二、分阶段全体骑士属性加点配比,体力核心微量力量敏捷兜底
不少刚转职剑士的玩家分不清全体、力战路线,体力力量对半分配,承伤能力、近战输出两头薄弱,遗失之地高层、昆顿攻坚时扛不住 BOSS 狂暴伤害,队伍只能频繁回城休整。一百三十至一百九十级转职初期,敏捷仅点到龙王套装穿戴门槛,剩余九成点数全部投入体力,一成微量力量,智力完全不点,全力拉高生命上限、物理与魔法双重防御。一百九十至两百七十级中期成型阶段,八十七体力、十力量、三敏捷,微量力量仅满足武器穿戴需求,十体力拉高基础容错,三点敏捷小幅降低技能抬手延迟,不抢占体力核心属性资源。两百七十级之后十层虚空、高阶城战毕业配比调整为八十四体力、十三力量、三敏捷,所有嘲讽、减伤技能的坦度加成全部依托体力数值提升。我两百八十级成型全体骑士用这套配比,单人拉住昆顿全部小怪仇恨,后排法师、敏弓全程安稳输出,红药消耗比均衡加点剑士减少大半。千万别照搬力战全力加点思路,多余力量只会稀释坦度,体力才是全体骑士前排生存的核心根基。