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[BD思路] 3.1尸体系玩法的分析和展望

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流亡指引者瓦尔之心永恒守护智慧之书凰炎之印

发表于 2017-11-24 17:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一翼瓦一 于 2017-11-27 00:19 编辑

尸体玩法一直是一个RPG类型游戏经常都会有的内容,通过对地面的死尸进行额外的法术释放,形成了一种独特的派系玩法。

POE也不例外,在POE主要以【尸爆】【亵渎】为输出系尸体玩法作为代表。


我也在POE的早期版本里也构建了一个尸爆的玩法:
https://tieba.baidu.com/p/3676766918?pid=66467354673&cid=0&red_tag=1052422074#66467354673

且在当时看起来,尸爆的玩法确实有很多问题,一直延续到了2.6或者3.0。为什么这样拆开了说,主要是,即使在点燃那么强力的年代,尸爆术也因为他自己本身的问题而没有特别的亮点。

那么尸体玩法在之前有一些什么问题呢?


苦手,对不准,炸不死


等等经常会让许多玩家根本就不会想起这个技能。对于上诉三大难,试着推一下问题所在

1、缺乏快速有效连续的制造尸体的能力。
仅仅只有亵渎,是唯一有效稳定制造尸体的技能。然而充能CD长,而且定位能力差,稍有不慎亵渎放远了,对抗近身的怪物就非常难受。这是苦手的根源

2、玩法几乎单一的只有一种战斗方式,站着撸。
放下尸体后你必须利用短暂的时间不停的快速释放尸爆术来保障DPS,即使点燃强势的年代,尸爆点燃的效能依旧不够,战斗中你必须不停的补亵渎(还得放准必须放在BOSS脚下)然后站定输出。对不准令你感觉难受

3、效率低,关联少。
除了炸尸体之外,几乎没有其他任何关联性的能有效帮助到技能本身的内容,意思就是,尸爆本身除了炸炸炸,其他内容都是为了他后续伤害(点燃)做辅助。对于尸爆除了炸那就是炸,效率并不高。输出有上限炸不死很难过





好在,GGG因为实在想不出什么新玩意了,找了一个下午,把尸体玩法完善了一下。


然而现在,可以说,这个玩法相对丰富和完整了。从而也逐渐的去试着解决问题




1、缺乏快速有效连续的制造尸体的能力。


在这一点上,首先GGG推出了新技能【Unearth 穢土轉生】,这是一个投射物技能,可以穿透所有目标并造成伤害,且形成一具尸体。简单来说这一个技能的出现,可以让尸体玩法拥有无限主动的尸体。不单单这样,在清怪方面,本身带有伤害的【Unearth 穢土轉生】还能够清扫一些群怪里血量较少的怪物,而形成足够量的尸体。后续只要稍稍使用任意的尸体技能,都可以令一群怪物瞬间灰飞烟灭。在对抗BOSS方面比之前改善应该说是非常大的。我有无限尸体代表我可以在任何时候不停的输出,丢尸体的同时还有一些伤害,也不至于让你非常被动,然后一轮尸体轰炸。大大改善了苦手的问题。



2、玩法几乎单一的只有一种战斗方式,站着撸。


在解决这点上,GGG是脑洞了一下的,连续推出了三个搭配尸爆的技能【Bodyswap 魂體轉換】【Volatile Dead 屍體揮發】【Cremation 火葬】


虽然这三个技能都要围绕尸体,但是战斗方式方面,已经巨大的改善了。原来只有尸爆一种技能在一个小范围内爆炸,要是目标离开了区域,就非常的尴尬。


如今【Volatile Dead 屍體揮發】(使鼠标区域的尸体爆炸形成一个跟踪火球)的推出,令战斗时候你可以大胆的走位来规避一些巨大的伤害同时,不损失输出,他能在尸体上形成跟踪火球来攻击附近的目标。你可以边走边输出这样的手感就会比以前要好很多。整体战斗也会变得很有趣。


