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[攻略] 《冒险岛2》装备搭配指南

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黑龙

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 楼主| 发表于 2017-4-23 11:58:49 | 显示全部楼层
无极是你大爷 发表于 2017-4-22 21:48
有好几个问题 希望LZ能够解答一下 小弟在这里就先谢谢了~

哈哈,一上午终于算出点成果,成长0.63,物理攻击力的最小单位是0.5,也就是五舍六入规则。
主属性10,10X0.63=6.3=》五舍六入=》6物理攻击力
20,,,20x0.63=12.6=》五舍六入=》13
30,,,30x0.63=18.9=》五舍六入=》19
40,,,40x0.63=25.2=》五舍六入=》25
50,,,50x0.63=31.5=》五舍六入=》31
你试试看,如果没问题,我就去修改帖子成长规则 本帖最后由 活捉一只蜗牛 于 2017-4-23 12:01 编辑

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[attachimg]2646508[/attachimg] 72*0.63=45.36 45.36+4=49.36 还是没办法完全对上  详情 回复 发表于 2017-4-23 12:46
如果非要说固定值提升的话 我觉得比较吻合的也就0.635后四舍五入的样子?  详情 回复 发表于 2017-4-23 12:51
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发表于 2017-4-23 12:46:48 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 11:58
哈哈,一上午终于算出点成果,成长0.63,物理攻击力的最小单位是0.5,也就是五舍六入规则。
主属性10,10X ...

敏捷扣去4物攻.png
72*0.63=45.36
45.36+4=49.36
还是没办法完全对上
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发表于 2017-4-23 12:51:07 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 11:58
哈哈,一上午终于算出点成果,成长0.63,物理攻击力的最小单位是0.5,也就是五舍六入规则。
主属性10,10X ...

如果非要说固定值提升的话
我觉得比较吻合的也就0.635后四舍五入的样子?
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发表于 2017-4-23 13:51:37 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 13:45
说明这个武器的物理攻击力应该是5

这样你就有点强行正确的感觉了……
目前我觉得就两个可能*
1.主属性的提升比率有另外一条公式影响
2.每个职业的主属性提升有些微的不同 像我这边看到的是 狂战0.62 小炮0.635的样子 当然 样本数据还是太少 要是能多点的话 应该就能更接近真相了
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黑龙

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 楼主| 发表于 2017-4-23 13:57:53 | 显示全部楼层
无极是你大爷 发表于 2017-4-23 12:51
如果非要说固定值提升的话
我觉得比较吻合的也就0.635后四舍五入的样子? ...

数据存储,最小单位是0.5,
主属性10, 10x0.63=6.3=》最小单位0.5=》6.5存入,显示整数6,
主属性20,20x0.63=12.6=》最小单位0.5=》13存入,显示整数13.
主属性72,72x0.63=45.36=》最小单位0.5=》45.5存入,显示整数45.
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 楼主| 发表于 2017-4-23 14:02:36 | 显示全部楼层
无极是你大爷 发表于 2017-4-23 13:51
这样你就有点强行正确的感觉了……
目前我觉得就两个可能*
1.主属性的提升比率有另外一条公式影响

我的主属性72,确实显示的是45物理攻击力,没有强行正确,图也发了确实是。
要不你给用其他方式堆下72主属性,这个BUG武器先放放。
狂战你发图。
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发表于 2017-4-23 15:02:39 | 显示全部楼层
楼主天下第一
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发表于 2017-4-23 15:20:34 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 14:21
我给狂战堆72主属性,物理攻击力还是45

敏捷减去8物攻.png

先是小炮 47扣去8是39物攻
61乘0.63=38.43≈38
61×0.635=38.735≈39
如果真是固定值提升的话 后者才对得上结果
力量扣去9物攻.png
狂战 48减去9物攻是39
63×0.63=39.69≈40
63×0.62=39.06≈39
后者对得上
力量扣去9物攻(02).png
55减去9物攻是46
74×0.63=46.62≈47
74×0.62=45.88≈46
同样是后者才对得上结果
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发表于 2017-4-23 16:09:46 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 15:37
把所有武器卸下来,截个图,
然后对比上武器和没上武器

卸掉武器的话 主属性就太低了 零点几的转化率差距在低属性下很难看出来
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发表于 2017-4-23 16:43:12 | 显示全部楼层
我想知道符文穿什么好?
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 楼主| 发表于 2017-4-23 17:07:37 | 显示全部楼层
╱╱Boy丶 发表于 2017-4-23 16:43
我想知道符文穿什么好?

防穿流:
防具用光明套装,套装属性有防穿2.
戒子项链耳环用防御穿透4,
腰带披风用竞技场装备,防御穿透5的
命中不够,用命中宝石,如果光明套不齐,先用命中防具过度命中。
武器用有防穿属性的。

上面那个是后期,前中期首饰:主属性boss伤,副属性雷伤。
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既不可能,何须再等。既然无缘,何必相逢。

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发表于 2017-4-23 17:23:58 | 显示全部楼层
蜗牛辛苦啦~ 赶脚在没有公布怪物属性的情况下 实际数据是真的难算

点评

抵抗推演已经有思路了,就差成百上千的测试了,只是心疼金币,为了测属性都挥霍完了!板砖赚钱中~~~!  发表于 2017-4-23 19:17
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发表于 2017-4-23 17:28:32 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 16:58
上午我用标飞在幸运商店搭配装备,算的成长值,所有装备都没有物理攻击力属性,目前资源只堆到120。。。

...

