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[随意分享] 【 每日话题】2017年7月10日吸血机制你还满意吗

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旅店老板

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dnf版面标志炉石传说版面勋章

发表于 2017-7-10 09:52:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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          每次出新的卡牌包时,暴雪bb总会推出一些新的机制,比如刚出卡牌放出的机制——吸血。感觉暴雪bb让环境减速这个意图不要太明显啊。
         大家可以就吸血机制开下自己的脑洞,看看能不能想想出些t1卡组的思路,也可以比较下吸血和过往机制的优缺点哦。
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                                                                                                每日话题优质回复发悬赏币了,详情参见
                                                                                                   各位吃瓜观众多多回复,多多有奖哦

本帖最后由 谁抢了我的鱼 于 2017-7-10 10:08 编辑

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本周话题不错  发表于 2017-7-10 22:45
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山岭巨人

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妖气山飙车老司机

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发表于 2017-7-10 14:49:40 来自手机 | 显示全部楼层
吸血机制确实很克制快攻,不过相对费用也高,回那点血太少

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AOE打全场十四个随从 回14血 少么  发表于 2017-7-10 22:45
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发表于 2017-7-10 15:21:40 来自手机 | 显示全部楼层
大多数时候,单发大奶强于小额细碎的吸血。
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黑骑士

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炉叨叨

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发表于 2017-7-10 15:48:04 来自手机 | 显示全部楼层
除非是能清场加回血的,不然请不了场面回的不够掉的。
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发表于 2017-7-10 15:58:32 | 显示全部楼层
还可以吧!回血机制总的来说给对战增加了一定的不确定性,这样才刺激嘛
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发表于 2017-7-10 17:00:17 | 显示全部楼层
吸血机制感觉是为了限制快攻的存在,但是新的吸血机制,必然引发圣骑士的强势崛起
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发表于 2017-7-10 18:27:23 | 显示全部楼层
要看看有没有足够用的低费吸血卡,费用高的话感觉就没有太大意义了
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烈日行者

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发表于 2017-7-10 22:02:32 | 显示全部楼层
没有其他新牌来比较,无法做出判断
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发表于 2017-7-11 09:35:13 | 显示全部楼层
吸血机制无非为了一致快攻,其实本身游戏已经存在所谓的吸血机制。
术士的吸取生命
圣骑士的自走炮
牧师的圣神之火
萨满的升腾者。
其中有两个传说随从,获得难度较大。
评价第一必然是自走炮,其次是神火,升腾者上限非常高但是需要组合技能,且已退环境姑且第三。
新引入机制后有一些问题需要暴雪官方澄清
1、吸血机制的卡牌是否受法术加强属性的影响。
2、吸血机制的卡牌是否受到先知维纶的影响
3、吸血机制与奥金尼或者暗影之握互相存在的情况下,虽然蓝贴说更改此两卡牌机制改为每回合只影响一次。那么修改后奥金尼与者暗影之握是否可以在同一回合使用后,是否发生两次效果,或者奥金尼或者暗影之握的效果与灵魂鞭挞的效果如何结算仍旧需要官方做出解释4、原有卡牌改为吸血机制后是加强还是减弱有待实际考察
总的来说,新机制很喜闻乐见,但是效果还有待实际推出后检验
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