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标题: 策划是如何通过虚荣心引导玩家氪金 [打印本页]

作者: 小姐我来也    时间: 前天 12:00
标题: 策划是如何通过虚荣心引导玩家氪金
1、名望和模拟伤害。
先说名望,今年一整年,尤其是春节套,提升了巨量的名望,各种特色,名望蹭蹭往上涨,一个红色宠物装备提升2攻强,就敢比去年10攻强多200名望。名望加那么多,你买不买嘛,小团体里的人更新了特色,名望蹭蹭的往上涨,虚荣心作怪,你买不买嘛?虽然明知道旧特色也能打野猪本,但是架不住名望它给的太多了。
再说模拟伤害,以前要想知道自己伤害大概是多少,只能修炼场打桩,还有各种塞蛋环节,虽然实战并不能完全复刻,但是我极限塞蛋,往群里一发,得到大家的赞叹,虚荣心就会蹭蹭的往上涨,甚至还有花钱找主播打桩这种现象。现在有了模拟,对比提升是方便了,但是由于太过简便的看到提升效果,模拟伤害也在刺激人的氪金心理,虚荣心又来作怪了。装备上黄金乡为什么会产生魔怔人,除了强度在线和功能性齐全,模拟伤害也是真的高,甚至诞生了红十黄金乡魔怔人。黑牙装备也是,尽管知道周期短,但是谁让它加的名望多,能提升模拟伤害呢,这就去刷残痕做黑牙
灭龙剑和金刀之争,如果灭龙剑是太刀,巨剑是金刀,光剑是巨剑的属性,会有那么多争议吗?哪个模拟高追哪个武器完事了,你别管实不实战,你就说我穿灭龙剑模拟高不高就完事了,你模拟伤害都不如我怎么对我指指点点的?
2、增益量,同样有利有弊,增益量明牌显示实际奶量,但是也刺激了提升的消费欲望,我红十二奶不更新特色,我低红十一奶一等,不,我不能接受,氪了兄弟们以前都是看站街四维,现在登记面板更直观,也更能刺激消费欲望,虚荣心一旦泛滥那就是先充为敬。尤其是在小团体,公会群等社交环境,不自觉会产生攀比心理。电子支付方便快捷,但是对比现金交易起来更无脑,觉得就是一串数字。

