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[新游评测] 《重火力》近未来的超级爽FPS体验。

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先遣勋章

发表于 2013-5-2 15:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

: a, z1 p6 a3 S% \6 N  b& {
8 S( J( A( g$ T4 I0 s# D* d
游戏简介:《重火力》(Metro Conflict)是韩国Redduck公司采用虚幻3引擎开发的一款FPS射击网游。游戏中提供了丰富的角色及技能供玩家选择,配合种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统,旨在为广大休闲玩家打造激爽火爆的射击体验。
% ?3 h$ ^" H8 G; F
# }! C% m& p( [1 F# l( \9 Q/ }
测前感受:
1 K+ A+ _! a; F# u8 K  因为有过一段ava的游戏经历。所以对红鸭子这个制作团队还有所熟悉。后来因为各种腾讯的原因,离开了ava。但如果能在重火力中,找回原来的那种激情和快感,也不是不可以。毕竟这两款游戏一脉相承。总体期待值很高。

* S8 O( u9 E8 \+ i2 M5 _* N5 H1 L% L4 S5 ~9 j1 d1 Y8 w
游戏配置:
2 j2 [7 u8 Y7 N3 _; b+ z& ~* X QQ截图20130502144009.jpg
9 v) L' P- D. t2 H2 E7 X% `* }. ?1 [. S! Y( R
游戏的配置要求较高。基本要求在双核+2g和独显上。
- W3 L$ h7 k: g不过,现在一般的主流电脑应该都能胜任。而且游戏优化还算不错。
: A% g# _) h8 b- ]( d( t
0 j6 r* \+ Q& o! k5 R) k) N

4 a* z! n% C) w9 Q/ I2 R9 p) }- M7 W/ ]8 L" i' m, n- b
游戏创建:( O8 `5 J3 C7 _+ @# i0 e

: K- [  I- H! `% J' e# S mc 2013-05-02 13-30-06-43.jpg " g3 q) I# Q' j
, J7 R8 L/ F* D4 r. b/ @+ B0 K
# ?+ v; t7 M4 d4 r  U2 n1 L+ q
游戏采用传统的一键式角色命名的创建模式。但跟其他FPS所不同的。游戏的角色,和职业,武器,背包所绑定。需要通过后期购买。。。' k" @2 H" c' U1 t% C: M

3 ?+ N! l, K! o3 Z7 N9 l, Z

8 S. x0 X$ J8 o
游戏操作:
  e3 s  \6 @- u/ j
0 {+ [1 B- x! N 1111111111.jpg 7 Q9 D' M3 a5 y* V& p

3 q! Z% {) Y7 ?. }2 e. R( i& c+ s+ P% G; F7 U, ~* m! `: M2 p+ X
相比较画面和游戏设定而言。游戏的操作简洁的出奇。仅仅加入了右键开镜的功能。而且还不完全。只有带瞄具的才行。跟CF相差不大。听说,本来是有奔跑的。被腾讯给和谐了。' a0 g* H. a- j% i
好了,操作和谐与否,简单与否。让我们先体验过再说。

. q5 M7 E2 Z1 J+ h  @# ]# G6 V. @
游戏UI及HUD:8 p2 e3 ?( y; c( ?: Z
8 U) D5 w& C8 M) S$ ~; T' A/ z
a1.jpg
$ P+ ?7 L1 s) F4 `& p' o a2.jpg   @2 O3 {+ _# h9 ~" X. S

8 K; ~& L+ P  T0 Q1 e4 W+ ^5 p游戏的大厅UI界面于一般的FPS没很大的区别。整体使用了深蓝色调,但设计的并不是十分特色。但胜在简洁明朗。
3 D: T: q+ s" }: J- U5 H  d
( N7 Z5 d$ C' ]) N至于战斗HUD方面,非常的具有近现代科幻特色。符合游戏主题。打击的时候,甚至有动态反馈。非常的优秀。4 _! ?. V- `( D6 T+ r: s
& ^3 W4 M: i; _7 h( f6 {
游戏画面:
, i3 Z0 ?2 V& y1 Q) D: s 1.jpg 2.jpg 3.jpg / ~. A7 N" P3 I- T& s7 @1 @6 y$ `
5 E4 p2 o) b( K1 {( u
游戏的画面风格偏明亮和简洁,而且,光效运用的十分出色。如图3的光照显示和影子效果的映衬,加上特效的渲染也很到位。所以第一感觉会真实感十足。画面与前作AVA相比,有长足的进步。也算延续了红鸭子一贯的风格。还有值得赞叹的是。游戏并没有U3引擎游戏油腻的通病。% ]0 ]6 O! D( a
总体上十分美观,亮丽,又不失真实。代入感十足。
% ~) ?: Y3 G# A  W5 S5 T6 O' i9 Q% _( J* g

