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[卡牌DIY] 冰冠壁垒来袭!第一弹!基础篇(上)

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妖气山飙车老司机

发表于 2017-6-27 16:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青杉樱雪 于 2017-6-27 16:41 编辑

    自从有外国网友扒出暴雪新注册了一个“巫妖王归来”的域名,并且在炉石客户端中添加了一张疑似冰冠壁垒的图片后,对新资料片是死亡骑士系列的呼声就不绝于口。
    那么今天就先为各位展望一番,如果真的有死亡骑士的话,可能会是怎么样呢?
    今天先为大家带来基础篇(上)。
    首先先看一下英雄。
0巫妖王.jpg 0复苏的食尸鬼.jpg
    耐奥祖自然不用说,世界上第一个死亡骑士,也是第一任巫妖王,可以说是开启了天灾时代的一片天,所以选他做英雄个人觉得是在合适不过的。
    至于英雄技能的话,很多人都认为英雄技能可能是什么获得符文或者灵气之类的。但是炉石所有的英雄技能都有先提条件:单一能力;无施放限制。所谓单一能力并不是指只有一个效果,而是指拥有相同描述语和运行方法。举个栗子来说,如果/当/每,这些属于判定性质的机制,属于同一个运行方式;造成/恢复/获得,这些属于触发性质的机制;召唤/消灭,这些属于修改进程的机制。像术士的对英雄造成伤害,并且抽牌,本质上都是触发机制。至于德鲁伊的获得攻击力和护甲,也是触发机制。
同理,如果DK想要有英雄技能的话,就必须满足以上的条件。召唤和消灭同为一个机制范围,所以符合条件,是程序上允许的。另外关于使用限制问题,恐龙学获得英雄技能就明显不属于这一类,因为一旦没有野兽,英雄技能就无法触发。通过卡牌获得英雄技能自然无所谓,但是初始技能一定是所有场合都可以用的。
    这个技能其实类似于召唤一个小树人,但是配合DK的很多小技能,可以达到非常棒的返场效果。

1 冰封的巫妖
2冰封的巫妖.jpg
    符能是属于DK的专属特效。符文本来是DK用来战斗的特殊能量,这种能量只能通过战斗或者时间恢复,而一旦拥有符文能量,DK就可以进行非常强大的攻击。这张牌0/3本来毫无用处,但是如果能通过某些手段让其获得攻击力的话,那么就算只有1点,也会出现3/5身材。
另外,符能的触发条件并不仅仅是自己进攻,受到随从或者英雄攻击时,只要对对方造成了伤害,便可以触发符能的特效。

2 灵界打击
2灵界打击.jpg
    这本是DK的一张救命牌。很多时候DK凭借这个技能在无数次死亡边缘被拉回来。这张牌也是如此。
如果前期使用,那么就是一张2费打2的牌,但是到了后期水深火热的时候,几乎是逆转局面的。

3 死亡之握
2死亡之握.jpg
    又是DK的一个经典技能。但是这张牌也可以称之为法术版脏鼠。配合英雄技能,可以4费直接解掉对手的核心牌,想想就刺激。但是问题就在于,一旦触发了什么不好的亡语效果,可能就会让我们得不偿失了。

4 变节者
3变节者.jpg
    不朽这个效果并非是DK专属,算是新版本的一个扩展词。不朽的能力可以理解为,第一次击杀该随从时,如果伤害每有溢出的话,那么只能打到1点血。比如现在变节者是3/1了,然后对手一个小火球,打过来变节者还是3/1,这个时候不朽效果触发为变节者续了一命。但是如果打过来的是任何2点伤害及以上的牌或者英雄技能,那么变节者就无法触发不朽,而是直接死掉。另外要注意的是,不朽并不能一直触发,只能对第一次致命伤产生效果。
    总的来说,这就是一张另类的圣盾效果。

5 霍乱
3霍乱.jpg
    瘟疫这个效果也是新版本的一个扩展词。和不朽相反的是,瘟疫如果想要触发效果,那么必须依靠过量伤害才可以。瘟疫本身是非常可怕的能力,所以本身带有瘟疫效果的牌都不会太厉害,或者血量很高,很难直接溢出。这张牌赋予瘟疫效果的牌,其实是作为一张清场牌存在的,配合英雄技能的话,可以做到5费清一波场。现在大家5费至少也有5攻的随从,这一下次过量4点伤害,全场敌方随从受到4点伤害,5费版本的烈焰风暴,是不是不要太爽?

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妖气山飙车老司机

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发表于 2017-6-27 16:25:52 | 显示全部楼层
要是添加一个新的角色 游戏环境肯定会有大变化,暴雪可能还是比较考虑游戏的平衡才这么晚都没有推出这个死亡骑士的原因吧
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
第一耐奥祖不是死亡骑士。第二第一个死亡骑士叫塔隆血魔
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