作者: 锅炉小魔女    时间: 前天 12:03
白狐狸有的是手段,Dnf再次伟大
作者: 妖风,眯眯    时间: 前天 12:03
我建议全身秘宝
作者: 打火机点烟烟    时间: 前天 12:03
是这样的
作者: 猥琐小冰    时间: 前天 12:04
那怎么不做三秘宝,那不是更虚荣吗?说白了都是各自的承受范围
作者: 小眼迷茫    时间: 前天 12:04
都说了 今年名望4觉你以为开玩笑的 25双尊比24双尊高600+ 今年直接比25的高1200+ 明年是不是要高1800+ 哈哈
作者: 风中小树枝    时间: 前天 12:04
我8工强的宠物装备换了之后巨大提升
作者: 小手拍死你    时间: 前天 12:04
其实攀比也是游戏乐趣的一部分
作者: 风白鸽    时间: 前天 12:04
咱家说了,咱家不怕充钱,不怕
作者: 我是一个小萝卜    时间: 前天 12:05
还要加上社区里的水军引导
作者: 你的泪会说慌、    时间: 前天 12:05
如果你觉得旧特色能畅玩,那就不必花钱就好了。那些花了钱的人总不能和你没花钱的一样吧?那样的话别人花钱算什么?
作者: 夏日迷茫眼    时间: 前天 12:05
我对提升毫无兴趣
作者: 末日、重现    时间: 前天 12:05
不好意思,一套没买。我可以继续咸鱼下去
作者: NX打脸    时间: 前天 12:06
什么虚荣心啊,在能力范围内,让自己快乐一点,难道不香吗
作者: 我是花,你是草    时间: 前天 12:06
这不是在有消费能力下的合理花费吗 叫什么虚荣心 真的虚荣心不是你这种比不过别人 反而找理由的吗
作者: 小叔、来了    时间: 前天 12:06
黑牙周期可不短,最先做的那一批已经爽一年多了,而且最开始的还便宜,是你们自己没远见
作者: 玩家U_119692520    时间: 前天 12:06
多少钱决定多少事
作者: 思思想家    时间: 前天 12:07
这是摸透了dnf玩家的心里
作者: 拜拜小空空    时间: 前天 12:07
今年夏日的宠物装备也是400名望提升,逼氪真恶心
作者: 小枝枝、    时间: 前天 12:07
别人有钱,爱充。
没钱也能想办法硬充。
觉得不值还充,那不是傻吗
作者: 非洲白萝卜    时间: 前天 12:07
内容做不好,人性这方面拿捏的死死的,DNF很难不伟大
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 前天 12:08
二次元手游更明显啊,比如某原神,满命就是比零命二命吊,贴吧里论坛里到处搁那pvp,其实都不影响拿满奖励,但要多花几千块钱抽
作者: 玩家U_73605955    时间: 前天 12:08
以前是dps
作者: 修心修血    时间: 前天 12:08
那为什么贝亚娜黄金乡+11以上的奶量不显示面板?tell me
作者: 抓到一个小土豪    时间: 前天 12:09
有需求才有市场,玩家自己不挺享受的吗
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 前天 12:09
只要有自己的圈子,dnf还是主力游戏,那逼氪还是很严重的
作者: 公园里洗澡    时间: 前天 12:09
这GCH每天想着玩家兜里的米 用心赚米 用脚做游戏 真是DNF再次味大
作者: 越二越有范儿    时间: 前天 12:09
还是圈子问题,旧特色就找旧特色的人玩,不要强行破圈
作者: 89985949    时间: 前天 12:10
今年没拉,因为我发现就算不拉也随便打,8.4 8.5已躺平。让红队8.8大哥猛猛出力吧
作者: 水了一水    时间: 前天 12:10
虚荣心是有一点,但是大家也都不是傻子,花钱都会有个度,会控制在自己能接受的范围
作者: 新手求爱    时间: 前天 12:10
我玩游戏是来消费的,只要出的东西能打动我我不介意为此付费
作者: 李、婕婕    时间: 前天 12:10
其实攀比也是游戏乐趣的一部分
作者: 永远的家园    时间: 前天 12:10
什么虚荣心啊,在能力范围内,让自己快乐一点,难道不香吗
作者: 疯小婕    时间: 前天 12:11
以前是dps
作者: 轻易擦    时间: 前天 12:11
这GCH每天想着玩家兜里的米 用心赚米 用脚做游戏 真是DNF再次味大
作者: 红旺旺,被砍    时间: 前天 12:11
只要有自己的圈子,dnf还是主力游戏,那逼氪还是很严重的
作者: 那些年养的猪    时间: 前天 12:11
黑牙周期可不短,最先做的那一批已经爽一年多了,而且最开始的还便宜,是你们自己没远见
作者: 小手火热..    时间: 前天 12:12
那怎么不做三秘宝,那不是更虚荣吗?说白了都是各自的承受范围
作者: 大声的大声的1    时间: 前天 12:12
还是圈子问题,旧特色就找旧特色的人玩,不要强行破圈
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 前天 12:12
以前是dps
作者: 修心修血    时间: 前天 12:12
有需求才有市场,玩家自己不挺享受的吗
作者: 越二越有范儿    时间: 前天 12:13
都说了 今年名望4觉你以为开玩笑的 25双尊比24双尊高600+ 今年直接比25的高1200+ 明年是不是要高1800+ 哈哈
作者: 风中小树枝    时间: 前天 12:13
多少钱决定多少事
作者: 锅炉小魔女    时间: 前天 12:13
咱家说了,咱家不怕充钱,不怕




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