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标题: 越想越觉得迷雾系统真是游戏行业里程碑式的天才设计 [打印本页]

作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 前天 18:57
标题: 越想越觉得迷雾系统真是游戏行业里程碑式的天才设计
让多号党具备了显著的优势,因为迷雾系统带来的高伤害、高名望,能让玩家多劳多得。
相对的,少号党为了追上多号党,不得不起小号肝迷雾等级(不然你就等着被多号党骑脸鱼找鱼虾找虾吧)。
这游戏只要你愿意起小号,就总有机会花钱的,官方营收也上来了,对于游戏公司来说也赚了。


作者: 宝ˉ宝    时间: 前天 18:58
吃口断头饭给你吹上天了
作者: 玩家U_8835805    时间: 前天 18:58
没活硬整强行炒冷饭,都被你当成天才设计,怪不得棒子们能有恃无恐地罢工
作者: 德德丶    时间: 前天 18:58

天才在哪
作者: 火1狼1    时间: 前天 18:59

加点名望伤害,就能把之前的屎再吃一遍,还抢着吃,dnf至少100年才会关服
作者: 郭辉19900202    时间: 前天 18:59
不是断头饭,那回归玩家怎么办? 本来就缺特色,现在迷雾系统还比不上
作者: SMIK啊啊散打    时间: 前天 18:59
这明明就是没有内容,用数值硬拖在线率的过时手段。这都值得吹?
作者: 你是我的菜瓜    时间: 前天 18:59
从玩家角度一坨屎,从这死卷的论坛来看一步好棋
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 前天 18:59
参考文献呢,不会是震撼首发吧
作者: 终究是分手    时间: 前天 18:59

真不是反串嘛,为啥都真在diss楼主
作者: 宝ˉ宝    时间: 3 小时前
感觉可以有的啊




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