我个人觉得武器的物攻加成并不应该会影响到主属性的提升比例
如果依旧是从固定数值提升方面考虑的话
那现在最大可能的也就是第二个可能性了吧
每个职业的主属性提升比例都有些微的不同 并不能统一地归类到0.62 0.63等等
而是狂战0.62 标飞0.63 小炮0.635等等这样子
嘛 虽然还是假设阶段
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 楼主| 发表于 2017-4-23 17:42:00 | 显示全部楼层
无极是你大爷 发表于 2017-4-23 17:28
我个人觉得武器的物攻加成并不应该会影响到主属性的提升比例
如果依旧是从固定数值提升方面考虑的话
那现 ...

所以你把武器卸下来,发个图,给看看是不是0.63,这个帖子本来是打算全职业50级时才会发。这样比较准确。
但是无意中看到官方首页推荐的攻略贴里,居然说牧师智力成长是6,
真是醉了,他算的时候都没卸法典,法典加40多魔法攻击力呐,真的是误导萌新。
实在是时不待我,不得不发个大概值了。

点评

我把武器卸下来后主属性就太低了 变成0.62和0.63都对得上了 不把属性撑起来还是不直观 我晚点上线看看能不能在黑市搞点加主属性的防具吧  详情 回复 发表于 2017-4-23 17:53
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发表于 2017-4-23 17:53:17 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 17:42
所以你把武器卸下来,发个图,给看看是不是0.63,这个帖子本来是打算全职业50级时才会发。这样比较准确。
...

我把武器卸下来后主属性就太低了 变成0.62和0.63都对得上了
不把属性撑起来还是不直观
我晚点上线看看能不能在黑市搞点加主属性的防具吧
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发表于 2017-4-23 20:41:37 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-23 18:03
好,建议主属性堆100整数,这样直观些。

20力量.png
先发一张图 其他的数据我再凑凑
不过仅凭上图就可以看出来 标飞和狂战的主属性转换有区别
我看LZ发的标飞20幸运转换的是13物攻
而这图的红王爷20力量只转换了12物攻
对了 补充一点 网游常见的面板取整方式我见过的大概有三种吧
分别是:四舍五入 向下取整和向上取整
五舍六入这个取整方式嘛 坦白讲 我觉得NX使用这个取整方式的可能性真的不高
本帖最后由 无极是你大爷 于 2017-4-23 21:06 编辑

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发表于 2017-4-23 22:29:37 | 显示全部楼层
红王爷主属性转换
物攻
力量
比例
63
101
0.62376
63
100
0.63
58
93
0.62366
57
91
0.62637
55
88
0.625
52
83
0.62651
51
82
0.62195
50
80
0.625
49
78
0.62821
48
77
0.62338
47
75
0.62667
46
74
0.62162
46
73
0.63014
45
72
0.625
44
70
0.62857
43
69
0.62319
42
67
0.62687
40
65
0.61538
40
64
0.625
39
63
0.61905
39
62
0.62903
38
61
0.62295
37
60
0.61667
37
59
0.62712
36
58
0.62069
35
57
0.61404
34
55
0.61818
34
54
0.62963
33
53
0.62264
32
52
0.61538
32
51
0.62745
30
49
0.61224
30
48
0.625
27
44
0.61364
27
43
0.62791
26
42
0.61905
25
41
0.60976
25
40
0.625
24
39
0.61538
23
38
0.60526
21
34
0.61765
20
33
0.60606
19
31
0.6129
18
30
0.6
14
23
0.6087
13
21
0.61905
12
20
0.6
11
18
0.61111
8
13
0.61538
6
10
0.6

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修仙!对称来一套幸运的。  发表于 2017-4-24 00:44
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 楼主| 发表于 2017-4-24 01:28:03 | 显示全部楼层

狂战标飞.png
55级标飞与65楼的54级标飞对比后,主属性相同,某些物理攻不同,
说明主属性(a+b)主属性a和主属性b转换物理攻后,a物理攻的小数位会影响b物理功的小数位,
标飞和狂战等级相同时,转换物理攻相同,目前转化率以100主属性的转换率为准,最理想的是1000主属性的转换率。

目前收集到的100主属性转换率职业有:标飞(63),狂战(63),魔剑(63),启灵师(56)

100-63.jpg 100.jpg 魔剑力量100-63.jpg 启灵师56.jpg


标飞:

10-6.jpg 20-12.jpg 30-19.jpg 40-25.jpg 50-31.jpg 60-38.jpg 70-44.jpg 80-50.jpg 90-56.jpg 110-69.jpg

狂战:

10.jpg 20.jpg 30.jpg 40.jpg 50.jpg 60.jpg 70.jpg 80.jpg 90.jpg 110.jpg

本帖最后由 活捉一只蜗牛 于 2017-6-10 21:46 编辑

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发表于 2017-4-24 10:57:48 | 显示全部楼层
活捉一只蜗牛 发表于 2017-4-24 01:28
55级标飞与65楼的54级标飞对比后,主属性相同,某些物理攻不同,
说明主属性(a+b)主属性a和主属性b转换 ...

看来主属性转换这一块想真正地做到盖棺定论 还有很漫长的路要走……
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黑龙

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发表于 2017-4-24 12:59:48 | 显示全部楼层
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