发表于 2026-3-20 19:23
首次要求走各种无聊的机制
发表于 2026-3-20 19:23
首次要求走各种无聊的机制
发表于 2026-3-20 19:23
首次要求走各种无聊的机制
发表于 2026-3-20 19:24
到安徒恩都还能看清怪的动作,卢克也还有点,后面就不行了
发表于 2026-3-20 19:24
貌似是的,乌龟的怪有仇恨目标,会追玩家打,机制大抵一看就明白,打每日练习抓时机和走位的熟练度…… ...
发表于 2026-3-20 19:24
貌似是的,乌龟的怪有仇恨目标,会追玩家打,机制大抵一看就明白,打每日练习抓时机和走位的熟练度…… ...
发表于 2026-3-20 19:24
只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了
发表于 2026-3-20 19:24
只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了
发表于 2026-3-20 19:24
只能把怪都设计成固定机制不缠斗的模式了
发表于 2026-3-20 19:25
之后猪厂骗氪逼氪,氪金土豪面板移速直奔50去了,pk场没人了,打来打去那几个哈 ...
发表于 2026-3-20 19:25
之后猪厂骗氪逼氪,氪金土豪面板移速直奔50去了,pk场没人了,打来打去那几个哈 ...
发表于 2026-3-20 19:25
这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了 ...
发表于 2026-3-20 19:25
这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了 ...
发表于 2026-3-20 19:25
这游戏都快20年了,就算每年加5%,这也要加到100%了,角色性能已经太离谱了 ...
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