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标题: 战斗力系统的弊端,短期有用长期难猜 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2026-8-13 10:44
标题: 战斗力系统的弊端,短期有用长期难猜
这个战斗力系统,可以理解为,王朝崩坏,改朝换代。重新开始。当后面会成为什么样,我大致可以猜测的到。比如至尊宠物战斗力+5%  普通宠物+2%。各种礼包道具都直接加战斗力。你说不可能,我就说有可能。

你说我反对还是支持,我是无所谓。我只是单纯不看好这个战斗力系统。国服策划什么尿性,大家都是玩了这么多年,多少心里有数。

这个系统上线之后,混子的问题,不会被解决,C奶的强度短期会得到体现,未来会跟名望一样。当无法体现强度的时候,自然又会重新上限新的名望系统.

作者: 宝ˉ宝    时间: 2026-8-13 10:45

这还需要猜测吗
作者: 玩家U_8835805    时间: 2026-8-13 10:45
本身战斗力系统就是把你的氪金特色水平端到台面上来的系统,那么随着特色的每年膨胀战斗力本身也会继续加速膨胀这一点是必然的事吧。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2026-8-13 10:45
跟不上或者不想跟上的家伙就只有退坑or佛系接受策划安排给你的次次次次次级玩法这两条路
作者: 德德丶    时间: 2026-8-13 10:45
名望1.0,变成现在名望3.0
作者: 火1狼1    时间: 2026-8-13 10:45
战斗力就是变回名望1.0,但是他什么时候会成为名望3.0那就看后人的智慧了。
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2026-8-13 10:45

因噎废食
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2026-8-13 10:46

你是不是没搞懂这战斗力是怎么计算的啊,说是战斗力,换个说法就是伤害值
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2026-8-13 10:46
长期必然爆炸啊,按实际技攻来算用不了几年,大家战斗力就是你五亿
作者: 终究是分手    时间: 2026-8-13 10:46
我四十亿。名望再过几年撑死大家到一百万的水平,还不至于爆炸




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