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[PVE] 25人冰火岛·荒血路&青莲狱详细攻略

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威镇寰宇

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大美江湖

剑网3版面勋章

发表于 2018-12-21 00:35:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  英雄冰火岛作为首个百级25人副本来说,数值压力并不是很大,在1950(10人散件)装等情况下,经过数次练习磨合可以较为轻松的通关荒血路,当然许多因为机制原因可能野团不会很顺利。可以预见,当25人副本装备、侠义套装慢慢普及后,大众PVE的门槛实际上并不高。

(已更新正式服)


荒血路一号、康疑
推荐配置:2混搭T(主内防)3-4
康疑为木桩BOSS,全程站在原地不会移动,对T的平砍伤害为外功,可闪避可格挡,除“退”外无正面AOE技能。场地上周围有四根石柱,顶端有四个乐器(除清心可以无视)
清心:每击打一次可消除自身一层debuff,可连续击打,用于主T消除BUFF(注意需要扶摇上去打,在地面打会被封内)
高山:在猎魂摄魄读条开始后可被攻击,击破后可获得buff高山,降低猎魂曲·深海伤害,持续10秒。
枯骨:在猎魂摄魄读条开始后可被攻击,击破后可获得buff枯骨,降低猎魂曲·鲜血伤害,持续10秒。
晓月:在猎魂摄魄读条开始后可被攻击,击破后可获得buff晓月,降低猎魂曲·烈日伤害,持续10秒。


P1技能如下:
:每6秒释放一次瞬发单体阴性内功伤害,无内防时每次约为5w,每次给T叠加一层8%易伤debuff,最高叠加20层。可通过击打红鼓“清心”消除。
退:每24秒对正面释放矩形AOE,击退目标4尺。可后跳防推,主T若被击退则会引发猎魂曲·虚无伤害。
猎魂曲·虚无:当一仇离开康疑4尺时,释放全屏约3w阴性AOE伤害。
四分天下:对随机方向读条3秒后造成20尺60度扇形AOE。躲开面向即可,主T可以趁此时去击打清心鼓消除易伤debuff。
音爆:每12秒对最远距离玩家点名释放一个音爆圈,造成持续伤害(四分天下和演奏曲子阶段不出现)。一个治疗或副T最远距离引导即可,注意如果不够远可能会点上天的蓬莱导致圈出在人群。

第二个四分天下结束进入P2:
猎魂摄魄:读条25秒后进入演奏状态,在此期间可以攻击原先无敌的三种乐器来抵御接下去的猎魂曲伤害,此后以随机顺序演奏三种猎魂曲。合理应对,可以无视乐器。


注意以下三种曲子顺序为随机
猎魂曲·鲜血:5秒准备时间后,进入10秒读条猎魂曲鲜血,所有人获得一层debuff裂伤持续掉血,同时每秒判定一次状态,如果移动则再次叠加一层,读条结束后层数立即清空不再掉血。所有人保持不动。
猎魂曲·深海:5秒准备时间后,进入10秒读条猎魂曲深海,所有人获得一层debuff静谧持续掉血,同时每秒判定一次状态,如果静止则再次叠加一层,读条结束后层数立即清空不再掉血。所有人保持移动/跳跃,实际上开个减伤站桩都行。
猎魂曲·烈日:5秒准备时间后,进入10秒读条猎魂曲烈日,每秒对全团造成约1w2伤害,并且随机点名5名治疗/远程获得debuff残火,每秒对周围6尺内玩家造成2000伤害。被点名的出人群或抱团镇山河即可。

康疑技能轴为击退-击退-四分天下-击退-击退-四分天下-猎魂摄魄3曲子循环。简单来说就是2T换好防止被击退导致AOE,如果没带奶歌套盾那击退也就击退了。DPS抱团背后输出,一名治疗/副T保持最远距离引导音爆圈,四分天下时躲好面向,三个曲子鲜血不动、深海动、残火出或者镇山河,曲子结束又回到P1。

康疑视频


荒血路二号、铂尔
推荐配置:1混搭T(主内防)3-4
铂尔同康疑一样为技能内功伤害+外功平砍,所以需要T主堆内防的同时保持一定的外功防御。铂尔为8分钟限时狂暴,若未在8分钟内击杀则释放全屏伤害技能神罚秒杀全团,全程技能为固定时间轴,技能如下:

