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标题:
为什么地下城玩家只讲伤害提升倍率而不正视伤害差距?
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作者:
拜拜小空空
时间:
6 小时前
标题:
为什么地下城玩家只讲伤害提升倍率而不正视伤害差距?
举个例子:A职业300亿伤害,B职业310亿伤害(附魔、装备套装全一样),现在他们的伤害差距是10亿。
当A和B同时提升30倍伤害时候,A职业9000亿伤害,B职业9300亿伤害,伤害差距300亿,看似相同的提升倍率都是30倍,但是伤害差距一下从10亿扩大到了300亿
作者:
水了一水
时间:
6 小时前
因为DPS上显示的是伤害的占比比例。。。A300亿,B310亿和A9000亿,B9300亿在DPS上的占比比例是一样的
作者:
我是花,你是草
时间:
6 小时前
因为数值膨胀了啊,基础到了9000亿,300亿也没多少了,所以肯定还是看百分比倍率, 上版本120多亿,我模拟了一下毕业,直接干到快七千亿
作者:
大声的大声的1
时间:
6 小时前
神人
作者:
红旺旺,被砍
时间:
6 小时前
比例不是一样?有区别吗
作者:
越二越有范儿
时间:
6 小时前
boss血量也跟着膨胀了。10亿和300亿放到血条上还是一个百分比
作者:
小眼迷茫
时间:
6 小时前
神人是真的多
作者:
新手求爱
时间:
6 小时前
所以一个3100亿血的boss,和31000万亿的boss输出输出占比一样吗?
作者:
打火机点烟烟
时间:
6 小时前
对的,就是伤害越高,差距越大
作者:
疯小婕
时间:
6 小时前
没区别啊,搞得像以前几千条血和雾神几十亿条血实际打起来有多大区别似的
作者:
永远的家园
时间:
6 小时前
现实或许不一样,在dnf里永远只看百分比,1e和10e的差距,与1000e和10000e的差距是一模一样的,不管boss血量如何,打出来的占比还是没变,你以为9000e比9e多很多吗
作者:
小手拍死你
时间:
6 小时前
有什么意义吗?你该多放几个技能还不是同样要放几个。
作者:
风中小树枝
时间:
6 小时前
都一样啊,300亿打团的时候不差这10亿伤害,9000亿的团也不差这300亿的伤害了
作者:
我是一个小萝卜
时间:
6 小时前
你这个例子在dnf一开始就错了,ab同时提升30倍的时候,他们的差距可不止300亿,看去年打牌那活动叠伤害就知道了
作者:
小枝枝、
时间:
6 小时前
目的只是为了过副本的话,一般没人纠结这个。
9楼还说开智,那么多个角色,不是随便你玩的吗? 哇哇哇讲一通认为自己觉醒了,实际其他人压根不看重这个,也不在乎
作者:
李、婕婕
时间:
6 小时前
一群人说誓约出了后伤害膨胀厉害几十亿飙到几百亿也就翻了几倍,殊不知重泉前期都是几百万一千万飙到4,5e翻了几十倍
作者:
〃磨刀砍柴
时间:
6 小时前
神经,你伤害差距大了有什么用,又不会因为你比他多十亿变成多一百亿就能从六四打成七三
作者:
笶侕濄ヘ多祸水
时间:
6 小时前
怪物变了,就是基数变了,假如基数没变还是100亿,那多的300多亿打在100亿上是3倍伤害,原始基数上的10亿打在100亿上只有十分之一,要看基数的
作者:
轻易擦
时间:
6 小时前
没学过对数吗?世界领主分数都是对数增长,还搁这加减法算差距呢?
作者:
非洲白萝卜
时间:
6 小时前
比较差值有意义吗,到时候血量伤害一压缩,最终不还是看比值吗
作者:
小姐我来也
时间:
6 小时前
没玩过以前的版本吗,要是按伤害不经过压缩,然后打桩按原始的虫王来算,现在10w名望的普遍都有100000000000000000
作者:
末日、重现
时间:
6 小时前
照你这么说那要是压缩100倍氪佬不炸了
作者:
风白鸽
时间:
6 小时前
因为做不到绝对平衡
作者:
小手火热..
时间:
6 小时前
玩dnf的都是这样小学初中数学都不及格的吗?
作者:
猥琐小冰
时间:
6 小时前
其实是因为国服伤害溢出大部分时候只能在面板或者打造上体现出来, 这种差距其实在高数值环境才能体现, 比如猴子当年红眼装备比人好一大截但是竞速就是干不过,因为他职业输出就差了怎么一点点导致要等技能CD
作者:
夏日迷茫眼
时间:
6 小时前
不影响,又不是竞速主播
作者:
NX打脸
时间:
6 小时前
比例还不是一样,有什么问题吗
作者:
你的泪会说慌、
时间:
6 小时前
为什么地下城玩家只看数值提升,不去想着对个人操作提升
作者:
锅炉小魔女
时间:
6 小时前
求你了哥教我怎么串吧
作者:
89985949
时间:
6 小时前
因为组队不看职业,只看打造,后续的战力系统也是这样
作者:
公园里洗澡
时间:
6 小时前
职业差距都有20%了,这点算啥。。。
又改变不了你现在玩的职业。。。
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