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[讨论] 所谓的深渊爆率调低 那真是有什么掉率变化吗?

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能源中心

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妖气山飙车老司机

发表于 2017-6-15 18:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为有的人总是隔几天就跑来吐槽,然后和某些统计的人疯狂的撕一场。整天凭借着你“感觉”,有那隔几天就来一次的功夫,统计一下数据能累死你么?

所以再次简单科普一下深渊爆率,以及低爆率下产生的心理落差。(这已经是我第二次科普了,上次主要解释了一下斯金纳箱,也就是“玄学”,有兴趣的可以百度一下斯金纳箱)
但是什么幸存者偏差,斯金纳箱。无论怎样,你永远叫不醒一个装睡的人。只希望看完以后某些数死早的言论能少一点。

这个是我从开90第一天到5月7日大号勉强毕业的深渊记录,想要的90A+武器+恍惚2+闪光2+非缄默,跨启明星。

这个是把数据按照每100个SS分开统计的结果,为什么中间会出现98,因为有2天光头没出SS,占掉了一行数据。
至于时间段,因为刚开90时,每天至少350疲劳,多则500疲劳刷。后面没有疲劳药了,所以后面的统计结果周期跨度比较大。

这就是刚开90爆率高?春节爆率高?呵呵。
顺便再说一下深渊进度的问题,这也是为什么很多人觉得深渊越来越难出自用的原因。
引用某人的原理,是谁我给忘掉了。

假设你全身12件SS,每次深渊必定出其中一个,那么你知道自己11=1的时候深渊进度是多少么?
11/12=91.7%么?想太多。
当你最后缺一个的时候,即使深渊必爆SS,也只有12分之1的概率出你缺的那一个。
实际进度是(12/12+12/11+...+12/2)/(12/12+12/11+...+12/1)=67.8%
对,你全身11=1的时候深渊进度刚刚过去了3分之2,假设你20W票刷出11件,最后一件指望深渊爆出来,可能要再刷10W票。
而10=2的进度呢?只有51.7%。全身差2件,深渊才刷了一半而已。

至于欧皇嘛,就像上面算的一样,11=1的时候,你再刷12次都不一定会出最后一个,而有的人只需要一次。

你以为这个帖子到这里就结束了?naive

下面开始更有趣的,原文出自知乎日报。我简单介绍一下。
总有人觉得某道具爆率1%意味着你刷100次就能出,然而你想太多了。
刷100次至少出一个的概率是1-(1-0.01)^100=0.634,也就是说 36.6%的玩家打 100 次也没能掉一次,更有4.9%的玩家打了 300 次还是悲剧。
可是你听说有人刷2次就爆了2个,那么概率就是很简单的1/10000。很低是吧?如果把这个数据扩大到整个玩家群体,这个概率就很高很高。
假设这个游戏总共有 10 万玩家,那么就有 99.995%的概率会出现至少一个“打两次掉两次”,9.5%概率出现至少一个“打三次掉三次”,而同时,如果每个玩家都打满 1000 次,那仍然会有 64.9%的概率出现一个就算打满 1000 次也还是悲剧的衰神。
比如知乎去年的世界杯竞猜,好像有人连续十几场猜中,然后大家纷纷膜拜“大神”。我不知道那位用户究竟是靠运气还是实力,但其实就算是一群猴子在猜,只要基数大到一定程度,也是很有可能会出现一个“神猴”的。

说完游戏再说说歌曲的随机播放。
最早iTunes的随机播放就是真随机,然后苹果很快就收到一堆投诉,什么我一首歌连续播放了3次,2首歌ABAB重复播放之类的。
在苹果专门发表声明解释以后还是不行,最后苹果用了伪随机,禁止连续随机到同样的歌,甚至禁止出现一些诸如 ABAB,ABCABC之类的常见序列。
不得不通过把“随机”变得不“随机”来让用户觉得这“随机”很“随机”。人脑的认知真是很呵呵啊.....