火焰刀:两段瞬发伤害,第一段为正面8尺AOE造成约8万阴性内功伤害,第二段为20尺内全团约2w2阴性伤害。因此除信仰奉献和神罚阶段需要尽量全程绕背。
落炎刀:随机位置+点名部分玩家位置出现3尺红圈,2秒后对范围内造成约3w7阴性伤害并且叠加一层debuff阴火多个重叠红圈只有1个会生效躲开红圈即可,若被红圈包围则干脆不躲,但是自己如果有2层阴火请一定要躲好。
火焰掌:随机点名除T外2名玩家获得debuff火焰掌,5秒后爆炸,对自身及范围5尺内目标造成约2w2阴性伤害并且叠加一层debuff阴火出人群即可。
旋转火刀:原地读条三秒,同时锁定最远目标,读条结束后再次进行8秒读条旋转火刀并追击锁定目标,每秒对6尺内玩家造成约1w2的外功伤害,同时向周围散发阴火球,触碰到球之后会叠加一层debuff阴火(阴火球有2尺直径,实际范围较大)。需要最远距离玩家(推荐长歌青霄飞羽)引导,其余人规避阴火球,或者抱团镇山河,结束后T马上接住面向防止火焰刀秒杀正面玩家。
图片1.png
注意当阴火到3层时会爆炸,类似逐虎史思明三毒入体连环爆炸案!

信仰奉献:读条两秒后,开始在场地随机位置刷新三轮白圈+黑圈,分别为2+2/4+4/6个白圈和4/6/7+3个黑圈,每个圈出现3秒后结算,当玩家进入圈内后会根据颜色获得buff。
白圈:结算时首个进圈玩家获得buff信仰庇护,提高10%伤害/治疗,持续25秒,如果白圈消失时圈内无人则每个白圈给铂尔回复8%的血量。必须踩好白圈,可添加茗伊焦点61195(按模板ID匹配),打开场景追踪监控白圈
黑圈:结算时首个进圈玩家获得buff信仰考验,提高25%/50%/100%伤害/治疗(对应0/1/2层阴火),同时每秒持续掉血2500/5000/1w且无法被治疗,持续25秒。黑圈尽量不踩,除非很缺DPS并且自带吸血。
1.png

神罚:铂尔读条3秒之后场地中间出现一个绿名NPC神罚,拥有36层buff信仰庇护,需要通过后续踩灰圈获得的QTE命中神罚球来消除信仰庇护,3轮灰圈过后若神罚仍然存在信仰庇护,则读条5秒神罚造成全团125w伤害(镇山河无效)。
信仰灼烧:场地上围绕神罚球依次出现3轮7+10/10+10/10个灰圈,每个圈存在3秒,消失时会给首个进入的玩家debuff信仰灼烧,每秒约持续掉血6200,同时获得部分铂尔的信仰之力,技能栏会变成QTE栏,随机出现红色或者黄色投掷技能,使用后会对正面10尺(红)/15尺(黄)抛出信仰之力,命中神罚球消除1层信仰庇护(偏差1尺内均算命中)。此外,如果获得信仰灼烧时身上存在debuff阴火,则信仰灼烧伤害增加,并且命中神罚球时额外消除等同于阴火的信仰庇护层数。

图片2.png 图片3.png

因为铂尔是固定技能时间轴,所以应对相对较为简单,信仰奉献时不要贪DPS去踩完白圈,神罚前的火焰掌(3分46秒)留一个炸人群获得阴火方便消除神罚,多练习几次就能很容易打完,在版本初期DPS不足的情况下建议安排DPS高的人在信仰奉献阶段踩黑圈无脑打BOSS而不去管白圈。

时间轴便笺
0:19圈-0:33火焰掌-0:47圈-0:53旋转火刀
1:21圈-1:27火焰掌-1:36信仰奉献-2:04圈
2:14圈-2:19旋转火刀-2:39圈-2:53火焰掌
3:06圈-3:12旋转火刀-3:41圈-3:46火焰掌
3:56神罚
4:43圈-4:57火焰掌-5:11圈-5:17旋转火刀
5:46圈-5:51火焰掌-6:00信仰奉献-6:27圈
6:38圈-6:43旋转火刀-7:03圈-7:17火焰掌
7:30圈-7:36旋转火刀-8:00狂暴

铂尔视频


荒血路号、罗纳真
推荐配置:1外防T+1内防T3-4
罗纳真为外功伤害boss,主T可以纯外防,同时因为场地上需要“搬砖”会有阳性持续掉血,所以需要一个内防副T。虽然罗纳真没有狂暴时间,但是因为场地只有2个石台可以用来规避信仰之火,实际上当第三轮信仰之火(进战830)出现就等于灭团,技能如下:

