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标题: 缪斯确实,刚出那是强。 [打印本页]

作者: kiss-傻猪    时间: 昨天 19:31
标题: 缪斯确实,刚出那是强。
缪斯确实,刚出那是强,无限盾+白嫖一个小太阳+额外3%伤害,后面平衡就不太行了,弹琴后摇大没无敌,范围和速度完全是摆设,太阳弹了没奖励不弹有惩罚,马上还要被拉开2.5%三攻,闹麻了。
至于缪斯吹的头子不就是策划吗?

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 昨天 19:31
缪斯的返场机制理论上确实超模
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 昨天 19:31
虽然现在的缪斯太阳时长加上返场都比不上奶萝,但是可控的返场理论上更容易让c多打一套伤害以及分配给多个boss。
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 昨天 19:31
问题是现在国服很多c完全不配合返场留技能
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 昨天 19:32
或者自己玩c看到缪斯返场亮着下意识留了技能
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 昨天 19:32
结果打到他返场图标消失都没见他丢返场,拟人太多了,实战甚至副作用技能空转
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 19:32
我觉得怪好笑的,一边在说返场的痛点,一边在说返场的优势
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 19:32
其实两个都是客观存在的事实,居然能对喷起来
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 19:32
但是不是应该怪策划加奶量这个基础属性吗
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 昨天 19:32
正常脑回路返场强应该增加返场的难度比如改成觉醒动画内随机出现音符点提高返场获取难度

作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 19:33
韩服缪斯强 这话没问题 国服缪斯强?
作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 19:33
我给你两巴掌 你以为都是小团体语言沟通返场啊
作者: 大盗邪帝    时间: 昨天 19:33
缪斯兔女郎的确很涩涩




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