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标题: 出战力系统,究竟是弊大于利,还是利大于弊? [打印本页]

作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 9 小时前
标题: 出战力系统,究竟是弊大于利,还是利大于弊?
首先从玩家角度来看,这里玩家得分为高端玩家和平民玩家
对高端玩家来说,当然是出战力系统更好,因为单纯从名望上看,13.5和13.0相比就高了5000名望,但是伤害可能会差距1倍以上,出了战力系统能更好表现出这种差距
对平民玩家来说,可能就不希望出战力系统了,在只有名望的情况下,13.5大佬组队可能会叫来13万,这样就算13.0依旧有可能进队
但如果改成战力,13.5有100万战力,而13.0只有50万,这时候13.5叫人可能就会叫来80万以上,50万的13.0不会有任何进队机会
然后从官方角度来看,战力系统其实更利于卖礼包,特色提升10%,从名望上看,可能就多个几百名望,13.0提升到13.1,但是换成战力,

作者: 宝ˉ宝    时间: 9 小时前
因此综合来看,出战力系统,应该是弊大于利
作者: 玩家U_8835805    时间: 9 小时前

对平民玩家,战斗力比名望好
作者: 德德丶    时间: 9 小时前

好就好在你不能进团只能打匹配
作者: 火1狼1    时间: 9 小时前
而且战力系统也不能反映出一个人的手法高低
作者: 郭辉19900202    时间: 9 小时前
100万战力的不会机制没有手法的玩家,一样打不过50万战力的有手法会机制玩家
作者: SMIK啊啊散打    时间: 9 小时前

你这话说的好像名望就能反映出来一样
作者: 你是我的菜瓜    时间: 9 小时前

手法问题永远没有办法解决,这也不是游戏本身的问题
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 9 小时前

门槛确实是3000, 关键是我作为团长,外面有5000的进组为啥要组你3000的。
作者: 终究是分手    时间: 9 小时前

好天真啊,打团真的是按门槛伤害来决定你能不能进团吗?




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