烈焰斩:读条3秒后对正面20尺扇形造成约 5w+外功伤害。极其容易规避,被打中也无所谓。
旋幻斩:读条3秒后对10尺范围内造成约3w7+外功伤害,同时被击中的玩家面向会自动旋转180°。右键按住无视即可。
火网:出现132w血量的火网,随机点名定身2名远程dps玩家,需要打掉火网解救,同时每秒对攻击火网的造成约9000+灼烧伤害(每秒每次仅1人,但是如果高频率攻击导致伤害集中容易被反伤致死)
燃石:场地上固定位置出现3个燃石,互动键可抱起,技能栏会变成QTE栏且只有1技能放下燃石,每秒叠加一层debuff燃石灼烧持续造成阳性伤害,最高叠加20层。将3块燃石抱到石台上可以叠加,完成后的石柱阴影可以用来规避后续信仰之火的伤害,要注意如果太靠近燃石堆成的石柱同样会受到灼烧伤害。
信仰之火:在进入战斗2:00、5:20、8:30时,罗纳真会跑到场地中央读条信仰之火,当读条完成之后,罗纳真获得buff圣火附体(免疫所有伤害),同时场地上出现一个NPC小太阳围绕场地运行,此时需要所有玩家跑到石柱阴影内躲避小太阳的灼烧伤害,约每秒2w7+,当石台垮塌之后,罗纳真无敌BUFF消失。
小太阳:当石台垮塌后,小太阳会依然存在场内运转35秒但不会再造成灼烧伤害,此时需要背对小太阳输出罗纳真,每次面对小太阳则会获得debuff烈日光耀,眩晕2秒。
反噬:当石台垮塌后,罗纳真被召唤的信仰之火反噬无法移动,受到伤害增加100%,持续30秒。
罗纳真也是一个非常简单的BOSS,只需背后抱团输出附带群火网,注意跟火网保持距离转火,否则容易旋幻斩+灼烧掉血减员,其余时间可以无视烈焰斩和旋幻斩,堆好石柱躲避小太阳即可。减员点在于2:00信仰之火前有一轮火网需要迅速集火掉,6:04石台垮塌后会马上出现一轮火网需要第一时间蹑云去罗纳真身边防止被落在身后来不及解救。

罗纳真视频


荒血路号、没藏呼月与拓拔思羽
推荐配置:2外防T,3-4(推荐有奶歌)
老四可分为没藏呼月、拓拔思羽、回忆世界三处战场,实际上主要输出手段为黄金气脉的对决,只要在所有DPS进入回忆世界前击杀没藏呼月即可。

