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[新游评测] 腾讯《使命召唤OL》(CODOL)试玩:挺好一游戏,还得再优化

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先遣勋章

发表于 2013-5-10 13:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ゛Shimmer°暮之羽 于 2013-5-10 14:27 编辑 6 _8 o. U, J9 C0 o* m' A

1 w5 p/ V1 f  u1 q5 B
1.jpg
* C- q: [3 R) U( v3 q# N( K, t

+ g# ]0 K+ g& A7 d: H, {【游戏介绍】3 ^# x: ^* V6 V# z
5 p/ F1 u9 \# n. K  v" F" R9 Z
《CODOL》(中文名称:使命召唤OL)是由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,腾讯代理的一款FPS射击网游。9 `6 h7 Q, G1 I. L% K

0 _- l4 N. o# A【游戏信息】' m" r9 Q9 }  W$ j6 E

' T) j" T; w3 j- ?7 V画面:3D        
5 f) }: g, q& b' \类型:射击游戏        
' n) t( o9 A# S, U9 q) s% ?. ?题材:写实        ) X5 d+ }+ N2 x0 L+ q3 ]) @
开发商:动视
  p' b2 j3 |/ v7 U代理商:腾讯
$ t- i6 @3 O% M6 Q游戏特征:动作、FPS, _2 `# E: N; ]# K6 F
0 |4 q6 Y1 T# k
【机器配置】  k- w' z2 i/ d7 T9 S0 F" V8 j  e

+ D2 _4 w3 G) N0 kCPU:InteI Core 2 E2180 AMD AthIon X2 4800+
( i4 S# x- P( W5 k4 K0 S显卡:GeFoece 9500GT同级或以上
4 M$ S& p: C# A3 ^6 |内存:1GB% ^  Q0 P+ T% G" f
操作系统:Windows XP、Windows Vista、Windows 7
6 O: F7 w) }; l/ NDIRECT X:Direct X 9.0c% @- S. o! n1 I- a: D
# o. J% X+ P' A4 O9 c
游戏打分:9.0分,单机各版本精华的汇聚,游戏的可玩性比较高
; v: H8 \5 k- {  v1 E7 F/ ~( M3 b! h6 B( }2 R6 S
分项打分:2 [; {8 F" }. U$ s: [& {& {

/ p5 K. I: @, Q% x  t游戏画面9.5:游戏画面采用3D写实风格,但画面更加偏向使命召唤4与使命召唤6
1 ]) J6 f! N% V6 i3 {; S) @音乐音效8.5:音乐音效真实,爆炸及射击声逼真,但战场环境音效不明显) t( w& D! t, S' ?/ J; D; n
操作难度9.0:游戏上手比较简单,与单机版无差异
8 C+ D% h3 j7 @' ?. d/ A玩家交互9.0:战场注重团队PVP4 F8 c$ a+ R0 F- ?# X/ d6 x
玩法特色9.5:融合了部分单机版的精华
( Y8 ]) g- E5 f运营能力8.5:在进入地图时独挑卡屏、黑屏
! C/ |( U8 i4 v- R8 D' O* w' ?+ o3 Q: V/ u! o5 b3 o* T- s: u
画面品质:
# H, B8 q' d' Q: o5 P  y2 M9 H: }! e  e: A8 Y6 f: Q9 [
画面以3D视角为呈现,场景中的战车、直升机、火线、障碍物、建筑带有浓郁的写实元素,爆炸效果做的非常逼真。从战场的环境来看,游戏的取材更加偏向中东国家的战争(小编想到了阿富汗与伊朗),符合现代战争的设计概念,从联机版对比单机诸多版本,画质偏向4代与6代,虽然不能称之为非常好画面,但是融入写实元素还是让用户很容易接受的。另外,再就是故事模式的的过场CG也很有大级别电影的范儿。
, o$ w- X* }# Z1 Q. Y; ^. J6 c* O7 H5 \' n; i
4.jpg
0 ^4 d$ o- g2 s( d+ S3 _/ v& A" P% i: o- U: B* ~, V$ D& u; v- a

# N1 {! e6 |& A9 a
7 S7 L3 z: y" I+ }9 _ 6.jpg 6 K  y3 W% P% {4 ?  c2 L# R

/ `/ C" q, z  F/ R) ?! _! e 11.jpg
3 o( ?/ h3 w2 k* L/ }6 d  |# O. Z. D$ b0 L% N% ]* q
10.jpg / `. k& l+ @0 ^( {
& u) z. s% p5 C! z  I# X( ^* n
12.jpg

