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[互助技巧] 《我的世界》种植教程与技巧

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发表于 2017-5-4 10:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 好名字不容易2 于 2017-5-4 11:16 编辑
《我的世界》种植教程与技巧
一、基础介绍1.1种地工具
是用来将泥土和草耕成耕地的工具,耕地是耕种小麦,西瓜,和南瓜的第一步。
2.jpg
属性:
类型 :工具
耐久度 :
木质: 60 次
石质: 132 次
铁质: 251 次
金质: 33 次
钻石: 1562 次
可再生 :?
重叠:不可以
功用:
锄可以用来把泥土和草变成耕地,以生产小麦,西瓜或者南瓜。耕种时,手持锄在泥土或草上右键鼠标。不同材料制成的锄基本没有功效上的区别。耕种时不同材料的锄都是瞬间完成的,在与怪物战斗中所有锄的伤害都是一样的。但是不同材料的耐久度依然不同。
制造:
3.jpg
其他:
■在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1.
■当你在耕种的时候,最上层的材质被挖去,但是因为耕地的材质,看起来就像耕地陷入了泥土中一般,并不是被挖去顶上的一层。
■木锄可以用仅仅一块木头制成
■当锄坏掉时,不像其他工具会有坏掉的画面。
是用来帮助收集泥土、沙子、沙砾、粘土和雪的辅助工具。
4.jpg
属性:
类型 :工具
耐久度:
木质:60次
石质:132次
铁质:251次
金质:33次
钻石:1562次
可再生 :?
重叠: 不可以
制作:
5.jpg
速度与耐久值:
以下列出不同制造物料在挖掘不同方块时的速度差异。以红色高亮标示的项目,代表不用锹来挖掘时,不会有资源掉出。
看起来最好的锹就是钻石锹了,又快,耐久也高。但是钻石太稀有了,所以最好的锹是铁锹。这是因为铁远没有钻石罕见,而且僵尸、铁傀儡有时还会掉落铁,铁还是可再生资源。
此外,根据下表,铁锹挖掘的速度只比钻石锹慢0.05秒,玩家几乎感觉不到这点差异。
(Bucket)是一种用于携带水、岩浆或牛奶的工具。桶只能收集水源或岩浆源,浅且流动的液体则不能收集。对牛或哞菇使用桶可以收集到牛奶。
6.jpg
属性:
类型: 工具
耐久度 :无
可再生: 是
重叠 :否
用途:
水桶可以在你紧急的时候用来灭火,以及排空或是填满湖泊。
桶同时也能作为潜水工具使用。在水中,将十字标指向正下方装水的话会使玩家在短时间内被空气围绕,并填充玩家的空气表。
装在桶里的水可以用来清除小型区域内的草丛。这对收集种子和清理建筑附近的区域很有帮助。水用完后可以重新装上。
桶也可以用于开发田地种植小麦或其它农作物。另外桶也可用于为炼药锅装水。炼药锅可以为玻璃瓶注水(尤其在正常情况下水会蒸发的下界),用于酿造。
制作:
7.jpg
桶的种类:
■水桶 - 储存一立方米的水源
■岩浆桶 - 储存一立方米的岩浆源
■牛奶桶 - 用于储存牛奶并用于制造蛋糕。牛奶也可用于消除任何异常状态(包括中毒、药水效果和腐肉导致的饥饿影响)。
1.2种子获取
  小麦种子可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个种子。收获成熟的小麦可以获得0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子。
  马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时你可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。
  用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物(+2种子上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝卜/马铃薯;+1种子上限/级对小麦)。所以如果你有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发生,当你有了时运附魔你应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非你是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家)
1.3耕地与播种
  作物必须在耕地上播种。可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置一个方块也会使耕地变回泥土。
  下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心9*9的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了最大化种植面积,农田设计一般均为9*9,最中间一格放水源。
  虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物生长速度大幅提高,所以除非你找不到水,否则一定要想办法让耕地湿润。值得一提的是,水方块也可以使比它低一格的耕地湿润,不过大多数时候这个特性没有太大用处。
1.4作物生长速度
  作物想要生长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度至少为9,且作物上方必须有一格空间(透明方块也可)。小麦/胡萝卜/马铃薯均有8个生长阶段,作物会随机得到一个block tick(平均68.27秒一次,具体机制比较复杂,可以参照英文wiki),在作物获得block tick时将有机会生长为下一周期,其生长概率取决于下列因素(具体参照英文wiki):
  作物所在的耕地如果是湿润的,将大幅增生长概率。作物周围3*3的格子中其他8个格子中每块耕地都将增加生长概率,湿润的耕地增加的更多。作物任一对角线格子有同类作物,或者作物四周四个格子均是同类作物,将减少一半的生长概率。作物直接与水相邻并不能增加其生长概率。
  根据这一机制,不难发现,在一个3*3的湿润耕地区域中的中间一个格子种植一个作物,而其他8个格子留空(或种植其他作物),将使中间一格的作物获得最大的生长速率,平均23分钟(minecraft中一日夜即20分钟多一点)即可使作物成熟,而大多数(4/5)的作物将在37分钟内成熟。当然隔行种植会更方便,即每行作物的左右两行都是空的湿润耕地或种植其他作物,也可达到同样的速度。这点在初期食物匮乏时将相当有用,如果你在一个极端恶劣的环境下,周围没有动物,而且你没有获得苹果、腐或者骨粉,你可以由此快速的获得食物。在手工农业阶段积累食物和种子时,隔行种植也是一个很好用的技巧。
  而在对角的两个干燥的耕地种植两个同种作物,且两个作物周围其他方块都不是耕地方块时将导致最慢的生长,其每个block tick的生长概率仅为1/23,平均大概3个多小时才能成熟。对作物使用骨粉可以使作物跳过2-4个生长周期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成熟)。
  另外作物并不会在你睡觉的时候生长,这算是minecraft中的一个基本常识了,你在床上度过的时间将不会使任何游戏中的事物改变。
1.5亮度
  由于作物生长需要足够的亮度,白天当然不需要担心亮度问题(如果你的农场是露天的),晚上则无法满足亮度条件,为了使作物晚上也能正常生长,你必须保证每个作物受到的亮度>=9。
  minecraft中亮度分为16个级别(0-15),光源分为自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度为15,黄昏时开始逐渐下降至夜晚的4(月光),黎明时又开始逐渐恢复为15。
  一个格子的亮度计算分为两种情况:如果这个格子上方至天空没有任何其他非透明方块(透明方块如玻璃)阻挡,这个格子的亮度为自然光源亮度;否则他的亮度=他上下左右前后6个相邻格子的亮度最大的亮度-1。特别的,光线可以穿过水或者冰,但会额外减少2亮度,光线也可以穿过树叶,会额外减少1亮度。
  你可以通过F3中的信息来看到你所在格子受到的亮度级别。在1.7及以下版本中,F3显示的信息倒数第二行中的bl表示你的头所在格子非自然光源亮度,sl表示自然光源亮度,rl为合成亮度,即sl和bl的最大值。为了保证晚上(地下农场中白天也是)作物正常生长你需要让每个作物方块上方bl值>=10,因为你的光源通常比作物高一格;如果你的光源全部与作物在同一高度,你保证这个值>=8即可。
1.6收获
  所有作物均可空手一击破坏来收获,作物收获并不会导致耕地被破坏(变回泥土)。
  水流会破坏作物,而不会破坏耕地。
  活塞推动作物会破坏作物,但同时会破坏耕地。
  活塞推动耕地也会破坏作物,但不会破坏耕地(但如果你把耕地推到了另一个方块的下面,耕地会因为与方块接触而被破坏)。
  在正常情况下,收获成熟的小麦可以获得1小麦0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子;收获成熟的马铃薯/胡萝卜会获得1-4相应作物,收获未成熟的将获得1作物。
  如1.1中所述,时运附魔在收获时将非常有用,你可以在不损耗工具耐久的前提下获得更多的收获(对小麦来说仅限种子)




