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标题:
dnf也算是个养成游戏了吧,整个游戏的主基调就是围绕着装
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作者:
郭辉19900202
时间:
3 天前
标题:
dnf也算是个养成游戏了吧,整个游戏的主基调就是围绕着装
从装备获取来说,每个阶段都有自己目标,比如一开始的115,大家刷装备凑名望去打周本,再到凑名望提伤害去打维纳斯,再到纳波尔雾岚,做装备不就是为了去打更难的副本或者提升当前副本的体验,这个过程不才是dnf最好玩的地方吗?难道拿着一身毕业装备去打周本维纳斯纳波尔雾岚会比当时有意思吗?
作者:
宝ˉ宝
时间:
3 天前
这里都是等送,礼包不如坐金团,换附魔没有那个必要不送不换
作者:
玩家U_8835805
时间:
3 天前
这里的大部分人都是攻击游戏和策划魔怔了,给游戏说一句好话就是策划的孝子。
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
3 天前
说是这么说,但是舒服的还是享受攻坚过程和等送,这版本装备就别说什么养成了
作者:
德德丶
时间:
3 天前
结果有意义,过程才重要,5分钟追平十年进度本质就是让过程变没有任何意义
作者:
火1狼1
时间:
3 天前
DNF我冲了也有五位数了,结果就是毫无意义,全都是0
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
3 天前
这里抨击的坑钱手游,我玩的同样横板通关游戏
作者:
你是我的菜瓜
时间:
3 天前
我的总结DNF基础不错,独一挡。
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
3 天前
目前演变到现在的游戏内容玩法全是最构思的,也是独一挡。
作者:
终究是分手
时间:
3 天前
游戏深度,内容玩法,装备组合搭配都是最低能的一集
作者:
你是我的菜瓜
时间:
前天 12:04
感觉可以有的啊
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