包围:箭神的核心状态技能,缓慢蹲低拉弓蓄力进入狙击模式,可提升 10% 伤害,普通攻击强化为震力箭,翻滚技能形态优化,移动距离更远。狙击模式下再次使用该技能即可退出,灵活适配输出与走位切换需求,物理攻击力加成达 484%。
狙击反应:经典位移输出技能,向后连续跳步并射出三支箭矢,既能快速拉开与敌人的距离,规避近身伤害,又能获得五层 “风之箭矢” 增益。关键优势在于狙击模式下释放不会退出该模式,保障输出连贯性,物理攻击力高达 2827.3%。
瞬闪射击:向前滑行时拉弓射箭,击飞沿途所有敌人,同步叠加五层 “风之箭矢”。该技能兼具突进与控制效果,可用于调整输出位置或衔接连招,狙击模式下释放同样不退出模式,物理攻击力 2827.3%。
致命轮回:高爆发范围技能,短暂蓄力后射出爆炸箭矢,击飞沿途敌人,箭矢飞行至最远处后会牵引周围敌人,随后引发爆炸造成巨额伤害。作为核心爆发技能,物理攻击力达 5655.25%,狙击模式释放无退出惩罚。
狂风杀:蓄力引动风元素凝聚箭矢,命中敌人后释放飓风环,持续牵引附近敌人并造成伤害。兼具持续输出与群体控制能力,适合应对密集敌群,物理攻击力 5655%。
偷袭点:在前方种下迷惑之花,持续牵引周围敌人并造成伤害,是箭神重要的控场技能,可限制敌人走位,为自身创造安全输出环境,物理攻击力 4204%,狙击模式释放不退出模式。
聚能射击:拉弓蓄力后发射穿透力极强的箭矢,击飞沿途所有敌人,适合穿透多个目标,清理直线上的敌群,物理攻击力 2600%。
箭雨风暴:短暂蓄力后持续向前方射出密集箭矢,是核心清怪技能,短时间内释放多段伤害,快速清理群体敌人,物理攻击力 2600%。
迅矢连射(大招):箭神终极技能,短暂蓄力后连续射出多支穿透箭矢,对直线敌人造成毁灭性打击,物理攻击力高达 10800%。狙击模式下释放不退出模式,可衔接其他技能打出爆发连招。