【Cremation 火葬】(使鼠标区域的尸体爆炸形成一个持续丢熔岩的火山)是一个爆发前置技能,因为他有持续时间的概念,你可以大胆的在目标到来之前(如女王分身)事先放置好小火山,然后当目标出现的时候,配合尸爆来瞬间输出达到瞬间清怪的目的。这样你又拥有了预先部署战斗的能力,在爆发上变得比之前要好很多。


【Bodyswap 魂體轉換】(传送至鼠标区域的尸体,自身和尸体均将对周围的怪物造成伤害)这也是一个及其脑洞的技能,我估计是不是GGG设计师踩到屎的时候想到了这个技能(2333333)他的出现,改善了尸体玩法刷图时候的不流畅性,当伤害达标后,他甚至会成为一个刷图技能,Unearth 穢土轉生】点怪群,接【Bodyswap 魂體轉換】几乎可以清掉目标群体。如果没有,则可以再次点击【Bodyswap 魂體轉換】即可。


三个新技能的带入,令对不准的问题得到了大大的改善。

3、效率低,关联少。

拥有了单体技能,风筝技能,爆发前置技能,以及位移技能后,尸体玩法的效率将得到大大改善,面对不同的情况都有自己一套解决方法。而且可以有很多的搭配方法,比如【灼热射线】-【吟唱时释放】-【尸体系技能】也是一种很趣味的玩法,通过射线的伤害来杀死怪物,或者降低怪物的火炕后,紧接着尸体技能会造成更加优秀的后续伤害。甚至可以【灼热射线】-【吟唱时释放】-【Bodyswap 魂體轉換】(辅助石还没有完全考虑成熟,需等待notes平衡改动)这样,你几乎就成了一个自走爆竹,按住射线,有尸体你就往前挪一截并爆炸。等等这样趣味的搭配。


我们在构建一个玩法的时候经常也会像上文这样,去事先分析一个玩法的单体能力,风筝能力,爆发能力,和位移能力。然而在3.1版本,GGG赋予了这系玩法应该有的完全面貌。让他在开荒-后期皆有不错的表现。相必在今后会有很多种多样的玩法来搭配。


我个人应该会选用老牌玩火高手--元素使来搭配尸体玩法,以【尸爆术】作为单体主输出技能,搭配适当的点燃来辅助。其余的技能皆为【尸爆术】来补齐玩法。当然具体还要等完全公布改动后,以及随着后续更多的暗金装备公布,来调整玩法。

每个玩法都有自己独特的一方面,我在面对技能或者技能体系构建的时候,很少去类比或者同向对比。是我一直以来玩POE的一个方法,玩什么技能,就好好的把他的优势和特色发挥出来,从各个方面想办法去弥补他本身的一些不足,比如暗金搭配,珠宝辅助,甚至其余技能来补全。如果只是一味的去比较强力攻坚能力或者刷图速度,那这个游戏可谓为非常的枯燥和无聊,这种内容本来就不会多。



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绝世伪大神

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流亡指引者瓦尔之心永恒守护博学大师萌新报道

发表于 2017-11-24 17:28:13 | 显示全部楼层
这套新技能完全是暗黑3没买死灵法师的玩家的福利,间接的品尝下死灵法师。哈哈哈!!!

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这个回复有点拉伤害的意思,我就是没买死灵…现在暗黑3太无聊…  详情 回复 发表于 2017-11-25 09:45
NONONO,暗黑3的除了画面和打击感还行之外,玩法不能跟POE相提并论 GGG这是把死灵法师的技能都拆开之后形成的技能 冰墙(骨墙),僵尸(骷髅),骷髅法师,复活怪物(强化暗黑2,暗黑2的复活怪物不会带技能),尸爆,  详情 回复 发表于 2017-11-28 10:13
圣光啊,你看到前面那个强大的敌人了吗!!!
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冈姆

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圣物之盾

发表于 2017-11-24 17:49:34 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享~
前排出售瓜子汽水方便面~
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巨蛛之母