1 l6 P, e3 U; U& e1 |
5 O0 {! [6 f7 }
游戏枪械:$ |& m% A' P* {8 n( K% z
11.jpg 22.jpg 33.jpg ) I/ Y( K5 ~' O, g% j9 t
( i. F6 G+ M) D9 }3 v% U: ^  t- u! h  ?
; i/ b: Y. j$ J5 Y& a5 }- A+ e
游戏的强袭建模和贴图很优秀,而且摆放的角度十分合适。+ k; a6 x4 U/ ~: @6 w8 z
第一视角下的伸延感也十分正确。第一视角下的视觉感受非常的不错。
3 u5 L- @! G8 u/ K8 E6 c9 s) g' P虽然有些于奇怪于首测就出现的黄金枪。
( ?; O; q( B4 N  a; p但总体上的枪模风格,还是很不错的亮点和优秀之处。
$ _- H- d& \: l6 S7 D$ V* ~, Q: K' t3 n- }! W: j4 ^/ M
3 Z4 o* Q8 i6 ?. q0 y
+ X, ~  F, w; Z/ W
" ?" X4 ^! ^! u( o  c, N3 _! D5 L
游戏手感:9 Y3 }; e2 G. q" h$ z; l

3 U7 Y8 V, m0 g* E7 R) l 111.jpg 1 L8 a/ R* [; s9 u. c
8 e- {; ?% A( t& E$ W3 `4 W; a

  J' Q4 Z  Q& T& y6 a) u
2 [" H( k; C' J. \游戏在手感上的优化很不错。整体上的操作没有明显的硬直卡顿。如切换武器时的过场,行走时的移动幅度,和跳跃时的滞空时间和落地时的震动反馈。都非常不错。
& i" h- c9 A9 q; D2 v% N3 |" c! P0 t' B8 G1 Q: q( d* N  i9 u
总体上,手感简单,反馈强烈。
7 p( P* v4 r2 L" _8 I7 |
% ^1 W( B+ @5 q) ~' w$ y/ L& C# s1 j
) [4 a* e' g1 U; |  D

$ }' W: ?# `# H' y. ~! s( Y
游戏 打击感:
2 X0 W% y: J/ r4 P" t9 m/ N0 o# ?' _' B7 n! m
: c& N3 F5 n' `, x
1111111111(1).jpg 22222222222222.jpg 33333333333333.jpg
- u9 U- }. l; F" h* x: U$ t, ?" P
2 r! R9 T0 p0 k7 R  _8 x6 Z; P: S9 D& ^# i
得益于制作组的成熟制作技术和虚幻3的强大功能。
4 U  F" p$ O/ O* {% I游戏的特效和音效 加上整体的游戏表现。打击感十足。
1 K. _: p, T+ y- x) R( [无论是第一视角的直观感受,还是攻击反馈【击中特效和音效反馈】枪械音效【硬派的射击音效】
! Q. @/ ], v' m3 _( T5 S和特效反馈【如图2的爆炸特效等。】
, t1 R0 x( u& O. y2 n+ K* E  l8 m& R- m' ]8 f
所以,整体的打击感上继承了ava的硬派 激烈的手感反应。很爽。
, g+ r& W, b/ v

: z" K+ ?9 g7 j
游戏特色:5 @: C! i4 O+ R! x$ _
w2.jpg w3.jpg
, _4 F  `7 B4 a' Y7 a2 U; _ w4.jpg
# S/ a& G& O$ w w1.jpg ' T' ]% I5 `% }" P% g2 s

5 B' }  a: G! z; x9 @+ r5 x7 K因为游戏主打近未来的科幻射击体验。所以游戏的内容特色都在向这方面贴近。; i/ C% N4 `" Y& L

/ @; [$ p" }, O' I, t/ t, B如战斗时的科幻味的信息提示。还是各种技能的设定。如达到一定的sp值就可以使用技能。突击手是盾牌和加血。冲锋手是双枪和透视。总之,使用了近未来的特色,来实现了一般现代题材FPS所不能使用的内容。而且,可玩性非常高。
3 J$ |3 g9 v2 B2 |% ^# G' a' A( a/ g2 i8 D% {$ f. b
另提一下,游戏的角色设定。并不如传统的PFS,更于cod和战地3不同。算是独树一帜。* T- l, L- C, G+ L$ E
同一兵种只能使用一种类型的武器,甚至不能捡其他武器来用。
& _- x0 S$ O- f8 U比如突击兵只能使用突击步枪。而且,不同职业不同技能的设定。使得游戏个性十足。战场变数更加丰富。+ D% ~1 ]1 D8 q' Z6 y& Q: l
$ z9 U  B6 b% N2 w! a9 O
非常值得一试。
1 _* N% A% {  W$ ?4 k! G2 \$ }( V0 K9 Q0 `5 w% K( X2 H
+ n/ T2 H( F1 k" x" _# x
: ?" C2 Z9 G) t4 A: w# H- J0 k  c