另外,上面的问题也可以解释为什么总有人深渊能爆出2个属性一样的SS。

PS:再说明几个问题。
1.我不知道你们是不是,反正我刚开90的时候每天至少350疲劳的刷,多的时候一天800疲劳深渊。所以那些觉得春节深渊爆率高的,先想想你每天刷的深渊次数是一样的么?
2.SS品级问题,如果你真的有认真看过深渊里的SS品级就会发现,实际只有固定的几个品级百分比,而同一百分比所有属性是一模一样的,不信的可以像楼下一样,多去刷刷异界就知道了。
3.10=2的能跨赶紧跨了吧,不能跨也可以考虑小号刷了,我9=3最后一件的时候刷的都快怀疑人生了,最后一件刷了整整一个月。

吐槽
像DNF这种真随机会导致很多人预想和实际不一致产生很大的心理落差。
所以手游的低保设置真的很屌,消除心理落差,让你氪的更多更爽!!!!!
而DNF的碎片设置,说实话和手游一比,真是弱爆了。
把深渊爆率改成1%,然后刷20次固定掉落一个随机SS,估计只有这样才能看不到那些整天觉得爆率调低的帖子了。不过这样估计吐槽就会改成,为什么每次掉的SS都是垃圾了
【路过的吐槽君】
其实DNF也不怎么算真随机,毕竟要让你史诗掉率保持在5%左右,光头后总会爆发的...
转载自COLG-azx654123
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他皮任他皮 把他当瓜皮
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亡者峡谷

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DNF蓝拳圣使勋章DNF元素师勋章

发表于 2017-6-16 10:39:24 | 显示全部楼层
我居然看完了!
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发表于 2017-6-16 11:08:43 | 显示全部楼层
DNF不是真随机,这是100%肯定的,其次爆率确实低,先不说我自己连续一个星期光头,普遍玩家都认为爆率低,这就是事实了,除了几个腾讯请的狗枪手在吹爆率好高啊,我要充钱,其余骂的占绝大多数,今年放弃DNF,频道变少,人变得很少,也是事实,这个数据总该够广泛了吧?真实爆率只有管设置的人知道,策划都不一定知道

点评

不能同意。频道和在线人数变少真的影响游戏品质吗?不见得吧。版本走到现在,优化到今天,BUG已经足够少啦!另外,玩家流失是事实,五六年前就说游戏要黄要黄的,可TX财报显示,地下城的收入并没有明显下滑啊。最后  详情 回复 发表于 2017-6-17 02:45
老哥,提财报的目的是为了告诉你:公司之所以能提高收入是消费者的投入得到了预期的回报,即愿意花钱并有能力花钱的玩家增加了,他们觉得花这钱不冤,才会持续投入金钱,更加证实——玩家肯定不是S B 啊,他们是理性  详情 回复 发表于 2017-6-19 02:15
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发表于 2017-6-16 11:12:16 | 显示全部楼层
5%的算,就是188PL ,4点一轮稳出一个
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绝望冰崖

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发表于 2017-6-16 11:47:31 | 显示全部楼层
反正我只知道才开90,一天能刷15个ss,现在能出3个都了不起了
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天帷巨兽

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发表于 2017-6-16 12:14:24 | 显示全部楼层
有些人  总爱给大公司洗地
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神都根特

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发表于 2017-6-16 12:46:53 | 显示全部楼层
这个概率很科学,膜拜大佬
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发表于 2017-6-16 13:22:19 | 显示全部楼层
这分析很合理,全区同时有很多人在刷深渊,也许你没有报道,但是别人就报道了,对于之前的版本,深渊掉率确实是提高了,这个不能单论个人来说,这个是根据全区的,整体深渊掉率是提升了,但是同时刷的人也多了,也就导致大家认为的集体爆率低
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发表于 2017-6-16 15:39:50 | 显示全部楼层
春节爆率这个。。我只知道和几个小伙伴,刚开90的时候 刷的不亦乐乎,一贯疲劳【重点一贯疲劳,真不是由于次数多造成的,都摸着良心说话】闪个7.8次很正常,现在去闪7.8次试试。。不说数据什么的,现在这个爆率高于86版本是肯定的。至于90初期,我是不信这种数据的。。
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发表于 2017-6-16 17:17:04 | 显示全部楼层
光头帝路过
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发表于 2017-6-16 17:46:47 | 显示全部楼层
楼主摸着自己良心问问,dnf深渊是真随机吗,我感觉更像是固定间隔时间投放固定数量史诗。
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发表于 2017-6-16 19:07:12 | 显示全部楼层
随机的某段时间在随机的某些频道投放一定数量的ss,不属于这些条件内的玩家都会亏死。。。。

点评

没错 现在就是这样出货的。大家留意公会或者喇叭 发出货的人的频道 ,可以去试试。现在出货都是按时间段和频道的。我的号随意刷光头几天。然后偶尔碰上一次对的时间段,不停的闪。其余时间就是刷再多也是等于0  详情 回复 发表于 2017-6-16 21:24
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发表于 2017-6-16 20:25:22 | 显示全部楼层
dawnlk 发表于 2017-6-16 19:07
随机的某段时间在随机的某些频道投放一定数量的ss,不属于这些条件内的玩家都会亏死。。。。 ...