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发表于 2017-11-24 18:10:09 | 显示全部楼层
看看大佬的帖子涨涨知识
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2017-11-24 18:23:00 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2017-11-24 18:25:04 | 显示全部楼层
谢谢分享~
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2017-11-25 00:24:19 | 显示全部楼层
所以核心问题还是如何快速的制造尸体吗。
根据yy小说来讲的话,身为一只污妖王,应该是有无尽亡灵海这种战术的。
所以我觉得尸体的玩法可以考虑给死灵师一个新的升华天赋,比如
【亡灵海/亡灵天灾/死灵大军】使你无时不刻的制造灵柩,每秒在你周围随机的制造A~B个灵柩。

点评

隔壁暗黑3死灵法师的技能之一,持续时间内所有消耗尸体的技能不需要尸体就能释放。  详情 回复 发表于 2017-11-25 02:28
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伊泽洛

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发表于 2017-11-25 01:00:06 | 显示全部楼层
就是不知道国服尸体会被和谐成什么样

点评

还有什么,不就是棺材+石板啊。  详情 回复 发表于 2017-11-25 13:29
当然是灵柩,也就是十字架  详情 回复 发表于 2017-11-26 09:29
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吉尔菲

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发表于 2017-11-25 02:28:07 来自手机 | 显示全部楼层
白鸟仔鱼 发表于 2017-11-25 00:24
所以核心问题还是如何快速的制造尸体吗。
根据yy小说来讲的话,身为一只污妖王,应该是有无尽亡灵海这种战 ...

隔壁暗黑3死灵法师的技能之一,持续时间内所有消耗尸体的技能不需要尸体就能释放。

点评

嗯,这个我知道,毕竟我花了88。。。 咳咳。 持续时间太短并不足以让你爽不是吗。。。 如何持续大量的建造尸体/灵柩依然是一个巨大的问题。  详情 回复 发表于 2017-11-25 18:13
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吉尔菲

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发表于 2017-11-25 03:23:27 | 显示全部楼层
希望能行!!!
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发表于 2017-11-25 03:55:33 | 显示全部楼层
感谢
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发表于 2017-11-25 05:05:50 | 显示全部楼层
学习学习
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冈姆

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发表于 2017-11-25 09:45:45 来自手机 | 显示全部楼层
铁血VS佣兵 发表于 2017-11-24 17:28
这套新技能完全是暗黑3没买死灵法师的玩家的福利,间接的品尝下死灵法师。哈哈哈!!! ...

这个回复有点拉伤害的意思,我就是没买死灵…现在暗黑3太无聊…
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布鲁特斯

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圣物之盾

发表于 2017-11-25 13:29:46 | 显示全部楼层
087lx_ 发表于 2017-11-25 01:00
就是不知道国服尸体会被和谐成什么样

还有什么,不就是棺材+石板啊。
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派蒂

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圣物之盾

发表于 2017-11-25 16:05:00 来自手机 | 显示全部楼层
这样一看终于有点意思,更加暗黑like了。
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布鲁特斯

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发表于 2017-11-25 16:22:38 | 显示全部楼层
死灵召唤流总是感觉不是主流嘛。。费那么大劲弄一个炸尸体的版本。。蛋疼。
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发表于 2017-11-25 16:25:06 | 显示全部楼层
前来围观,感谢分享

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复制回复10贴,恶意灌水,不改正将封号处理  发表于 2017-11-25 16:34

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参与人数 1崇高石 -50 收起 理由
铁血VS佣兵 -50

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发表于 2017-11-25 16:38:06 | 显示全部楼层
等待翼瓦苣苣的新BD指引呀 真的棒
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发表于 2017-11-25 16:46:08 | 显示全部楼层
跪求大神指点思路,这个是我自己想的
https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/40573
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德瑞索

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发表于 2017-11-25 16:59:36 | 显示全部楼层
和魂吸一样的硬伤:至少得按两个键
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