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[公告] Artifact图文攻略---游戏入门

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发表于 2018-11-13 11:21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文转自nga论坛。
Artifact并不只是一个卡牌游戏,你可以把它看作MOBA和即时战略游戏,你可以理解为用上帝视角指挥5名选手打一把dota2或者lol,游戏有很高的可玩性和观赏性。
游戏的基本规则有一点点复杂,但是游戏的玩法缺不难,并不需要玩家拥有大量的卡牌游戏经验,在掌握游戏规则和卡牌内容后可以快速上手。
这篇文章主要介绍了Artifact的基础玩法,包括游戏界面、游戏流程、游戏机制等Artifact的基本信息。
Artifact是个很棒的游戏,希望你爱上它。
ps:本攻略已找过在现场试玩的选手检查了。

1.png
目录:
一、游戏基础信息
(一)概览
(二)获胜条件
(三)界面信息
(四)进攻方向
(五)战斗预览
(六)小地图
(七)游戏资源
二、卡牌
(一)卡牌
(二)卡组
(三)手牌
三、游戏流程
(一)准备阶段
(二)行动阶段(出牌阶段,重要)
(三)战斗阶段
(四)购物阶段
(五)英雄部署
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 楼主| 发表于 2018-11-13 11:34:25 | 显示全部楼层
⯅ 1 ⯆ 二、卡牌
(一)卡牌
根据目前的消息,Artifact一共有4种颜色(蓝、绿、红、黑)的卡牌共280种。其中包括:
1.Hero Cards(英雄卡):大部分英雄卡自带一个被动技能和三个装备槽;
2.Item Cards(道具卡):增加攻击、护甲、生命三种英雄属性和施加其他效果的卡牌;
3.Improvement Cards(增益卡):使用后在某条路施加一个持续数个回合或者永久的增益或者减益效果(如增加某路法力上限、每回合对地方防御塔造成伤害),这个效果可以被移除;
4.Summoning Cards(召唤卡):召唤一个特殊生物,这个生物一般带有技能;
5.Spell Cards(法术卡):法术卡只能在当前路有与法术卡相同颜色英雄的情况下才能使用,比如你想在左路使用一张蓝色法术卡,那么左路一定要有一名蓝色英雄在场。
卡牌的品质有3种:Common, Uncommon and Rare,Rare是最高品质。
每1个卡包(售价2美元,包含12张卡)将至少有1张Rare品质的卡牌,V社不会保证卡牌不重复,因为他们认为重复的卡牌在游戏中很重要。

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(二)卡组
你在游戏中所使用所有的牌均来自于你的卡组。
你可以自由组建不同战术体系的卡组。其中,每个卡组含五张英雄卡。
每个卡组最少有40张卡牌,没有上限,可以有重复的牌,但是同样的牌不能出现超过3次。
由于法术卡使用限制的原因,通常我们只会在一个卡组中放入2种颜色的卡牌。
游戏内有专门的工具来组建你的卡组

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(三)手牌
在第一回合的准备阶段将给双方玩家各发五张手牌,手牌从你的卡组中抽取(随机的)。
你可以看到对方手牌的数量,如果对fan在神秘商店购买了道具卡,你可以通过卡牌的金色边框发现它们。

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如图: 对方有两张道具卡(右二)

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 楼主| 发表于 2018-11-13 11:37:37 | 显示全部楼层
⯅  ⯆ 三、游戏流程(极其重要)
Artifact是回合制游戏,每1回合包括:准备阶段、3轮战斗、购物阶段(shopping phase)、英雄部署(hero deployment);
每1轮战斗包括:行动阶段( action phase)、战斗阶段(combat phase);
Artifact采取读秒制,游戏中读秒先结束的一方将被判负,初始时间为5分钟,每一回合结束后双方将增加2分钟读秒时间。
准备阶段和战斗阶段是自动的,不扣除时间。
行动阶段、购物阶段和英雄部署由玩家进行操作,扣除时间。
综上:每个1个回合按照以下顺序进行:准备阶段、左路行动阶段、左路战斗阶段、中路行动阶段、中路战斗阶段、右路行动阶段、右路战斗阶段、购物阶段、英雄部署。
(一)准备阶段
第1回合的准备阶段:当前卡组中的3名英雄和3个小兵随机的放置在3路,且每条路都会有1个英雄,然后双方各从自己的卡组中抽5张牌;
第2个回合和之后回合的准备阶段:双方各抽2张牌;

