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[新游评测] 《重火力》近未来的超级爽FPS体验。

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先遣勋章

发表于 2013-5-2 15:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 寒愈铭 于 2013-5-2 16:12 编辑 & u2 ^7 M4 I" m% t" V) s8 Y% c; y- |- q
6 N4 D% @7 F& k0 p) t7 a

# l8 d( Y5 U1 }6 y
! a: P8 q" k: Q% l" d  j
游戏简介:《重火力》(Metro Conflict)是韩国Redduck公司采用虚幻3引擎开发的一款FPS射击网游。游戏中提供了丰富的角色及技能供玩家选择,配合种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统,旨在为广大休闲玩家打造激爽火爆的射击体验。
/ B  i" ~  w' s6 I4 f$ e9 E% L5 v
' R! l5 b  U% q/ Y& l- G# ]4 n
测前感受:5 z! b, ]) q7 k5 f& n
  因为有过一段ava的游戏经历。所以对红鸭子这个制作团队还有所熟悉。后来因为各种腾讯的原因,离开了ava。但如果能在重火力中,找回原来的那种激情和快感,也不是不可以。毕竟这两款游戏一脉相承。总体期待值很高。
# ^4 F, f, P2 g% a

# o" H- J( \- V9 ~+ F
游戏配置:  ]# H2 z! C1 W1 m
QQ截图20130502144009.jpg
5 a' `; m7 D. t7 ^' {3 s, }8 c2 A* A4 V7 g
游戏的配置要求较高。基本要求在双核+2g和独显上。( |* a$ r/ ?6 u1 m. n8 s" [/ U
不过,现在一般的主流电脑应该都能胜任。而且游戏优化还算不错。
" l* d: k- @- B+ v6 H6 u
; o5 N! B& y- K5 y

! f0 C# K0 Z/ G5 ~( F# y: j( i4 g* s( v2 c# n. Q9 b
游戏创建:
3 N' }; _# G( R; e, P  A& h
- j  s" d* L9 e mc 2013-05-02 13-30-06-43.jpg
" t6 r5 W! e- E/ r
5 R- {9 V4 }" S* ^0 _+ a& k, G, Y2 V$ ?3 i8 z% {
游戏采用传统的一键式角色命名的创建模式。但跟其他FPS所不同的。游戏的角色,和职业,武器,背包所绑定。需要通过后期购买。。。5 W; y0 A. x, i; w+ @

3 w, R" R' J. B/ ~$ X" x$ a
7 Y- \% r: ~4 ~# e+ J6 B" R* z
游戏操作:
, _" {6 I  u  n' P3 X: R; h5 {/ Q+ {- O; `* q' y
1111111111.jpg * U1 \: C1 d7 b, u: ?) g' V

3 u1 m6 J( E, T3 C) S
( s$ g) m/ r/ p9 d, O* V( \5 P. c8 L相比较画面和游戏设定而言。游戏的操作简洁的出奇。仅仅加入了右键开镜的功能。而且还不完全。只有带瞄具的才行。跟CF相差不大。听说,本来是有奔跑的。被腾讯给和谐了。
( y2 @) _1 l6 C% W, [6 m好了,操作和谐与否,简单与否。让我们先体验过再说。

( ^$ l( P  O; r: u+ f
游戏UI及HUD:# e. H$ p6 `7 C( R5 f: f
* h* g3 ?9 }8 @1 T2 o0 b
a1.jpg . ~/ I/ ]6 K5 n0 I
a2.jpg # z5 @4 s$ z; ?3 f

. n  o) k, I2 Y1 V/ D% X5 V1 }/ T游戏的大厅UI界面于一般的FPS没很大的区别。整体使用了深蓝色调,但设计的并不是十分特色。但胜在简洁明朗。% T: T4 ?: X2 \) j; Z

- z' C; N5 `8 A1 a% J  n至于战斗HUD方面,非常的具有近现代科幻特色。符合游戏主题。打击的时候,甚至有动态反馈。非常的优秀。
/ a/ E: f2 {0 |+ ^. t7 z/ o' v

- w" Y# }) U  ^! Z+ J  g
游戏画面:0 G( |' |8 L! T9 o9 G  L% F
1.jpg 2.jpg 3.jpg
3 d2 Z. [& e1 W, j" u/ o- N, o. p4 C7 F. t1 J( E% T" p
游戏的画面风格偏明亮和简洁,而且,光效运用的十分出色。如图3的光照显示和影子效果的映衬,加上特效的渲染也很到位。所以第一感觉会真实感十足。画面与前作AVA相比,有长足的进步。也算延续了红鸭子一贯的风格。还有值得赞叹的是。游戏并没有U3引擎游戏油腻的通病。8 f; W7 D  E( K* O2 ~# M
总体上十分美观,亮丽,又不失真实。代入感十足。
6 t+ j0 |9 |7 ^/ ^
% }$ |4 q1 I! l! N8 o5 E

