点卡服核心运行规则,和免费版本差异荣耀出征点卡服,采用纯粹的时长计费模式,充值只换取在线游玩时长,商城当中没有可以直接购买战力的道具,所有强化宝石、卓越装备、翅膀合成素材,全部由游戏内部玩法产出,野外怪物、各类副本、世界首领,是物资的主要来源渠道。所有玩家拥有相同掉落概率,不会存在特殊加成。安全区内聊天、整理背包,不会消耗游戏点数,只有外出打怪,进入副本战斗的时候,才开始消耗时长。对比其他版本,这里角色养成速度不会很快,想要拿到强力装备,需要投入时间探索,不存在捷径。服务器环境相对干净,工作室批量账号生存空间被压缩,服务器经济体系相对稳定,道具价值不会短时间剧烈贬值。 完整玩法链条,从单人探索到大型团战新手阶段以主线任务、野外探索,基础副本为主,慢慢熟悉地图和职业技能,积累初始装备资源。中期解锁更多副本,开始挑战屠龙巢穴、妖魔秘境,刷取锻造宝石、高阶装备,尝试蹲守野外世界 BOSS 获取稀有掉落。游戏同时支持自由交易,刷出来多余物资可以和其他玩家互换,搭建玩家之间的物资流转。等到角色整体成型,行会攻城大型对抗玩法就会成为重要内容,多个行会争夺城堡控制权,考验行会指挥和成员配合,也是游戏后期一大乐趣。就算不热衷于团战,玩家也可以慢慢刷宝、挂机探索,游戏不会强制参与各类对抗内容,游玩节奏由玩家自己把控。