确实是这样,进对频道的话闪的比较勤,就我个人188PL出过7SS+2狗眼+1晶石,过几天同一频道那爆率能让你怀疑人生
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绝望冰崖

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发表于 2017-6-16 21:24:32 | 显示全部楼层
dawnlk 发表于 2017-6-16 19:07
随机的某段时间在随机的某些频道投放一定数量的ss,不属于这些条件内的玩家都会亏死。。。。 ...

没错 现在就是这样出货的。大家留意公会或者喇叭 发出货的人的频道 ,可以去试试。现在出货都是按时间段和频道的。我的号随意刷光头几天。然后偶尔碰上一次对的时间段,不停的闪。其余时间就是刷再多也是等于0
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发表于 2017-6-16 22:59:41 | 显示全部楼层
有些东西没法用数学概率解析的  一度狂刷深渊  现在85SS全部都有了 也没办法说光头  90SS全部4等1  三神器缺2  不过黑白 缘定 卡巴拉 4个属性石  非碱 玉坠都有  总会出现最后一件SS  偏偏就是你要那件
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能源中心

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dnf版面标志

发表于 2017-6-16 23:09:21 | 显示全部楼层
暴率肯定有问题的,新年刚开90那会确实出的多,起码是稳定,每天都出,多的时候一天十几个,后来光头家常便饭,最多的一天400左右疲劳10个,我个人可能代表不了da概率
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漂流洞穴

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发表于 2017-6-17 02:45:30 | 显示全部楼层
元素守卫_l36b 发表于 2017-6-16 11:08
DNF不是真随机,这是100%肯定的,其次爆率确实低,先不说我自己连续一个星期光头,普遍玩家都认为爆率低, ...

不能同意。频道和在线人数变少真的影响游戏品质吗?不见得吧。版本走到现在,优化到今天,BUG已经足够少啦!另外,玩家流失是事实,五六年前就说游戏要黄要黄的,可TX财报显示,地下城的收入并没有明显下滑啊。最后,深渊爆率低是一贯以来的常态,说白了就是今天刷SS套的玩家变多了,心态容易爆炸的人也多了罢了,又不见70SS套年代,有那么多人出来天天喊冤,喊爆率低?!!!

点评

你随便去一个区,每天,注意,是每天都能看见很多骂麻花藤的光头,而且人还不一样,还各种花式光头,什么5000票光头,3角色满疲劳光头  发表于 2017-6-17 12:49
这是你这种腾讯枪手洗地能洗得白的?玩家不是S B,爆率低知道不玩,所以玩家流失严重,至于财报,关我屁事?我又不是腾讯水军不领工资  发表于 2017-6-17 12:50
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发表于 2017-6-17 15:47:59 | 显示全部楼层
那我想知道全碎片46%了,星辰依然是1=4,你没看错,我也没打错,没错就是1=4,这是什么说法。刷了也有40W票了。
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发表于 2017-6-18 07:01:48 | 显示全部楼层
千鸟雷切  落雪千寒  爱之闪耀  苍蝇拍 智者千虑.... 看到你说真随机,让我觉得你刷不过1000把深渊
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漂流洞穴

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发表于 2017-6-19 02:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 khat 于 2017-6-19 03:35 编辑
元素守卫_l36b 发表于 2017-6-16 11:08
DNF不是真随机,这是100%肯定的,其次爆率确实低,先不说我自己连续一个星期光头,普遍玩家都认为爆率低, ...

老哥(姐),提财报的目的是为了告诉你:公司之所以能提高收入是消费者的投入得到了预期的回报,即在线玩家虽少了,但更有能力也更愿意充钱了,他们觉得花这钱不冤,才会持续投入啊,更加证实——(1)玩家肯定不是S B 啊,至少是有限理性的消费者;(2)SS套过去是奢侈品,现在或许不是了,但爆率低是一个常态!其次,你喜欢看喇叭里的光头控诉,而我喜欢看深渊的人品秀,人总是关心自己希望看见的东西,时而希望别人和自己一样悲惨,时而却希望和别人一样幸运,这点无需争辩,谁都没法说服对方!最后,文明社会里,成年人平等交流的前提是相互尊重,而不是上来给对方设定身份、扣帽子。也罢,我只好相信:你我的思维从来没有交集。就酱,说完liao。

点评

那只是你这个枪手水军吹得,哪家公司财报会不做得好看点呢?既然你要吹有能力愿意充钱的多了,让他们冲就是了,关我鸟事?反正我不充钱。  发表于 2017-6-19 11:08
@元素守卫_l36b 结论:无论过去现在、充钱与否,史诗爆  发表于 2017-6-21 05:18
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