6 r* S7 M/ m: R
( o2 g1 W$ U4 T! ^. \0 Z# G音乐音效:* A+ `* A+ R8 y7 p& z" n

  v" Y! ^2 X& |, J6 e评论FPS游戏的音乐音效怎么样,主要是通过射击和环境音乐判定。整体来说,CODOL的枪械射击感较为真实,同一位置向不同距离的目标射击时,子弹与物体碰撞的回声也很细腻。不过场景音效就略显逊色,没有突显战场的环境感。
: o9 d* Q! ^9 m6 x! g
+ c, }  f1 x6 _4 j  j& I1 T% u/ h- g模式设定与战场环境的交互:
  g8 @# D; a) q( C: o
' f, U2 g. M5 T9 P游戏战斗分为剧情模式,多人竞技、新手训练。剧情模式与单机效果差不多,有级别限制;新手训练则为在特定场景中教你学会操作,类似新手引导,偏向初次体验。多人竞技则为玩家之间的PVP。多人竞技多为阵营战、团队战,模式上设有团队竞技、抢点与爆破、狗牌模式、混合模式、小队战术,而且根据模式特分为了初级、中级和高级三个级别的战场。
3 j# V6 {8 }$ H6 s% {& b$ M, |0 u% ?
5.jpg : p: v7 p- [2 x4 K/ E0 }% [

  l6 j( t+ ], j% T 8.jpg
: a$ g: V$ c+ n2 R4 I$ `$ {3 K
1 n1 i- }& B  g' C 7.jpg
4 B- c) r$ A8 x% A. S1 K
$ ?, \7 g) p2 t9 G# E, t: E" s
游戏没有开放生化类的战场,只是玩家之间的PVP,有些可惜。如果增加,或许会更好。
0 }5 k7 A* [2 i, A; }2 Z! L0 f; n, ~& z1 T& B+ p; @
即便CODOL是通过单机版改编,但对于所有FPS玩家来说,这些玩法都很容易上手,如果是新人,在通过新手训练后也会对操作有直观的了解。
2 v; {5 Q, B7 E, }, ?, i) K  R! q9 O
9.jpg 4 ^0 d+ V: o5 c: K: ]7 J4 ?, ?+ j. `# u
' f% {7 o# h) L1 r& ~- b
13.jpg
7 A+ b& E2 ^) H4 R1 a, M' D
  h% C6 P9 `, l' ~0 Z& F& I; g 14.jpg
  {4 g& `; R& r# ^/ h& I
  I' w+ x8 s1 e9 s+ Q# u: J, J
我们抛开上面所提到的几种模式,从战场环境中来分析,由于多数战场的建筑群较为密集,而且也存在一定的斜坡、坑洼、高岗等特殊环境,那么想要在战斗中获胜,团队之间的配合会极为重要,所以也就从客观的角度衡量了这些模式存在的意义。毕竟团战是最有激情的。
; F$ A) ?$ p9 @& Y- p9 O& X( K0 m3 k3 _* h( t
除以上之外,在战斗中如果角色死亡了,会有死亡回顾,观看死亡原因,按F键可以重生。5 a" N7 p  v# e( c
8 d, s2 @7 }* r8 o9 g
16.jpg
' T: Z. r  B7 Z! W$ w* J
- u3 d6 B1 \# o$ k$ A& z 17.jpg

" ]1 X; ?7 U: n, t) h
$ I9 N; Y& v% ~; F一些DIY设定:
& g/ d# B% S) R
6 G( m+ `& j7 _+ Y% G& J9 z在游戏设定方面,CODOL加入了DIY的一些设定。" R, w4 f; R" O4 y" F+ @1 ~5 w( ]

" C5 H" _- Y* @1 M  S5 ]游戏帐号与角色昵称绑定,也就是说一个帐号只允许使用一个名字,不过一个名字在游戏中可以使用两个角色。游戏角色系统设有141特战队和暗影军团,这2个角色是来自原单机6代和7代的人物,在操作和武器使用方面没区别。2 G8 ]; k; Q9 d  b

+ O8 C' V0 J- @8 v0 Z1 i
2.jpg

* L' F  s( I" `( Z1 T5 I. c2 X3 N4 }, _
另外,每次进入战场可以选择兵种,兵种设有:突击步兵、侦察兵、支援兵、狙击手、防爆部队,每个兵种都有不同的武器,玩家们可以根据个人使用武器的喜好选择兵种。这一点与其他FPS游戏有着本质的区别。
4 A8 u- d4 |; r6 ?/ Y- }. V1 J( J# g8 z
3.jpg

