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[活动结束] 点评无厘头漫画风MOBA新游《非人学园》京东卡随机掉落中!

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发表于 2018-3-2 13:35:46 | 显示全部楼层
【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
  目前此类游戏的玩法都是收集英雄、搞装备,搞搭配,我认为可以让英雄入手更容易,英雄起始技能都一样,玩家通过收集更多的技能让英雄变得更强,并且考虑你的技能搭配,这样就更有多变性
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  只要好玩,没有奖励也会参加。所以说是否有可玩性是第一要素
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:这个游戏的设定有点乱,妖魔鬼怪+各种神话人物;不过上手还是很容易,毕竟都是差不多的套路;手感不错,就是以前一、二测来说相当的吃机器内存,优化的路还很长。
游戏建议:做好优化,适配绝大多数机器才是最主要。玩法可以慢慢丰富,先要拉低进入的门槛。
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发表于 2018-3-2 15:04:19 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:

1 - 副本.jpg
游戏昵称:江郎柴进
游戏优点: 想像真是太丰富,那么多的神话人物代入游戏,技能是帅到没朋友
游戏不足(吐槽):画面太花哨了,看是眼花,还是喜欢水墨画那种。
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
  目前此类游戏的玩法都是收集英雄、搞装备,搞搭配,我认为可以让英雄入手更容易,英雄起始技能都一样,玩家通过收集更多的技能让英雄变得更强,并且考虑你的技能搭配,这样就更有多变性
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  只要好玩,没有奖励也会参加。所以说是否有可玩性是第一要素
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:这个游戏的设定有点乱,妖魔鬼怪+各种神话人物;不过上手还是很容易,毕竟都是差不多的套路;手感不错,就是以前一、二测来说相当的吃机器内存,优化的路还很长。
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发表于 2018-3-2 15:05:11 | 显示全部楼层
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(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
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发表于 2018-3-3 10:18:55 | 显示全部楼层
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  目前此类游戏的玩法都是收集英雄、搞装备,搞搭配,我认为可以让英雄入手更容易,英雄起始技能都一样,玩家通过收集更多的技能让英雄变得更强,并且考虑你的技能搭配,这样就更有多变性
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  只要好玩,没有奖励也会参加。所以说是否有可玩性是第一要素
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:这个游戏的设定有点乱,妖魔鬼怪+各种神话人物;不过上手还是很容易,毕竟都是差不多的套路;手感不错,就是以前一、二测来说相当的吃机器内存,优化的路还很长。
游戏建议:做好优化,适配绝大多数机器才是最主要。玩法可以慢慢丰富,先要拉低进入的门槛。
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发表于 2018-3-4 18:25:17 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:

游戏昵称:江郎柴进
游戏优点: 想像真是太丰富,那么多的神话人物代入游戏,技能是帅到没朋友
游戏不足(吐槽):画面太花哨了,看是眼花,还是喜欢水墨画那种。

【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
  目前此类游戏的玩法都是收集英雄、搞装备,搞搭配,我认为可以让英雄入手更容易,英雄起始技能都一样,玩家通过收集更多的技能让英雄变得更强,并且考虑你的技能搭配,这样就更有多变性
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  只要好玩,没有奖励也会参加。所以说是否有可玩性是第一要素
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:这个游戏的设定有点乱,妖魔鬼怪+各种神话人物;不过上手还是很容易,毕竟都是差不多的套路;手感不错,就是以前一、二测来说相当的吃机器内存,优化的路还很长。
游戏建议:做好优化,适配绝大多数机器才是最主要。玩法可以慢慢丰富,先要拉低进入的门槛。
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发表于 2018-3-4 18:26:48 | 显示全部楼层
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游戏昵称:江郎柴进
游戏优点: 想像真是太丰富,那么多的神话人物代入游戏,技能是帅到没朋友
游戏不足(吐槽):画面太花哨了,看是眼花,还是喜欢水墨画那种。

【方式二回帖方式】
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
  目前此类游戏的玩法都是收集英雄、搞装备,搞搭配,我认为可以让英雄入手更容易,英雄起始技能都一样,玩家通过收集更多的技能让英雄变得更强,并且考虑你的技能搭配,这样就更有多变性
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  只要好玩,没有奖励也会参加。所以说是否有可玩性是第一要素
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:这个游戏的设定有点乱,妖魔鬼怪+各种神话人物;不过上手还是很容易,毕竟都是差不多的套路;手感不错,就是以前一、二测来说相当的吃机器内存,优化的路还很长。
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