2 X: H3 D) u, Y1 U/ u% X' P+ w
$ p$ L9 B0 D: @. O
游戏枪械:
+ F7 }; M/ c& X. L. ?4 E+ c 11.jpg 22.jpg 33.jpg 9 u+ `, I' P0 O, f6 b7 G

: |; m7 f- E7 i( _
( h7 v- @. u  d1 w: {游戏的强袭建模和贴图很优秀,而且摆放的角度十分合适。
5 y9 E9 k/ z4 c* g4 t# `第一视角下的伸延感也十分正确。第一视角下的视觉感受非常的不错。
+ j% s/ _" J8 R: ^虽然有些于奇怪于首测就出现的黄金枪。
4 r' R8 F5 I& K4 E但总体上的枪模风格,还是很不错的亮点和优秀之处。
+ G7 n# K/ n6 n1 [  P
7 H" m" s- j: e/ u* V% T, {# s1 i" q; o4 h3 V9 e

8 I5 f4 t' {- Y6 z& w, K, U; I
* I' }1 N6 C/ p) w
游戏手感:
' c- z& i2 Y7 Q: J0 R6 j7 i5 S. w: a
111.jpg # z3 a# @% r4 U1 O6 o( T

, @* ?! C& P% H! Y% u3 \- x" o, T# o2 x5 T

8 m- @( ?! T+ s' S1 o4 F游戏在手感上的优化很不错。整体上的操作没有明显的硬直卡顿。如切换武器时的过场,行走时的移动幅度,和跳跃时的滞空时间和落地时的震动反馈。都非常不错。
, t; c6 C: ?9 g: Q5 D. C0 g, S; Z; E: Q2 H) i4 F$ e$ S
总体上,手感简单,反馈强烈。' K' O3 _4 u# N- H& l

" q: r3 D% ?. X) J' w+ W) A9 @( S, E. Y
6 ?* R1 \) J( N5 K2 \6 X
6 F- v  e. a  j( T
游戏 打击感:
! b4 m9 \  r) K+ s6 }8 }6 t( j7 t6 C( f# B4 d1 l2 _& y9 t' {- s

+ w4 p5 L" F8 ]* H8 v' E8 G' X) i 1111111111(1).jpg 22222222222222.jpg 33333333333333.jpg
; I, K6 Q) ~" c6 q* C& l8 G& i" T2 W6 Z8 Q

+ Y( |/ _6 O+ g7 ?% F得益于制作组的成熟制作技术和虚幻3的强大功能。. @2 f# ^5 C0 f. F7 Q
游戏的特效和音效 加上整体的游戏表现。打击感十足。! d  A9 H; q( k9 ]) G
无论是第一视角的直观感受,还是攻击反馈【击中特效和音效反馈】枪械音效【硬派的射击音效】
% o4 w: R0 `7 E. c% ~+ i' y和特效反馈【如图2的爆炸特效等。】$ g' h" Q0 _* @. m1 O
4 [5 s+ n5 Y3 S# h. Z8 u
所以,整体的打击感上继承了ava的硬派 激烈的手感反应。很爽。

2 m) z" f7 ?& s7 D  [5 `
4 u7 d3 H6 m, x4 S
游戏特色:6 G- F; ^1 }" J
w2.jpg w3.jpg
) _% B9 ~% y. ~, M- M w4.jpg , m0 Q8 X, b% o5 V
w1.jpg / u" w+ v$ C4 u; i( |
- B) k7 }  _8 Z
因为游戏主打近未来的科幻射击体验。所以游戏的内容特色都在向这方面贴近。
3 k6 M' B) _$ [; Q' G- N! L9 R4 w, w1 V0 h) x/ V/ i
如战斗时的科幻味的信息提示。还是各种技能的设定。如达到一定的sp值就可以使用技能。突击手是盾牌和加血。冲锋手是双枪和透视。总之,使用了近未来的特色,来实现了一般现代题材FPS所不能使用的内容。而且,可玩性非常高。
) W* E  T  |( S9 z
% H( c. U+ R1 w8 ?4 G另提一下,游戏的角色设定。并不如传统的PFS,更于cod和战地3不同。算是独树一帜。
. G- B# ^8 R3 W1 }5 T1 D9 r8 q( `3 n同一兵种只能使用一种类型的武器,甚至不能捡其他武器来用。" B5 z/ @0 f  j  ]/ N) R% y) Y, J" [# y
比如突击兵只能使用突击步枪。而且,不同职业不同技能的设定。使得游戏个性十足。战场变数更加丰富。
: M- G; |; E. u- h# w) s9 b& p+ H; \+ W" ~. o
非常值得一试。
' ~: Y9 P4 H- v: _0 W$ z  R7 T8 E& f! J  B3 ?2 ]
; H% Q# ^/ l- L/ \7 w' T  n) X
$ N8 f/ p% M; g) }+ H" X

