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标题: 别太期待明年的怀旧服,思考下列问题就明白了 [打印本页]

作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:18
标题: 别太期待明年的怀旧服,思考下列问题就明白了
怀旧服和市面上的台改私服一样,要有盈利的,不然谁闲的没事给人一直开着游戏。
当年60版本主要靠什么挣钱?不是卖附魔之类的,而是在商城礼包里卖大量雷米和复活币,338和688的区别都在消耗品的数量上,然后其次就是开盒子。因为当年玩家普遍技术都差(这里先别杠,总有人跳出来说现在的玩家更菜只是钱多了暴露不出来菜),当年加点没有思路,装备不会搭配,手法更是一塌糊涂,想打S评分开王者级还得在boss面前故意送掉人头清空被击数。技术差,需要大量消耗品,又加上连自己职业的基础知识都欠缺,伤害数据上也差,又增加了消耗品的使用,打不过只能买复活币或者消耗品,一天一条命肯定不够用的。
然后就是60版本后期主要靠什么提升,很多人首先想到的就是强化武器,但是此时还不能金币寄售,玩家不是使用游戏内的点券购买金币,而是玩家之间交易,至于玩家本人花了多少钱都和他没任何关系。能够让人消费点券的就是深渊的玩法,当年没有挑战书,深渊票要么花费时间自己刷,要么就当土豪自己掏钱买,四个地区每个地区每天限购10个,一般天空之城的不买,就买30张票刷。而刷深渊如果还要通boss的话会浪费大量pl,打完深渊直接退会虚弱,那么黑钻就应运而生了,它提供了额外的pl和免虚弱的服务,足够支撑土豪玩家一天打满30次深渊。而此时的深渊爆率很低,王者级也只给一件装备,想要ss那就得以月为单位去刷(题外话,70版本E3也是这个爆率,一个怪只掉一件装备),又得一直砸钱。对了,ss武器强化可没办法像蓝紫粉武器一样堆数量去强化,要么赌概率,要么就多刷几把相同的ss武器,要知道60版本可没有强化保护这种道具,这深渊消耗可想而知。

作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:18
最后就是玩家这么追逐的目的又是什么,是因为此时有一个最难副本死亡之塔,无色技能开局冷却,每回合重新冷却,消耗品限制使用,高强武器锁定+10。这样就需要玩家能够做到控制消耗品的使用数量的前提下,在不依赖高强武器的情况下,使用非无色的基础技能或是配合长时间周旋后使用的些许无色技能击败全部敌人,是当时的最难副本。而带人通关死亡之塔收益很可观,是大佬玩家的主要氪金回血手段,剩下的就是带人过觉醒任务。但是死亡之塔和普通副本还不一样在于普通副本是手动选择难度,而死亡之塔是动态难度,有几个人就有几倍的敌人血量,每增加一个没有通关实力的混子,主力玩家通关难度就继续增加,普通人技术高点的能单刷通关,但是面对加倍血量的敌人就乏力了。
作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:20
这时候需要何种手段能够破局呢?高强武器不管用,买礼包堆消耗品也不被允许,只有靠能够穿在身上的装备进行提升,而这些装备都是ss装备,地灵套和魂链等,个别职业甚至还需要ss武器,一环扣一环。
作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:20
有人可能会问,为什么要刷死亡之塔,满级又不爆装备,也不得经验。是因为死亡之塔产出最难获得的一种道具,胜点,觉醒任务需要消耗,阿尔伯特获取sp书的任务也需要消耗,做完所有和胜点相关的任务一共需要4700胜点(段位系列2700最后给sp,觉醒任务1000,偷学技能前置任务系列1000),如果不能通关,获取胜点的效率大打折扣,因为产出高胜点的敌人全部集中在最后几层。死亡之塔一天只能进入五次,不管到第几层输掉都是损失一次次数,全部通关大约获得100胜点多零几个(取决于随机楼层的敌人类别),需要通关47次。

作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:20
还会有人杠,说任务可以不做,那么就又回到一开始的问题了,为什么以前玩家不懂加点,是没脑子吗,非也。是因为sp获取机制有问题,刚转职那会sp多但是没地方用,很多人此时没伤害,就会把用于点到前置等级的技能加高,但是到了后期就会发现自己升级获得的sp都不足以满足把buff、被动和主力无色技能同时加满,就会发现曾经的自己浪费了sp,而sp任务就是弥补这些空白的,让玩家除了加满关键技能外有余力加高一些其他技能,是提升伤害的主要来源。30sp对于当时的玩家的提升等于一个现在的年套附魔,而当年年套附魔都还没出现。
作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:20
那么最后回到主题,现在的玩家都懂这些基础理论了,再开原版怀旧服赚不到钱,随便一个菜鸟都能利用变身贝亚娜将暗黑城入口深渊恶魔扫地致死,以前忽悠玩家的手段不再成立,那么他们会怎么做?变魔改版,成为茫茫台改私服的一粟。
作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:20
而魔改的手段就千奇百怪了,可以自己设计新地图,比如把大灾变加到dnf里,也可以设计逆天敌人,全身增幅18也打不动,还可以设计专属装备,随便填写数值,只有带上这个装备才能打败自己设计的敌人,那么怎么获取专属装备呢,就会顺理成章地引导玩家去充值,去抽奖。

作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 08:20
那么这样最后设计出来的怀旧服,和现在的手游版本又有何本质区别呢
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 08:20
太长不看,怀旧服唯一作用就是怀旧,等怀旧完了,基本就没人了
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 08:21
就像葬礼,在没入土之前伤心哭泣没问题
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 08:21
等入土了,就该干嘛干嘛了,怀念童年,和想回到童年是两件事




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