1.拓拔思羽(白狼):
拓拔思羽不可被击杀,每次被打到0.8%血量后会趴下休憩,并且每秒回复10%血量,10秒后重新激活,攻击狼的目的仅仅是为了防止BUFF叠高而倒T以及随缘卡掉某些狼的技能防止减员。
BUFF相关:
渐燃狼血:拓拔思羽每5秒叠加一次buff渐燃狼血,初始每次叠加5层(根据拓拔思羽自身饥饿感/饱食感增减,同时回忆世界中所有狼每层饥饿会额外增加一层叠加速度,如3人共计10层饥饿,则每次额外叠加10层),每层增加1.27%伤害,最高叠加120层,每次拓拔思羽被清空血量后会消除此BUFF,当渐燃狼血超过99层后,拓拔思羽额外附带穿透伤害(无视减伤,但可闪避),到达120层时,伤害大大增加,一般为12w-15w穿透伤害加上7w-8w普通伤害的双重打击。打没藏呼月DPS高低差别不大,主要是为了清除渐燃狼血层数。
饱食感/饥饿感:回忆世界转换季节时候,狼窝粮食达到/不足需求,拓拔思羽会获得对应BUFF,降低/提升拓拔思羽攻击和减少/增加每次渐燃狼血叠加层数1层/20层(比如三季节过后2层饱食1层饥饿,那么每5秒叠加层数为5-2+20=23层)。
狼血·强攻式:拓拔思羽渐燃狼血到达90层后,每叠加10层渐燃狼血时额外获得1层buff狼血·强攻式,大幅提升拓拔思羽移动速度,最高叠加4层(4层时,拓拔思羽横跨场地只需1秒),此BUFF在一剑决·月影追击阶段会消失。此外,每次拓拔思羽释放技能前判定回忆世界内饥饿人数,每有一人饥饿则叠加一层buff狼血·强攻式,持续到拓拔思羽释放下一个技能或血量清零BUFF基本上没什么影响,灭团原因还是因为狼血渐燃层数过高倒T,只是防止T全程溜狼。
饱食感·温顺:回忆世界转换季节时,狼窝粮食达到需求,拓拔思羽血量降低初始最大值的1/4,最大叠加3层。
伤口裂开/血浆迸出:拓跋思羽的普通攻击会给目标叠加debuff伤口裂开,每秒受到外功伤害1000+/每层,持续19秒,25层伤口裂开会转为debuff血浆迸出,空气中弥漫着鲜血的味道,拓拔思羽每次渐燃狼血额外叠加5层。双T轮换保证不要叠到25层伤口裂开即可。
技能相关:
泉映千山·重峦:拓拔思羽喊话“嘶——”并读条4秒后开始释放,每秒一次共释放6次低高度AOE泉映千山·重峦,结束后释放全屏AOE泉映千山·顶峰,并且附带debuff重峦剑气,持续掉血10秒。结束同时会喊话“嗷呜——”,此喊话无意义。除对决外所有人踩扶摇,读条结束后起跳规避。
一剑决·月影:拓拔思羽喊话“嗷呜——”,同时脚底出现10尺蓝圈,3秒后随机点名一名DPS玩家进行连线追击,同时在移动路径上生成场上剩余dps数量/2只巨狼幻影(有余数取整+1)。拓拔思羽免疫所有伤害并且初始获得60层buff一剑决·月影·起手式,每层降低1%移动速度,随着追击慢慢降低层数提高跑速,一旦被追到10尺内则定身玩家后释放一剑决·月影秒杀(可被片玉、折页、独觉锻骨诀免疫),重新获得60层buff一剑决·月影·起手式并更换追击目标,当60层一剑决·月影·起手式消耗完毕后,拓拔思羽会对正前方施展10尺矩形AOE一剑决·月影·闪击,秒杀范围内所有玩家,重新获得60buff一剑决·月影·起手式并更换追击目标当所有巨狼幻影被击杀后,追击结束,建议近战提前出去规避,远程15尺外输出,溜狼时起手因为狼减速60%尽量留着蹑云,当狼层数在5层左右时扶摇规避,注意溜狼时对决玩家群到拓拔思羽和巨狼幻影会遭受真气反噬。
躁动之灵:拓拔思羽跑回场中间喊话“嗷呜——嗷呜——”,召唤大量无法被攻击的NPC躁动之灵沿着场地跑动,被碰到则掉血8000+,30秒后出现红圈自爆消失造成约2w伤害。在场地边缘基本上可以无视,对决玩家请完全无视此技能,小心在对决时不要群到拓拔思羽本体即可。

拓拔思羽的技能循环为重峦-追击-躁动之灵-重峦:
如果遇到拓拔思羽正在休整回血则默认该技能已经释放、直接进入下一个技能CD。开场第一个重峦为进入战斗30秒,重峦之后40秒为一剑决·月影的追击,如果追击被卡掉,30秒后释放躁动之灵,若开始追击,则从追击结束开始算起的30秒后释放躁动之灵,第一个躁动之灵出现的40秒后释放泉映千山·重峦,紧接着是40秒后进入下一轮循环再次释放泉映千山·重峦。简单来说,除了追击是从30秒出技能,其他均为40秒一个技能的循环(如果追击被卡掉,那么所有技能都是40秒间隔)。

图片4.png
实际上不必那么精确,只要知道大致顺序是:
重峦-追击-躁动之灵-重峦
重峦-追击-躁动之灵-重峦
重峦-追击-躁动之灵-重峦
……即可
最容易减员的技能为追击,除了第一个追击外,都是连续2个重峦(未卡掉技能的情况下)之后追击简单记忆:躁动之灵2分钟整后为追击