$ y  o$ D6 n, C7 {; `
游戏评分:: X( ?$ j- ?: `
画面:9.2分,非常的优秀。3 e4 L$ o/ Y1 y5 E7 Y( T$ j
音效:9.0分,硬派的音效,加上强大反馈。不错。2 ^5 w) K: F' ?; f' N
手感:9.1分,总体手感上陈,激烈爽快。% W" \2 m1 V  ^
特色: 9.0分,游戏的独特风格十分浓厚,不仅体现子啊背景。内容设定的独特使游戏更有玩头。
( L6 r3 ?+ V" `4 b2 v* h6 ]. L2 [. d; n' U$ J0 c  T1 g
总分:9.1分,非常不错的一款作品。
, S, _1 g: T1 d1 L1 x3 o# R7 p4 f- p* N5 B  Z  u3 x" g- j
3 `! n; o, t7 Q' x. l
% V* _$ R6 g5 p" Z( Q2 L$ L8 j( O
/ F0 o  L0 ]. S. r! f0 ]

5 X+ s3 R9 m  Y7 h9 i' O
测后小结;
8 o% z" d( A# K) f: |" X& g: v2 O, \& Q' |5 o& o$ f4 T/ t. X0 [
游戏其实跟我想像的有不少差别。一开始我以为是类似CodOL
) K, O; w! X+ y, W. v的近未来奔跑机瞄类的作品。但游戏操作偏向传统。虽然内容有所补足。但对于习惯cod式作品的玩家可能会有所偏离。需要熟悉。而对于cs 和cf的玩家来说。游戏非常相近,贴近。可以很快上手。对于ava这类夹在中间的玩家。如果真的喜欢红鸭子。你们可以试试。。。
0 }, B! Z9 [4 y( ^" x  ?  \* Y
本帖最后由 寒愈铭 于 2013-5-2 16:12 编辑 4 k9 t: F0 f; |5 S3 l" I+ `

6 C! u$ U: {+ Y
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发表于 2013-5-3 09:36:48 | 显示全部楼层
红鸭子是神马 0 0
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发表于 2013-5-3 13:03:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-3 17:32:07 | 显示全部楼层
゛Shimmer°暮之羽 发表于 2013-5-3 09:36 6 [' W& a& e! V
红鸭子是神马 0 0

5 u$ [" [) B/ J2 `1 r  _这游戏的制作组。
  H  ~# a! F( }) k$ ?
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发表于 2013-5-3 22:46:57 | 显示全部楼层
画面有点动画,地图和CS一样,并且没有机瞄,而且没有太大的亮点,可以说和行星边际2,使命召唤OL,风暴战区一比算渣渣
[img]%5Burl=http://ip.WoTuLa.com%5D[img]http://i.WoTuLa.com/note.png?name=233&say=233。[/img][/url][/img]
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发表于 2013-5-5 12:23:32 | 显示全部楼层
游戏看着不错 求激活码
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发表于 2013-5-5 14:36:42 | 显示全部楼层
很好玩的样子
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发表于 2013-5-5 16:47:10 | 显示全部楼层
又见DK渣。。难道这个公会无孔不入么
[img]http://files.17173.com/forum/fz_tele-02/images/2014/06/29/152925vbe4844by8a8n6b5.gif[/img]
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发表于 2013-5-7 10:05:47 | 显示全部楼层
除了画面,其他都是渣。。有待提高!{:4_88:}
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顶顶 还是不错的
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发表于 2013-5-7 11:22:30 | 显示全部楼层
看起来还不错的样子。。。
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发表于 2013-5-7 11:22:45 | 显示全部楼层

* ?0 L2 C) Y$ j1 _真心COOL啊。。
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发表于 2013-5-7 11:23:24 | 显示全部楼层
我喜欢。、
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发表于 2013-5-16 13:34:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-25 11:26:54 | 显示全部楼层
2015暑假专用~~免费领取CF英雄级~我刚刚免费卡巴雷特极光 龙啸,王者之心 ,金牛,无影,修罗。等黄金绝版 全部的英雄武器 刚刚用这个还赚了好几百 http://www.cfsqzb.com/tg/tg.php?id=994551276
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发表于 2015-8-31 00:02:59 | 显示全部楼层
也许似乎大概是,然而未必不见得。
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