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如图:第一回合准备阶段分配英雄
(二)行动阶段(出牌阶段,重要)
在整个行动阶段,双方玩家通过交替出牌方式增强己方的单位或者削弱对方的单位,从而改变战斗预览结果,直到都不想出牌为止;
增强的方式通常有:增加攻击/护甲、施放增益法术、召唤生物、穿戴装备、使用道具卡等;
削弱的方式通常有:削弱攻击/护甲、施放减益法术、使用伤害法术卡、缴械敌人、改变进攻方向等。

18.png 19.png
如图:下方玩家通过法术卡(New Orders)修改刚背兽进攻方向,使他攻击左前方的斧王,这样斧王会在战斗阶段受到11点伤害(小兵2点+刚背9点)而死去。

20.png
New Orders:选择一名己方单位,给他指定一个进攻单位。
如果你在当前路的行动阶段不想出牌了,那么点击“结束次轮”的黄色按钮,此时对方有两种选择:
如果对方继续出牌,你可以再次跟牌,或者继续选择“结束次轮”;
如果对方也选择“结束次轮”,则进入战斗阶段。
反之同理。
先选择“结束次轮”的一方,将在下一路的行动阶段先出牌。

21.png
如图:结束次轮按钮。
Tips:在行动阶段,点击结束次轮按钮后即停止读秒,直到对方出牌后或者下一个行动阶段或者购物阶段再开始读秒。
因为手牌数量有限,所以请尽量根据需要出牌,如果你在某一条路出了太多的牌,那么你在另外两条路将因为无法还击陷入被动。
你也可以在一路投入所有兵力,在敌人摧毁其他两路防御塔之前摧毁此路的防御塔和遗迹,具体战术要根据局势制定。
(三)战斗阶段
在双方均选择“结束次轮”后,则进入战斗阶段;
战斗阶段其实就是实现战斗预览模拟的结果。
在战斗阶段,所有单位将根据自己的进攻方向对目标造成伤害,如果进攻方向没有单位,则攻击防御塔;
造成的伤害=单位攻击力-目标护甲值;
进攻没有优先级,是同时进行,就算1个单位能杀死目标,目标也能对它的目标造成伤害;
有的法术和道具能够禁止单位在战斗阶段攻击。
(四)购物阶段
三条路的战斗结束后,你可以在神秘商店使用金币购买道具卡;
第三路战斗阶段结束后进入购物阶段
一共有3张卡牌可以购买:
左:1张随机道具卡 (所有道具卡中随机的1张道具卡);
中:1张卡组道具卡 (来自玩家卡组中的随机1张道具卡);
右:1张消耗品道具卡(来自所有消耗品中的随机1张道具卡,如回城卷轴、治疗药膏、魔瓶等)

22.png
神秘商店可购买道具
(五)英雄部署
在雄部署阶段,双方各有2名小兵被随机的部署在三条路,小兵部署的位置双方互相可见的;
玩家还可以将还未部署的英雄,或者刚复活的英雄部署在三条路中的一路,英雄部署的位置是互不可见的。
如果新部署的小兵和英雄正前方没有目标,则会被随机分配进攻方向(左前或右前)
如果被随机分配进攻方向单位的左前方或者右前方没有目标,则该单位将攻击正前方防御塔,


23.png
狼人被分配了左前的进攻方向

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狼人被分配了左前的进攻方向,进攻左前方的宙斯
tips:进攻方向是分配给当前卡牌的位置,而不是给某个单位的。举个例子上图如果使用道具*骨法和狼人的位置,那么骨法将按照之前分配的进攻方向攻击宙斯。
在第一回合开始前,3个英雄被随机分配在3条路,每条路1名英雄;
初始的三名出场英雄可以在配置卡组的时候设定。
在第一回合的英雄部署阶段,双方可以部署第4个英雄或者死掉重生的英雄(只有Rix在死掉马上复活);
在第二回合的英雄部署阶段,双方可以部署第5个英雄或者死掉重生的英雄。
英雄部署完成后,第一回合全部结束,进行第二回合,然后重复此流程直到比赛结束。

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发表于 2018-11-13 11:43:55 | 显示全部楼层
顶一波
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发表于 2018-11-13 11:44:06 | 显示全部楼层
可以说是很全面了
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发表于 2018-11-22 01:16:15 | 显示全部楼层
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