三、道士技能栏分层规划,毒素、召唤、治疗分三块区域
道士技能种类偏多,红绿毒放在中间核心区域,神兽召唤紧随毒素旁侧,群体治愈术单独划分一块治疗分区,隐身术、灵魂火符摆放在侧边备用位。很多玩家把治疗技能藏在偏僻格子,神兽残血时来不及持续回血,只能反复重新召唤浪费蓝量。
我单人攻坚六道轮回七层首领时,治愈术放在快捷栏最末端,神兽血量见底才匆忙滑动查找技能,输出空档被 BOSS 狂暴技能持续压制;分层规划分区后,补毒、召唤、回血三步操作不用滑动屏幕,全程稳定维持输出与召唤物续航。红绿毒两个技能相邻摆放,循环释放不用来回切换视线。