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标题: 噩梦循环改版后的难度设计不合理 [打印本页]

作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
标题: 噩梦循环改版后的难度设计不合理
噩梦循环改版后的难度设计不合理,说是7w就能进,实际上7w打起来刮得一,甚至单刷8w都不好打
然后实际上组队的8w就要了,等于匹配的大都是些8w不到的人


作者: 基拉KIRA    时间: 13 小时前
我除了必要的团本都是单刷
作者: 基拉KIRA    时间: 13 小时前
不会就学机制,打不过就不打
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 07:53
不会就学机制,打不过就不打

差不多,我是开了幸运石才去的狄瑞吉噩梦,之前一直打的普通。
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 07:53
不会就学机制,打不过就不打

新团本也就大号学了二阶段,其他都匹配。
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 07:53
不会就学机制,打不过就不打

小号能匹配到正常人就打,匹配不到就等送
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 13 小时前
我现在不是熟人团本都不打了全是单刷
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 13 小时前
因为我亲眼见过红12号打二阶段维纳斯死五六次的
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 08:00
因为我亲眼见过红12号打二阶段维纳斯死五六次的

团本还真是硬走机制没办法
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 08:00
因为我亲眼见过红12号打二阶段维纳斯死五六次的

不会的狐狸都过不去(就是我)
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 08:01
不会的狐狸都过不去(就是我)

征讨的匹配太硬,不如直接打能秒的
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 13 小时前
发表于 2026-6-21 08:01
征讨的匹配太硬,不如直接打能秒的

这不刚解锁想去拿个奖励,平时哪个能秒去哪个




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