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[互助技巧] 战斗技巧

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发表于 2017-5-6 11:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
就我自己而言,并不是很擅长杀怪,平时都是插满火把,保证附近亮度都大于7,这样白天和晚上
  都不会生成一般的怪物,所以我也只能说说我的打法。
  我不建议在没有防具和充足的食物下战斗。如果有了铁装和食物,只要不是站着被打,基本不可
  能被杀死,战斗中时刻保持满饥饿度,注意脚下和背后,适时地撤退并逐个击破。如果玩家有弓
  箭则更加容易,但要注意箭会受到重力影响,在水中则难以发挥效果。如果怪物太多,则三十六
  计,走为上计。
  首先来认识一下怪物(仅主世界),所有的怪物在杀死后会掉【经验】和掉落物品,有2.5%概率
  掉落【稀有掉落物】(必须玩家杀死且只掉一种)。
  僵尸
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  10心(即20)的血,2点护甲,攻击力随着血量下降而上升,根据难度不同从2点到9点。
  生成于主世界亮度低于7的不透明方块上。
  特点:近程,移动缓慢,能在更远的地方发现玩家。会主动攻击村民,村民被杀死后有几率(简
  单0,普通50%,困难100%)变成僵尸村民。白天晴天会自燃。有可能天生携带盔甲或武器。
  僵尸和骷髅会可能拾起路上捡到的东西。
  掉落:腐肉0-2,稀有掉落物:胡萝卜、土豆、铁锭,也可能掉盔甲、铁锹、铁剑。
  变种:小僵尸:体积更小,跑得更快,白天不自燃。
  僵尸村民:长得和村民很像,可以被治疗成村民。
  小僵尸村民:不解释。
  鸡骑士:一只小僵尸/小僵尸村民骑着一只鸡,鸡受僵尸控制,不会受到摔落伤害(和鸡一样)。
2.jpg
  小僵尸
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  小僵尸在追杀村民
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  被感染后自燃的村民僵尸
  遇到僵尸时,可以靠近砍一刀再后退(几乎适用所有怪物),反复几次即可。如果是巷道角落,
  可以反复砍前面的僵尸让他们不能靠近。如果只有僵尸一种怪,也可以垫两块土在脚下,然后在
  高处打,这样僵尸不能打到你,但是你可以打到它。还可以把自己围起来,然后开一个口子,通
  过口子击杀。
  僵尸的腐肉可以食用,但有80%概率得到状态【饥饿】,可以喝牛奶解毒使得腐肉变得安全的食物
  。如果没有牛奶,而且体力低下,也可以大量食用腐肉来回复体力,但是饥饿值最终一定不会回
  满(最多恢复到18点=9鸡腿)。腐肉用来喂狼则十分合适,因为狼不会饥饿。
  胡萝卜和土豆在没有发现村庄的前提下可以通过杀僵尸获得,烤熟的土豆或者胡萝卜都是不错的
  食物,因为他们不像面包那样需要3小麦才能合成。
  在没有发现村庄的前提下,如果想要得到村民则可以通过治疗僵尸村民得到,在保护好自身安全
  和僵尸村民安全前提下,先对其使用虚弱喷溅药水,再使用金苹果,最多5分钟即可治愈。
  骷髅
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  10心,弓箭攻击力为2-6,近程2-3
  生成于主世界亮度低于7的不透明方块上。
  特点:远程,捡起剑会变成近程,移动迅速。白天晴天会自燃。有可能天生携带盔甲或武器。
  僵尸和骷髅会可能拾起路上捡到的东西。
  掉落:箭0-2,骨头0-2,稀有掉落物:弓、盔甲。
  变种:凋零骷髅(仅限于下界,以后介绍)。
  骷髅因其远程攻击加上有击退效果而难以击杀,实际上,可以直接冲上去(最好从背后)猛砍,
  距离近是它难以攻击。
  箭是使用弓的弹药,合成一把【弓】即可使用。
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  箭也可以用燧石(破坏砂砾有几率变成燧石)+木棍+羽毛合成。
  骨头可以合成为骨粉,对作物使用可以催熟(最多需3次),也可以对草方块使用使得地上出现草
  丛和至少一朵花,对树苗/蘑菇使用变成树/巨型蘑菇(上方需要充分的空间)。在前期通过捡白天
  自燃烧死的骷髅掉的骨头可以用来补充食物。
  水中由于玩家移动缓慢,很难杀死骷髅,最好是用方块做掩体靠近击杀之。
