况随从还有费用的问题,即便手上有随从,费用不够也是白搭,因此套牌保证随从数量很重要。如果法术太多,容易一手法术,这样你打脸伤害也就一回合,解场也被动,你不得不一直解对方的随从,完全看不到翻盘点。
也有小伙伴会说,那么多法术一直打脸,不是能打完30血?想法是可以,但是对方随从造成伤害的能力更强,这回合也许只有3点场攻,下回合就是6点或更高,持续增加,我方法术输出伤害根本速度来不及。
QQ图片20170711185638.png
法术卡:
法术卡一般有1.召唤随从2.伤害(包括单体和群体)3.过牌4.特殊:德鲁伊的跳费、盗贼的回手等
法术卡在套牌中的比例一般30%-40%为佳,主要作为辅助之用,正如上面分类的,
1.召唤随从一般是定向检索型的,多数用在体系套牌,比如亡语体系、战吼体系等。
2.而伤害法术是数量最多的,一般作为解场之用,特别是群体伤害,用的好能杀对手很多怪,一卡换多卡,建立卡差优势。
3.过牌卡则是保证自己手牌的续航能力、以及对战中卡组运行的流畅度,因为拿到手的卡越多,拿到需要的卡的概率也越大。
4.特殊的一般是职业专用,德鲁伊的跳费是控制类型德鲁伊必带的,用于增大水晶优势,而盗贼的回手一般是配合战吼体系等获得战吼的收益,还要战士的激怒体系主要是配合有激怒效果的随从打出更高伤害。
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武器卡:
武器卡和法术卡一样,是作为辅助之用,英雄挂上武器,根据耐久决定使用次数,武器卡一般用来解场,因为只有挂的那回合需要费用,后面不需要,也就是能形成后续回合的压制。牺牲英雄的血量获得卡差优势和场面优势。这才是武器的正确使用方式。即便是快攻,也经常拿武器解场,来保护场面的生物,希望生物能持续输出,将伤害最大化。
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因此构筑一套牌,随从比例一般在60%-70%左右,毕竟随从是作战主体,而法术和武器一般占剩余30%-40%,作为辅助随从进攻或者防御的手段。而看了上面楼主的描述,相信大家也明白,炉石这个游戏需要依靠随从获胜,需要合理解场和随从交换。而不能简单粗暴的一直乱丢法术。楼主也明白这些东西偏向于理论一点,刚入坑的萌新要理解还需要亲身作战,才能对其中的内容融会贯通。

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发表于 2017-7-16 22:56:01 来自手机 | 显示全部楼层
随从铺满慢慢玩,来啊,一起啊!
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白银之骑士

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发表于 2017-7-17 09:02:40 来自手机 | 显示全部楼层
这个帖子想说明什么,新手faq吗?然而这些老板已经教过我们了
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白银之骑士

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妖气山飙车老司机

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发表于 2017-7-17 14:50:14 来自手机 | 显示全部楼层
卡牌分类讲解的很到位,每类卡的功能和携带量都讲到了。
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食人魔法师

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妖气山飙车老司机

发表于 2017-7-17 22:12:59 | 显示全部楼层
只有优秀的卡牌构成才能打爆对面的騒套路。
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白银之骑士

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版主组长

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发表于 2017-7-17 22:35:18 | 显示全部楼层
新手值得一看
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白银之骑士

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发表于 2017-7-17 22:36:19 | 显示全部楼层
这些牌还是挺有用的
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妖气山飙车老司机

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
新手基本上都是随从铺一地*靠buff获得优势
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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白银之骑士

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
应该有个相对标准的参考框架和特殊情况解释才能让新手明白
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