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[国际服168] 丰收机制不会进入核心,未来可能引入

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塑型者

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Source: https://poedb.tw/cn/blog.php?id=69

丰收赛季剩下五周了,这意味着接近九月推出 3.12 新资料片。同时,你可能会想知道丰收赛季的未来会是怎样。我们准备分享我们的计画!

简言之,丰收机制不会立即成为核心游戏机制,但将来可能会重新引入。

在设计丰收赛季时,想尝试一种更具确定性的工艺系统,在角色发展的早期阶段取得强力的物品。从这方面来看,工艺系统非常成功。但是,在游戏终局,丰收赛季让强力物品的取得太容易,以前需要更多疼入才能获得。对于短期的赛季联盟来说,这是可以接受的,但是如果允许其保持目前的状态,则会对长期的物品经济造成问题。

因此丰收赛季需要大量的重新平衡,才能维持核心游戏的健康水平。需要重新评估工艺机制,决定那些可以保留,那些需要重新平衡。

在往常核心游戏中添加机制是 10% 机率出现在地图上,这种方法不是用于丰收机制,因为这意味着只会每十张地图才让花园取得一次增长,这令人不满意而且缓慢。提供一个不严格依赖随机来取得丰收机制的替代方法是必要的,但是这会花费相当长的时间来实作。

丰收机制也造成了新的资料库问题。这是一个困难的技术问题,在允许他长期存在之前,也必须解决。

所有这些改动都非常耗时,无法立即实作完成。我们希望丰收机制未来成为核心的一部分,但是不确定会怎样修改。

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冈姆

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不喜欢这个赛季的内容,几天就A了
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吉尔菲

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可惜下赛季预备做的神装了
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萌新还在观望
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伊泽洛

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圣物之盾

做装是不可能做的,个人只能接受适当的做装。还是更喜欢刷刷刷的模式,以工艺来微调掉落物品。这种纯做装的,完全没有兴趣。还是更喜欢打怪掉装备的感觉。所以这赛季玩了几天就没玩了,实在是不喜欢。
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没这工艺 做装备太累了  
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莫维尔

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以前的很多东西还没弄明白呢,再去掉点玩法也感觉不到。。。
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格拉维奇

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这赛季应该是POE史无前例的做装巅峰赛季,变相等于GGG第一次给玩家+0,估计是不会让我们这些“菜农”继续HIGH下去的
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冈姆

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GGG这方面的考量倒是很合理的 直接引入肯定会对装备系统有很大的冲击 但是不引入吧 其实种子系统还是挺不错的 让人除了随即外还有些盼头
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希拉克

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这玩意刷属性实在是方便!对于不喜欢做装备喜欢肝,肝,肝的人来说好麻烦的~但是不用又会落后很多!所以以后加进来用起来肯定会比现在麻烦NNN倍!
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不知道工艺台能不能保留
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做装真的很香
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那工艺能带入永久区不
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啧啧
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可以
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下赛季没有这机制都不习惯了
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巨蛛之母

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如果随机出现,可能种子成熟之前已经旱的旱死涝的涝死了。
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我觉得可以把丰收工艺改一下程度,前期少一些种子种类  在中期开图到10-15的时候达到能制作高级装备3分之一的水准,等到17或者通了以后达到高级装备水平,本身高等级玩家就应该比低等级玩家有更好的装备获取渠道,而且随着更新换代大部分永久区人物也就内样了,买不起镜子做不起镜子的依然做不起,但是可以给一个长期玩的目标,不是完全的拼脸,好歹给屌丝一个开口,靠肝靠琢磨还是可以弄一套自己满意的搭配,别到最后玩的都是拼脸和平台买卖这样不就失去游戏的乐趣,本身在国内来说现在这种狂肝的游戏市场就小,还不如来个手游一波首冲方便,等到国服开DNF手游和lOL手游又能保证多少玩家会在上POE肝装备呢?个人愚见 请大佬们轻喷
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回复下载一些东西
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新手上路,以前的还没弄明白呢,这游戏好复杂啊
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