2.没藏呼月:
只有获得buff月下对决的人才可正常输出没藏呼月,否则每当造成一次伤害时直接损失100%气血值死亡(独觉锻骨、片玉、折页等均不生效),反之拥有月下对决buff的人攻击拓拔思羽/巨狼幻影,每次伤害损失自身30%气血最大值。
月下对决:开场没藏呼月随机点名一名DPS获得此buff,血量提高约30倍,进入没藏呼月5尺对决圈内会获得debuff白刃战,此时每躲避没藏呼月的一次对决可获得一层buff黄金气脉,每层提高没藏呼月受到伤害15%,若再次出圈则会被嘲讽,并且默认技能躲避失败。
没藏呼月会与每名玩家对决3次,释放技能顺序为随机:
泉映千山·重峦:没藏呼月脚底出现5尺红圈,读条1秒后释放泉映千山·重峦,需要保持1.5尺高度规避此技能。(一段跳以上即可)注意对决判定有Z轴,在4尺外二段跳或者扶摇均会被判定出界,最好的躲避方法为原地二段跳,注意对决判定有Z轴,在4尺外二段跳或者扶摇均会被判定出界,最好的躲避方法为原地二段跳。
泉映千山·单峰:没藏呼月3秒读条,需要打断,如果在“山”字前打断会被喷操之过急,在“·”之后打断会被骂犹犹豫豫均算打断失败,会获得debuff强风缠足定身10秒,正确的打断时机为“山·”中间,超过山字即可打断,因为外围玩家攻击没藏呼月会当场去世,所以如果希望DPS解放打断奇穴来增加输出,可以采用一个少林轮回诀/凤凰蛊/心鼓弦/杯水的方法用抢珠式在5-8尺内强行打断。
迦楼罗连闪:正面4尺矩形面向,对穿或者绕开均可,注意走开不要再回去,有两段伤害,走回去太快会被判定失败。
气脉传承:三次对决结束后,没藏呼月会喊话“我玩够了”,3秒后对决玩家会被debuff强风缠足定身,没藏呼月会缓慢靠近,追上后一剑秒杀对决玩家并送入回忆世界变为幼狼,此时对决玩家技能栏变成QTE栏,出现1技能气脉传承需要下一名玩家进入对决玩家面向10尺内,对决玩家选中该玩家后按1将黄金气脉传递,同时获得黄金气脉的玩家会成为下一个月下对决的目标。注意3次对决之后拉开距离,当喊话玩够之后一直后退到被定身,更新后没藏呼月靠近速度较快,一旦被追上则立即秒杀,所以需要预留一点距离来进行气脉传承,若9秒未被追上则没藏呼月会瞬移突进秒杀。
三次对决时间为固定,第一个技能为喊话“谁敢与我一战!XXX,是你吗?”之后第14秒,第二、第三个技能为上一次对决结果喊话后11秒,当第三个技能结束后10秒进行气脉传承(比十人略快一倍)。对决才是此boss战主要内容,当没藏呼月被击杀则战斗结束,当后面黄金气脉层数越来越高时,没藏呼月会被打的越来越快,所以尽量安排DPS高的人在后面进入对决,如果考虑到追击减员问题,也可以优先安排近战对决,这样后续远程只要15尺外打狼不用刻意去注意狼的追击点名。
如果设置好茗伊团队buff和扁平血条的头顶显示(或茗伊BUFF监控自身月下对决),可通过头顶月下对决的剩余时间来判断技能。
茗伊便笺(注意,如果打断失败被定身,则下一个技能推迟8秒)
技能1-月下对决剩余39'42"
技能2-月下对决剩余39'28"
技能3-月下对决剩余39'14"
传承-月下对决剩余39'00"
对决小技巧:迦楼罗连闪会比重峦/单峰提前1秒出现,所以在连闪未出现之前,提前2秒停手绕BOSS移动,若到对决时间点了没出面向,则不要犹豫直接先一段起跳,观察后续是重峦就在最高点接二段跳,是打断原地打断即可(比如第一个技能是月下对决剩余39'42",如果为迦楼罗连闪则在月下对决剩余39'43"出现)。
此外,没藏呼月黄金气脉易伤是属于BOSS自身减益,所以场外非对决玩家攻击没藏呼月同样能造成巨大伤害,斩杀阶段也可以使用丐帮自杀式丢御洪八层亢龙。

3.回忆世界:
对决后被没藏呼月击杀的玩家会进入回忆世界变成幼狼,在回忆世界需要做的事情是给狼窝存够换季的粮食并且不能饥饿!不能饥饿!不能饥饿!,这样换季时场外的拓拔思羽会降低血量和攻击。
英雄难度下,回忆世界所有幼狼饥饿层数的总和,会直接添加到场外拓拔思羽每次渐燃狼血叠加的层数上,同时每次拓拔思羽释放技能时根据场内饥饿人数获得0-4层buff狼血·强攻式(口渴和寒冷不影响拓拔思羽)。
英雄难度下的回忆世界,进入后QTE栏上会要求先选择狼族种类:
图片5.png
1.力:撕咬伤害提高到70+,主要