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标题:
无聊查了一下游戏收入,感觉DNF也就那么回事
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作者:
德德丶
时间:
昨天 10:03
标题:
无聊查了一下游戏收入,感觉DNF也就那么回事
天天说多结晶,财报利润对比头部手游也就那样
开发这玩意确实死路一条
核心看法是,脱离了DNF,我觉得端游被爆米是对的,等到自然死亡再变就没钱了
作者:
宝ˉ宝
时间:
昨天 10:03
营收还是利润?
作者:
玩家U_8835805
时间:
昨天 10:03
我记得很多手游营收(流水)非常高,但是利润率其实不高,推广费用太高了
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
昨天 10:03
很多国产手游割的就是开服的那一波,然后迅速暴死,来回无限循环
作者:
火1狼1
时间:
昨天 10:03
手游是暴利,除了那些换皮小程序游戏,能活下来的利润都是4 50%
作者:
郭辉19900202
时间:
昨天 10:04
说实话高的我也就知道原农,只是知道高没啥概念
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
昨天 10:04
农是全民游戏了现在。 原其实没以前高了
作者:
你是我的菜瓜
时间:
昨天 10:04
疯狂投放增幅卷子和增幅器,就这策划还一天在那叫经济循环不起来呢,挣钱的全抓在自己手里,活该它崩
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
昨天 10:04
根源上是卖特色,投放增幅器和增幅卷子反而是有利于游戏寿命的
作者:
终究是分手
时间:
昨天 10:04
20多年的老游戏跟新游比?你怎么不找些同时代的游戏比比呢?怎么不找dnf最火的时候比呢?
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