7 ~9 ]3 t$ z' G  n& ?
/ X# h0 J% k" X3 }/ A试玩总结:
. l. _$ v+ ^* w6 ?6 W, ~/ C
+ b: p# K$ e/ i9 ^CODOL对机器的配置依然较高,虽然I5的机器勉强的可以运行,不过在试玩过程中会出现很多硬伤,从开测到现在,游戏最大的问题出现在进入战场时,读条卡住导致机器假死的现象,而这一问题官方也已证实了。
& d$ _$ C. Q* A2 L  B6 f
" e! O8 Q4 S& J2 z1 R, D' I整体来说,玩家对游戏的印象非常好,这一点来源于单机版的感情凝结。战场有很浓郁的战争气氛,这些在画面和音乐音效上都很给力的表现出来了,但对于游戏的未来如何,还是有很多玩家很关注的。比如收费,是像剑灵一样开VIP+道具双重收费呢,还是纯道具收费。这些问题也会对腾讯带来极大的考验。
* T7 G/ S8 Q, ?4 N, P/ T/ p8 P" x4 I0 E" I4 O0 A
[color=Red][b]Shimmer微光国度进驻 冒险岛2 失落的方舟 守望先锋 等世界级大作 官网www.vg173.com有详情 [/b][/color]
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发表于 2013-5-11 16:50:24 | 显示全部楼层
机器配置不怕,就怕坑爹,坑钱!
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发表于 2013-5-13 22:11:45 | 显示全部楼层
好耍是好耍  就是没有激活码啊
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发表于 2013-5-21 15:55:43 | 显示全部楼层
开房间卡死确实比较坑爹,都玩不了几局,光重启了~
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发表于 2013-5-22 11:35:56 | 显示全部楼层
怎么有这种人http://www.google.com.hk/url?sa=t&rct=j&q=www.bjxwyyguahao.com&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CCwQFjAA&url=%68%74%74%70%3a%2f%2f%77%77%77%2e%62%6a%78%77%79%79%67%75%61%68%61%6f%2e%63%6f%6d%2f&ei=GfeQUc6uMomNkwWS2YC4Bg&usg=AFQjCNHY0a5vtKORiAAQxItu3rpETCZ2jA&bvm=bv.46340616,d.dGI
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发表于 2013-5-23 10:47:48 | 显示全部楼层
一如既往的支持搞点金币买芋头现在的人真现实http://www.google.com.hk/url?sa=t&rct=j&q=www.bjxwyyguahao.com&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CCwQFjAA&url=%68%74%74%70%3a%2f%2f%77%77%77%2e%62%6a%78%77%79%79%67%75%61%68%61%6f%2e%63%6f%6d%2f&ei=GfeQUc6uMomNkwWS2YC4Bg&usg=AFQjCNHY0a5vtKORiAAQxItu3rpETCZ2jA&bvm=bv.46340616,d.dGI
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发表于 2013-5-24 12:31:07 | 显示全部楼层
建设文明论坛,给大家一片倾诉的天空.
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发表于 2013-5-27 12:32:48 | 显示全部楼层
我吃樱桃都被核子卡住了!!http://www.google.com.hk/url?sa=t&rct=j&q=www.bjxwyyguahao.com&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CCwQFjAA&url=%68%74%74%70%3a%2f%2f%77%77%77%2e%62%6a%78%77%79%79%67%75%61%68%61%6f%2e%63%6f%6d%2f&ei=GfeQUc6uMomNkwWS2YC4Bg&usg=AFQjCNHY0a5vtKORiAAQxItu3rpETCZ2jA&bvm=bv.46340616,d.dGI
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发表于 2013-5-28 12:02:50 | 显示全部楼层
进来支持 啦!好贴为了楼主,我来加分
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发表于 2013-5-30 10:18:35 | 显示全部楼层
屌丝发来贺电!
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发表于 2015-8-31 00:02:46 | 显示全部楼层
我死了,但是在烈火中我又站起来了,你猜是涅磐,还是尸变?
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发表于 2015-9-11 20:54:37 | 显示全部楼层
他们都说打出十五字才是最标准的
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发表于 2015-10-1 02:24:18 | 显示全部楼层
啊撒大叔大叔大叔大叔的
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