   苦力怕(爬行者)
1.jpg
  (要爆炸的苦力怕)
  10心=20血,近距离会自爆,造成最多49点伤害。
  主世界亮度小于7的不透明方块。
  苦力怕不会直接攻击玩家,而是通过自爆的方式来伤害,距离越近伤害越高。在靠近玩家后会倒
  计时,如果玩家逃离了一定的范围,则会冷却下来下次重新计时。
  掉落:0-2火药
  变种:如果被闪电击中,苦力怕会变成闪电苦力怕,此时爆炸威力更强,范围更大,而且炸死僵
  尸/骷髅/苦力怕/凋零骷髅则会掉落相应的头颅。
  用常用的打一下跑一下即可,或者在高攻击力时,直接2-3刀内杀死也可。弓箭则是更安全的击杀
  方法。
  如果被骷髅的箭杀死,则会掉落【音乐唱片】,放在唱片机中可以播放音乐。
2.jpg
  使用【打火机】可以点着苦力怕使其直接爆炸。
  苦力怕是【火药】的常见来源,火药可以和沙子合成【TNT】。
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  蜘蛛
  16血,攻击力2-3
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  变种:洞穴蜘蛛(宽度小于1,蜘蛛的宽度大于1),攻击后会让玩家中毒持续掉血(不会直接死
  ),蜘蛛骑士(一只骷髅骑着蜘蛛,采用蜘蛛AI,下界为凋零骷髅骑蜘蛛)
  生成于亮度小于7的空间,洞穴蜘蛛则只会在矿井的刷怪笼附近生成。在亮度大于9为中立状态,
  除非玩家主动攻击。
  蜘蛛容易击杀,洞穴蜘蛛在中毒期间可以强行击杀,或者在避免被伤害的前提下击杀,或者喝牛
  奶解毒。
  蜘蛛具有直线向上的攀爬能力,利用屋檐可以防止其攀爬(但可以保护僵尸和骷髅不被太阳晒)
  ,但是不能爬【灵魂沙】。
  掉落:0-2线,0-1蜘蛛眼(被玩家杀死)
  线可以制作鱼竿,弓箭,在没有羊的前提下也可以合成为羊毛做床。
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8.jpg
  蜘蛛眼是酿造材料,直接食用会掉血。
史莱姆
  生命:大16,中4,小1
  攻击力:大4,中2,小0(能推动)
  生成于40层以下特定区块(称为史莱姆区块),或者夜晚沼泽地。
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  史莱姆有大中小三种,大的死后分裂成2-4个中的,中的死后分裂成2-4个小的,小的死后掉落0-2
  粘液球。
  史莱姆的移动方式是跳跃,因此会破坏掉耕地,史莱姆的视野能透过任意方块而看到玩家。
  通常情况下史莱姆容易击杀,除非在超平坦中大量出现的史莱姆。
  粘液球可以用来合成粘性活塞(可以拉回方块的活塞),栓绳(用于拉动物),岩浆膏(酿造材
  料)。1.8中可以合成为粘液块方便存储,粘液块可以在被粘性活塞拉动推动时带动周边的方块,
  也可以反弹实体。
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6.jpg
  寻找史莱姆区块并不容易,在挖矿的时候如果遇到了史莱姆,注意记下附近的坐标,以后可以逐
  个试验是否是史莱姆区块。也可以用第三方工具(有作弊嫌疑)
  在沼泽的夜晚可以生产史莱姆,满月的时候最多。
  末影人
  生命 40,攻击力4/7/10
  生成于主世界或末路之地的亮度7以下
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  末影人有3格高,平时是中立的,除非玩家用准心对准它或者攻击它。在遇到水/岩浆等之后又恢复中立。它
  会瞬移,所以常常在玩家背后发动攻击。前期直接攻击它很危险,击杀时只需背靠墙,或者在水
  中,或者垫3格土高,或者在留出2格高的夹层让它不能进入即可击杀。
  白天末影人会瞬移逃走。水会伤害它,下雨天则会乱飞,最后死亡。
  玩家头戴南瓜头或南瓜灯看它不会激怒他。
  利用鸡蛋、弓箭、雪球攻击它时会使它瞬移走。
  末影人可以拾起方块拿在手上,但只限于各种沙和土、小型花、蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT
  。
  掉落物 0-1末影珍珠,这是寻找要塞的必须品,可以用来和烈焰粉合成末影之眼,从而激活要塞
  中的末地传送门,并最终到达末地。末影珍珠还可以传送玩家到珍珠的位置,但是会受到5点摔落
  伤害。

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