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[原创] 【基础知识】关于基础暴击率和基础暴击加成

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发表于 2017-5-18 21:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看暴击率,
分为基础暴击率加成和非基础暴击率加成(其实就是区域local和全域global,但是因为全域这个词被滥用了,全域暴击率=攻击和法术暴击率,所以容易让人误会成全域就是攻击和法术均包括,但实际上,在这里这个全域是跟区域相对的,区域是对某一部分进行加成,而全域则是在整体上进行加成,这里为避免混乱,不用全域这称呼了,就叫做非基础暴击率加成好了)。
首先,你的基础暴击率的来源是:攻击bd来自武器,法术bd来自宝石自身,在武器或者宝石自身上面都有写出基础暴击率。
然后,有一些区域暴击率词缀比如武器上的“暴击率”(国服这点比较好,直接翻译为“本武器暴击率”),它会直接对你的该武器暴击率进行加成的。
另外,像是暴击几率这宝石或者刺客进阶天赋里的都带有基础暴击率+1%之类的,也是对你的基础暴击率进行加成,这种来自宝石和天赋的可以加成到攻击或者法术的基础暴击率上。

举个例子:
你在玩索伏弓,那么你的基础暴击率一开始就是弓上写的那6%,如果你再没其他基础暴击率加成,那么你的暴击率就是以这个6%去进行计算的。比如你身上词缀和天赋去进行了共计400%的暴击率加成,那么你的实际暴击率=6%x(1+400%)=30%。
但如果,你嫌弃暴击率太低了,于是你选择了贵族进阶天赋里的刺客分支,+1%基础暴击率,那么你的实际暴击率=7%x(1+400%)=35%。
同理适用于法术bd,基础暴击率从法术宝石自身上面写的开始算起(一般法术都是5%,有的会有6%甚至7%,还有的特殊的没有写,那就是技能天生没暴击),加上这些基础暴击率加成后,再去乘以与非基础暴击率累加的加成。而那些“持弓时暴击几率加成”之类的都是非基础暴击率加成,不是基础暴击率。

再来说暴击加成。
从2.2改版后,暴击伤害的加成都是改成了加法式的,也就是所有的暴击伤害加成,均变成了基础暴击伤害加成的形式。也就是1+x%+y%...这样的。
举例:2.2之前,是有基础暴击加成和非基础暴击加成两部分的,假如你的基础暴击加成算好了是50%,也就是你的暴击会变成150%的伤害,那么再提供50%的非基础暴击加成,你的暴击会变成150x(1+50%)=225%伤害。
2.2之后,就全都是基础暴击加成的形式了,也就是说,上述那俩50%都一样的地位,也就是1+50%+50%=200%伤害。
所以这之后管你是持弓时+x%暴击加成还是别的+x%暴击加成,都是基础暴击加成的,都是线性叠加的。


——————————————
毛裤的POE小讲座:机制类知识科普贴汇总
http://bbs.17173.com/thread-9999133-1-1.html
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 楼主| 发表于 2017-5-18 22:14:10 | 显示全部楼层
刚刚朋友提醒才想起来,还有这么个装备:
恩吉尔的和谐,暗金项链。
它的“-25%全域暴击伤害加成”,还是全域的,不是基础暴击伤害加成。
也就是说,假如是上面那例子的话,那么是1+(50+50%)x(1-25%)=175%伤害。
即现在没啥非基础暴击伤害加成了,都是基础暴击伤害加成,不过倒是还有这么一条非基础暴击伤害减益词缀的。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 22:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜光棉毛裤 于 2017-5-19 09:08 编辑

再次强调,上文的“非基础”三个字都可以用原文的global也就是“全域”去形容的,只是因为还有种叫法是全域暴击率=攻击和法术暴击率的原因,为避免混淆我特意用了“非基础暴击率”和“非基础暴击伤害”的说法,没有采用“全域暴击率”和“全域暴击伤害”的说法。
否则在说到“现在已经没有非基础暴击伤害加成了,都是基础暴击伤害加成”这种话时,用“现在已经没有全域暴击伤害加成了”这样的话很容易混淆视听的——真相是:没有了跟区域local暴伤加成也就是基础暴伤加成相对的那个全域global爆伤加成,而不是没有了那个等同于“攻击和法术暴击伤害”的那个全域暴击伤害加成,后者这个全域暴击伤害加成的全域只是代表了攻击和法术都能加成,而该天赋或者词缀本身却仍然是一个基础爆伤加成,是只对基础暴伤这个区域local作用的,而不是对爆伤整体这个全域global去作用的。(太绕了太容易混了吧?所以国服把“全域暴击伤害”改翻译成“攻击和法术暴击伤害”还是很有道理的啊!)
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发表于 2017-5-18 23:41:49 | 显示全部楼层
学习了,感谢毛裤大神讲解
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发表于 2017-5-18 23:44:48 | 显示全部楼层
毛裤课堂非比寻常啊
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发表于 2017-5-19 08:45:32 | 显示全部楼层
听说有讲座,赶紧来学习一下
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发表于 2017-5-19 09:16:43 | 显示全部楼层
好好学习 天天想上
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发表于 2017-5-19 16:09:22 | 显示全部楼层
跟着毛裤学知识
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发表于 2017-5-19 19:31:44 来自手机 | 显示全部楼层
学到了
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发表于 2017-5-19 21:45:05 | 显示全部楼层
长姿势了
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发表于 2017-5-19 23:00:48 | 显示全部楼层
淦,最后一段说的什么鬼,不过还是支持,看不懂但是到时候看看人物面版应该就知道堆啥划算了吧,没有实际体验过还是好难理解啊
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发表于 2017-5-19 23:16:15 | 显示全部楼层
那请问大神,在天赋里有  +1最大暴击球数量   有啥用呀

点评

增加暴击球数量上限。  详情 回复 发表于 2017-5-20 09:53
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发表于 2017-5-20 06:53:06 | 显示全部楼层
美妙夜晚 发表于 2017-5-19 23:16
那请问大神,在天赋里有  +1最大暴击球数量   有啥用呀

首先有三种球 红 绿 蓝  蓝球就是暴击球  每个球最多获得三个  如果天赋里点了+1最大暴击球数量 那么最多可以获得四个暴击球

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暴击球怎么获得,暴击球加什么属性  详情 回复 发表于 2017-5-20 12:05
我的斧子就是瓦了个+1最大暴击球 偷球几率不是很高感觉原始的3个和加完的4个5个没区别啊  详情 回复 发表于 2017-5-22 02:01
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发表于 2017-5-20 09:53:28 | 显示全部楼层
美妙夜晚 发表于 2017-5-19 23:16
那请问大神,在天赋里有  +1最大暴击球数量   有啥用呀

增加暴击球数量上限。

点评

那暴击球怎么获得,什么属性呀  详情 回复 发表于 2017-5-20 12:07
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发表于 2017-5-20 12:05:34 来自手机 | 显示全部楼层
黑心棉的春天 发表于 2017-5-20 06:53
首先有三种球 红 绿 蓝  蓝球就是暴击球  每个球最多获得三个  如果天赋里点了+1最大暴击球数量 那么最多 ...

暴击球怎么获得,暴击球加什么属性
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