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《桃花源记2》值不值得玩

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发表于 2017-3-16 12:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
桃花源记2:经典回合玩法并不过时要点概述
  • 01这是什么样的游戏?经典的回合制模式并不过时
  • 02游戏好玩么?自给自足的资源模式与更方便的社交功能切中回合玩家痛点
  • 03到底值不值得玩?深度回合玩家一定能看出门道


01这是什么样的游戏?经典的回合制模式并不过时

  回合游戏发展这么多年,传统的回合战斗机制,师徒等社交体系一直是此类游戏的核心玩点。近期即将开启新一轮测试《桃花源记2》主打“全民幸福网游”,笔者在体验后认为本作功能玩法部分基本承袭了经典回合制网游的模式,自给自足的资源也是个拿得出手的亮点,对于喜欢传统回合制的玩家来说有一定的吸引力,下面就让我们一起看看本作究竟值不值得玩吧。


经典的职业设定

  《桃花源记2》在玩法上基本承袭了经典回合制游戏的玩法与模式,在细节上则有一些优化和创新,比如画面做的更加中国风一些、通过动态效果加强场景美感等,另外游戏中资源可以自给自足这一点的确部分改变了传统回合制游戏的固有生态。

  作为回合制网游,《桃花源记2》的玩法很传统,从初始的职业选择到技能的学习,从跑图做任务到傍着一大伙人下日常下副本什么的,这些玩法想必大家都不会陌生。对于已经有回合游戏阅历的玩家来说,这些玩法很容易勾起他们曾经的回忆,同时也很快就能上手融入游戏的氛围;而这对于平常不怎么玩回合制网游的玩家来说,游戏的玩法模式也可以给人带来轻松休闲的游戏体验。


随身店铺


虽然是中国风,但城镇场景风格也不局限



02游戏好玩么?自给自足的资源模式与更方便的社交功能切中回合玩家痛点

  其实回合游戏很难做出创新,一方面在于玩家喜欢的元素与题材(如中国风、世界观)基本成为市场模板,另一方面回合游戏的社交也需要通过战斗、师门、组队这类系统来实现。所以我们反观《桃花源记2》,《桃花源记2》虽然大部分的游戏模式跟竞品很相似,但是在深入后会发现其实游戏以金票、银票、金子、银子为主的经济货币并没有做的特别严格,玩家可以自由的通过兑换、寄卖、打怪来满足装备或消耗品的需求。

  这一设定的好处在于玩家可以不用非得接任务刷本才可以获得精品装备,只要货币充足也可以在1级时通过摊位、交易所获得。当然在货币的收集上官方确实也在打怪、日常、成就上增量,不过还是开设了充值就能获得这样的设定,《桃花源记2》的货币系统好处在于不绑架玩家必须要做什么才可以获得,给了玩家极大的自由性,这点比较良心。


游戏剧情


完成成就可以获得流通货币

除了自给自足的资源设定外,《桃花源记2》似乎更想脱离传统回合游戏的大众社交设定。我们不否认《桃花源记2》所拥有的师门、组队是大众回合游戏都具备的,但本作的社交层面不仅仅只是拥有,而是做到了精细化的创新。其实这样的社交表现主要在于朋友圈小组+征友系统。朋友圈小组你可以理解为类似DZBBS与度娘贴吧那种兴趣圈子,这样的设定最大的好处在于玩家可以依据兴趣而聚合,而非是目的。征友系统虽然看起来比较简单,但是被交往的设定会强化朋友之间的关系,这对于社交起到了很好的粘性。

另外值得一提的是游戏在社交玩法上也加入了结婚系统,与其他MMO回合游戏不同的是,《桃花源记2》的结婚系统具有生育特性,也就是说玩家可以婚后对自己孩子进行养成,而且婚姻模式下的装扮也很具有实际的生活感,例如可以看到类似河南郑州的花轿游街、极具中国式的红色服饰等。最重要的是结婚的对象打破了男女界限,如果喜欢,照样可以壁咚你的男性好友。


结婚系统


同袍



03到底值不值得玩?看上去比较适合深度回合玩家

  如果是不常玩回合玩家接触《桃花源记2》,或许一下子感受不出游戏的优势所在,毕竟回合制作品换汤不换药的的确很多。但对于资深的回合玩家来说,肯定能发现《桃花源记2》在内里的一些创新点,对玩家的游戏生态产生的积极影响,至少不会像其他产品那样走捆绑玩家体验像世界观、任务这类老套的内容。



充值也可以获得金票


寄售兑换的武器


再来看一看游戏的美术







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