( c, S5 G6 g" S2 Q) \8 T
游戏评分:
0 N" s! j" \, t6 P: `% S- n画面:9.2分,非常的优秀。
* x( b. L0 Q8 E音效:9.0分,硬派的音效,加上强大反馈。不错。
! w% Y1 N6 [+ H/ e手感:9.1分,总体手感上陈,激烈爽快。
5 u0 p" j* M# n特色: 9.0分,游戏的独特风格十分浓厚,不仅体现子啊背景。内容设定的独特使游戏更有玩头。- N  e7 a" A- }+ L
) r: |# l0 [" C4 Z
总分:9.1分,非常不错的一款作品。  q; q: M: o0 k  {" e7 h
# X' d  d. o! x$ I: _( V2 ~& K
* H# o6 ^* w% o( o- |  o

& Y% i6 ]/ O( O! [

& }8 P; Q1 ?- i7 r9 t0 _
9 T1 L* Y5 s+ |# m% Z
测后小结;
7 m* R/ }5 f& G# K( {7 ]" |
0 Z0 U8 y2 o  h5 }7 {! @/ x  u8 B游戏其实跟我想像的有不少差别。一开始我以为是类似CodOL/ M1 {, z" b  t9 R
的近未来奔跑机瞄类的作品。但游戏操作偏向传统。虽然内容有所补足。但对于习惯cod式作品的玩家可能会有所偏离。需要熟悉。而对于cs 和cf的玩家来说。游戏非常相近,贴近。可以很快上手。对于ava这类夹在中间的玩家。如果真的喜欢红鸭子。你们可以试试。。。

1 B/ h4 w0 r: y. _6 I
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发表于 2013-5-3 09:36:48 | 显示全部楼层
红鸭子是神马 0 0
[color=Red][b]Shimmer微光国度进驻 冒险岛2 失落的方舟 守望先锋 等世界级大作 官网www.vg173.com有详情 [/b][/color]
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发表于 2013-5-3 13:03:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-3 17:32:07 | 显示全部楼层
゛Shimmer°暮之羽 发表于 2013-5-3 09:36
; v8 N4 H7 e7 W$ W0 [9 N% y& f红鸭子是神马 0 0
! ^( U8 s' y, e/ Z+ e. F
这游戏的制作组。2 i6 s6 q, u) e9 |
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发表于 2013-5-3 22:46:57 | 显示全部楼层
画面有点动画,地图和CS一样,并且没有机瞄,而且没有太大的亮点,可以说和行星边际2,使命召唤OL,风暴战区一比算渣渣
[img]%5Burl=http://ip.WoTuLa.com%5D[img]http://i.WoTuLa.com/note.png?name=233&say=233。[/img][/url][/img]
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发表于 2013-5-5 12:23:32 | 显示全部楼层
游戏看着不错 求激活码
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发表于 2013-5-5 14:36:42 | 显示全部楼层
很好玩的样子
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发表于 2013-5-5 16:47:10 | 显示全部楼层
又见DK渣。。难道这个公会无孔不入么
[img]http://files.17173.com/forum/fz_tele-02/images/2014/06/29/152925vbe4844by8a8n6b5.gif[/img]
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发表于 2013-5-7 10:05:47 | 显示全部楼层
除了画面,其他都是渣。。有待提高!{:4_88:}
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发表于 2013-5-7 10:45:04 | 显示全部楼层
顶顶 还是不错的
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发表于 2013-5-7 11:22:30 | 显示全部楼层
看起来还不错的样子。。。
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发表于 2013-5-7 11:22:45 | 显示全部楼层

! M  X- s5 s8 @& y真心COOL啊。。
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发表于 2013-5-7 11:23:24 | 显示全部楼层
我喜欢。、
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发表于 2013-5-16 13:34:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-25 11:26:54 | 显示全部楼层
2015暑假专用~~免费领取CF英雄级~我刚刚免费卡巴雷特极光 龙啸,王者之心 ,金牛,无影,修罗。等黄金绝版 全部的英雄武器 刚刚用这个还赚了好几百 http://www.cfsqzb.com/tg/tg.php?id=994551276
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发表于 2015-8-31 00:02:59 | 显示全部楼层
也许似乎大概是,然而未必不见得。
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