二、农场2.1农田单元设计
  上文已经提到,最好的农田设计应该是9*9为一个单元,中间一个水格,其余全部为耕地。
  在一个农田单元中,同种作物隔行种植作物会使其得到最高的生长概率,比在全部9*9-1个格子上种将获得两倍的生长概率,但这是以牺牲种植面积为代价,不过由于隔行种植可以在9*9的面积中种植9*5-1=44个作物,比(9*9-1)/2=40要多一点,算起来效率还是略高,前提是你经常去光顾你的农田及时收获。虽然这在后期显得有点微不足道,甚至在你不能及时收获的情况下,直接种满会得到更多的收获,但在前期囤积作物时,如果你勤劳一点去照顾农田,还是会有额外收益的。
  值得注意的是,不同种作物对角线相邻并不会使生长速度减半,所以如果你很幸运地得到了马铃薯或者胡萝卜,你可以将多种作物种在同一个农田中,比如:
8.jpg
这样的布局胡萝卜和小麦均可达到最高生长速率,并且很节约空间。
2.2 多单元农田布局
第一种是综合型的田。
9.jpg

中间的是甘蔗,小麦可以换成胡萝卜,马铃薯,西瓜梗可以换成南瓜梗,这是一种可以利用一格水达到的最大效果。
第二种是小麦,胡萝卜,马铃薯田
10.jpg
如你所见这种种田方法可以地毯式的一直种下去。
第三种是西瓜,南瓜田
11.jpg

火把是限制瓜的生长范围,在合适的地方将火把替换成活塞可以做成自动采收。
12.jpg
怎么连接红石就看你们的了。
第四种是甘蔗田
13.jpg

这种方法可以让每一格水都能种四块甘蔗,而且加了睡莲后就可以直接水平的撸甘蔗了。
第五种是半自动收割的地狱疣田
14.jpg

15.jpg

有人会问为什么中间一个不拆掉让东西掉进去,因为灵魂沙下面的漏斗可以透过灵魂沙吸东西。



三、技巧
  A.在收获连续相邻的作物的时候,看着一个作物按住左键,然后朝着一个方向走,可以将鼠标扫过的作物全部破坏收割(不要在一个格子逗留太久以免误将泥土方块破坏)。同理,播种时拿着种子对着空的耕地右键,然后朝一个方向走,可以将鼠标扫过的耕地全部播种。这也是为什么要朝一个方向扩张农田单元的原因了,因为你可以在播种时尽可能少的转向,而调转方向这个操作实际上是比较影响操作顺畅度的。也正是因为这样播种的便捷性,塔式农田操作效率会低(你上上下下来收获/播种)。
  B.水源那一格将会影响你的正常操作,你有可能在收获/播种时掉下去,但是这样已经够烦了,而你试图跳上来的时候还有可能将你落地的那个方块的耕地破坏掉。所以我们必须想办法把水源遮挡起来。上文也提到过,水上方有方块遮挡并不会影响其湿润土地的作用,所以只要在水源上随便放一个方块来阻止你掉进水坑就可以了。我个人比较喜欢玻璃,玻璃上方还可以放一个南瓜灯/萤石来照明。半砖/地毯也是可以的,这两种方块还不会阻挡你行进,但是半砖会让你走着走着突然上升半格又下降半格,强迫症表示略不爽……而羊毛会被半自动农田中的水流收割系统给冲掉,所以我一般也不会用。


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