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标题: 防具精通和特色都取消了!为什么不把角色统一初始移速? [打印本页]

作者: 小枝枝、    时间: 昨天 11:11
标题: 防具精通和特色都取消了!为什么不把角色统一初始移速?
阿修罗和魔法师的初始移速太慢了!
贴吧朋友说阿修罗因为板甲防御高,所以移速慢!
那现在防具统一了!阿修罗的初始移速却没有和其他移速快的角色统一!这不就是变相削弱阿修罗吗?

作者: 抓到一个小土豪    时间: 昨天 11:13
遗留的糟粕咯,那有些角色BUFF还自带移速呢,玩起来手感就是好很多
作者: 小姐我来也    时间: 昨天 11:13
瞎子跟白手移速不是一样的?都没有加速BUFF,只不过白手位移技能跑得快
作者: NX打脸    时间: 昨天 11:13
改的跟垃圾堆一样,角色攻击防御速度都一样了还有什么意思?还搞那么多太初干什么?怎么不直接一套就完事了?哦,影响策划大爷捞钱了,老残的策划

作者: 修心修血    时间: 昨天 11:13
刷图统一精通,但是pk还是按甲给的属性
作者: 末日、重现    时间: 昨天 11:14
瞎子的防御还是高的
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 昨天 11:14
防具都没统一,皮甲职业精通照样一堆不加防御的
作者: 打火机点烟烟    时间: 昨天 11:14
不如改成别的游戏那样,装备跟职业绑定,穿剑魂套你就是剑魂,穿奶爸套你就是奶爸,一个账号就是一个角色,想玩哪个就穿哪个,打造全部整合继承,省的天天为平衡打碟
作者: 小手拍死你    时间: 昨天 11:14
那你瞎子防御高,我芙蕾雅脆的跟纸一样怎么算
作者: 小手火热..    时间: 昨天 11:14
先把那些屎山材料删了再说,硬化剂碎布片碎骨皮革铁片各种石头,天天刷图给一堆这些屎山材料

作者: 小叔、来了    时间: 昨天 11:15
然后再把闪避统一成一样
作者: 锅炉小魔女    时间: 昨天 11:15
这游戏应该把毕业总速度的60%以上放在角色基础,后面的再放到装备上,不然玩家起号一开始根本没法玩,速度太膈应了

作者: 新手求爱    时间: 昨天 11:15
都瞎子了还跑得快啊,不科学
作者: 你的泪会说慌、    时间: 昨天 11:15
防具特色消失了,但是底层设定并没有改变,短腿的还是短腿,并没有改变什么
作者: 非洲白萝卜    时间: 昨天 11:16
那攻速,释放,防御,技能范围,技能伤害不得统一一下
作者: 玩家U_119692520    时间: 昨天 11:16
到最后技能统一,伤害统一 模型统一。全部统一。然后就变成了看似几十个职业。其实只有一个职业
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 昨天 11:16
热知识,你说的这些都没有取消,只是防具不分材质而已,底层逻辑依旧还在
作者: 我是花,你是草    时间: 昨天 11:17
尹明镇:职业特性存在太麻烦了,我们做不来平衡,索性把职业特色全删了,改成一致
作者: 水了一水    时间: 昨天 11:17
这种是封建糟粕了
作者: 李、婕婕    时间: 昨天 11:17
虾子防高血厚再跑的快,pk还让不让人活了
作者: 拜拜小空空    时间: 昨天 11:17
有些职业还天生加速度呢,有速度和没速度的职业手感差太多了
作者: 我是一个小萝卜    时间: 昨天 11:17
皮甲职业才真是脆皮,点名女漫游,旅人这几个,经常被一刀带走
作者: 永远的家园    时间: 昨天 11:18
为什么要改,要改也是改春节国庆的特色礼包,宝珠再加个2技工,玩家框框一顿买,这样才有KPI,活少钱又赚得多,孩子等你上班就懂了
作者: 疯小婕    时间: 昨天 11:18
男鬼剑士的基础移速是一样的。
作者: 公园里洗澡    时间: 昨天 11:18
史山代码的后遗症,角色初始速度不一样,浮空重量也不一样。
作者: 风白鸽    时间: 昨天 11:18
我召唤小号的移速真的是太太太慢了,带的还是史诗快乐棍,打个蔚蓝号机制都躲不开,死几次,死了又得重新召唤怪,烦得要死
作者: 那些年养的猪    时间: 昨天 11:19
魔法师和枪手简直脆的一批,摸两下就死
作者: 风中小树枝    时间: 昨天 11:19
需要保留一定的职业特色
作者: 大声的大声的1    时间: 昨天 11:19
应该统一全职业的移速
作者: 红旺旺,被砍    时间: 昨天 11:19
到最后技能统一,伤害统一 模型统一。全部统一。然后就变成了看似几十个职业。其实只有一个职业
作者: 妖风,眯眯    时间: 昨天 11:20
不如改成别的游戏那样,装备跟职业绑定,穿剑魂套你就是剑魂,穿奶爸套你就是奶爸,一个账号就是一个角色,想玩哪个就穿哪个,打造全部整合继承,省的天天为平衡打碟
作者: 轻易擦    时间: 昨天 11:20
魔法师和枪手简直脆的一批,摸两下就死
作者: 思思想家    时间: 昨天 11:20
有些职业还天生加速度呢,有速度和没速度的职业手感差太多了
作者: 夏日迷茫眼    时间: 昨天 11:20
魔法师和枪手简直脆的一批,摸两下就死
作者: 越二越有范儿    时间: 昨天 11:21
先把那些屎山材料删了再说,硬化剂碎布片碎骨皮革铁片各种石头,天天刷图给一堆这些屎山材料

作者: 猥琐小冰    时间: 昨天 11:21
虾子防高血厚再跑的快,pk还让不让人活了
作者: 小眼迷茫    时间: 昨天 11:21
不如改成别的游戏那样,装备跟职业绑定,穿剑魂套你就是剑魂,穿奶爸套你就是奶爸,一个账号就是一个角色,想玩哪个就穿哪个,打造全部整合继承,省的天天为平衡打碟
作者: 89985949    时间: 昨天 11:21
这种是封建糟粕了
作者: 玩家U_73605955    时间: 昨天 11:21
我召唤小号的移速真的是太太太慢了,带的还是史诗快乐棍,打个蔚蓝号机制都躲不开,死几次,死了又得重新召唤怪,烦得要死
作者: 我是一个小萝卜    时间: 昨天 11:22
应该统一全职业的移速
作者: 锅炉小魔女    时间: 昨天 11:22
改的跟垃圾堆一样,角色攻击防御速度都一样了还有什么意思?还搞那么多太初干什么?怎么不直接一套就完事了?哦,影响策划大爷捞钱了,老残的策划

作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 昨天 11:22
这游戏应该把毕业总速度的60%以上放在角色基础,后面的再放到装备上,不然玩家起号一开始根本没法玩,速度太膈应了

作者: 夏日迷茫眼    时间: 昨天 11:22
为什么要改,要改也是改春节国庆的特色礼包,宝珠再加个2技工,玩家框框一顿买,这样才有KPI,活少钱又赚得多,孩子等你上班就懂了
作者: 末日、重现    时间: 昨天 11:23
到最后技能统一,伤害统一 模型统一。全部统一。然后就变成了看似几十个职业。其实只有一个职业




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