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给我的背挠挠痒——钢背兽玩法

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飓风长戟

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发表于 2017-6-27 20:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好我是凌零,7.06更新后,游戏机制小改动让钢背兽这个英雄再次进入职业玩家的视野,可以说,7.06版本的第一carry就是钢背兽,而我们借着ti前应该会固定版本的状态,来为新手普及一下这个强大的英雄。

为什么7.06后钢背兽突然成为版本热门呢,有几个原因

1.7.06对野区和兵线机制进行了改动,初始的野怪经验和金钱减少了20%,而后重新改回一分钟一刷,中路初始增加一个近战兵。可以说,这是一个更加注重对线的版本,同时中路对线成为重中之重,中路占优,就占据了优势节奏。野区的经验和经济减少,也削弱了对线劣势一方补给经济的手段。在这个版本基调下,对线期强势的英雄就成为了被重视的对象。在野区一分钟一刷的情况下,拉野再次进入职业比赛视野中,尤其是远古野区。而钢背兽正是对线强势,同时可以在有相当装备的状况下打多波远古野怪,能够很好的在前期建立优势在中期巩固优势。

2.圣坛开局5分钟前不能使用,这让曾经对线弱势的三号位混线的手段进一步减少,原先由于劣势路圣坛的存在,可以在消耗一波优势路的carry的补给之后依靠圣坛的补给强行混线,在圣坛初始不可使用之后,相对较肉的英雄以及消耗型的英雄就相对比较好用了,而钢背兽就是这种类型的英雄。

3.钢背兽的定位多变,钢背兽是个可一可二可三的英雄,而且在每个位置上都有非常好的作用,只要能让钢背兽刷起来,作用非常的大。

英雄属性:
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钢背兽作为一个力量英雄,实际上力量成长并不高,从属性成长上来看,钢背兽更像一个智力型英雄。作为近战,初始攻击力较低,攻速中规中矩。但是钢背兽的强势来源于钢背兽的技能,实际上,钢背兽和伐木机类似,更像一个法核。

英雄技能:
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一技能粘稠鼻液:钢背兽的一个减速兼减甲技能,可叠加4次(选择天赋后可以叠加8次)满级一次效果减甲2.2,减速第一次为20%,后续叠加最高到达32%。这个技能更多时候是用来叠加大招战意的被动效果的,前期会学一级用以减速。出了A杖之后该技能成为范围技能

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二技能刺针扫射:钢背兽的核心技能,经过加强之后,该技能范围增为700,高于大部分远程英雄射程,刺针扫射的伤害是在三次叠加之后开始出现显著效果,伤害会显得非常爆炸。

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三技能钢毛后背(被动):钢背兽肉度的来源,同时也是钢背兽反杀的基础,钢背兽背对对手的时候最高减少40%的伤害,侧对比背对对手减少一半。每当减免210伤害的时候自动触发一次刺针扫射。正是有着这个被动,不知道有多少人在追杀残血钢背兽时被钢毛后背的被动触发反杀。

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大招战意(被动):钢背兽的中期强势来源,每一次使用技能,都会为钢背兽叠加战意,提升钢背兽的攻击力和移速,日常情况下,可以保持2到3层的战意叠加,在团战中,钢背兽可以达到6到7层的地步,那就是一百以上的攻击力叠加和20%以上的移速叠加。在中期双方的英雄只有中件的情况下,钢背兽可以依靠战意这个被动有着一段强势时期。

装备选择:
出门装:
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我个人比较喜欢这个出门装,充足的补给是钢背兽发挥线上优势的重要支撑点。双方英雄的互拼一般是钢背兽更占优势,一个优势对线的钢背兽总是能让对方的英雄没法补刀,甚至可以深入压制让对方连兵线的经验都很难吃到。

对线装备:
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我个人很爱出魂戒,因为钢背兽前期相当缺蓝,但是有着钢毛后背这个被动的保护不会很怕互相消耗,而后出假腿先锋盾,对线期结束的10分钟左右有这三件装备钢背兽只要不是被连招控制到死或者被斩杀型大招击杀,还是相当难死的。

中期装备:
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勇气勋章及升级版炎阳纹章这件装备由钢背兽来制作,第一次出现在国际赛场上应该是来自艺术大师ee的手里,为了削弱钢背兽,冰蛙很干脆的把炎阳纹章的主动效果更改了——从原来的被施加者有25%的几率无法命中变成了现在的增加25%击中几率的必中。勋章增加的护甲和主动效果都是非常有用的东西,加上一技能的减甲效果,钢背兽也能跻身减甲流英雄的行列。刃甲是每一个钢背兽都会制作的东西,开启刃甲的钢背兽就如同蛮牛一样拱开对方的防线。

最强一波:
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钢背兽的最强一波是中期,有着炎阳纹章、刃甲、笛子、先锋盾以及双刀的钢背兽战斗力绝对一流。既能反哺团队又能自己打出输出(试想一下一个不断喷着一技能放着二技能动不动上个勋章抡你两锤子的钢背兽谁想招惹?)

后期:
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钢背兽的后期实际上生存情况就相对恶劣一些了,为了克制钢背兽,对方肯定会做出大隐刀来试图破坏钢背兽的被动,而有了装备的对方英雄也不会被钢背兽限制,所以后期的钢背兽还是以撑肉为主,力量型英雄神装龙心,法核神装玲珑心,视情况选择强袭或者冰甲来撑护甲。有了这些装备钢背兽才能自称肉核。

可以选择的装备:
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天堂和双刀这两件装备是二选一的,天堂在对方有强力物理输出的时候制作一个有着奇效,而且天堂现在经过加强,无法被bkb驱散。做出辉耀的时候就彻底把自己定位为恶心人的肉核,打不死还有输出的英雄,大晕锤非常少见,但如果队伍中控制太少,那么做一个吧,不会让你失望。

天赋选择:
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10级选魔法恢复,15级选生命,20级视情况而定,完全当法核使用则选择技能吸血,需要兼备物理输出则选择50点攻速,25级选择30点生命恢复,宛如龙心。


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静谧之鞋

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发表于 2017-7-9 17:04:04 来自手机 | 显示全部楼层
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