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标题: 太阳流导致的奶慌和不愿意学机制导致的没有机制团只能卷 [打印本页]

作者: 玩家U_8835805    时间: 前天 12:41
标题: 太阳流导致的奶慌和不愿意学机制导致的没有机制团只能卷
礼包数值越卖越高,断层也越来越大,为了跟上进度体验最新地图,普通玩家打造成本越来越高,(奶C现在养成一个号成本在1500左右了这可是小县城很多人小半月工资)只能舍弃一些小号,那能不能加入正常走过机制boss削血5%到10%(根据机制难易程度决定)这样体验开发者千思苦想的机制也能让玩家充分体验,也能改善团本环境出现机制团(毕竟伤害要求和奶量要求降低不少)还能让精通机制的玩家起小号加快大号毕业进度,提高游戏日活(这个好处就不用展开说了运营都懂)

作者: 宝ˉ宝    时间: 前天 12:41
我是打造不起很多角色了,每年必买的年套,金秋,夏日,
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 前天 12:42
国庆一个角色花费不少了,更不要提双尊这些了
作者: 德德丶    时间: 前天 12:42
野猪团本设计真的很不错,可是没能复刻出乌龟的成功,感觉主要还是打造成本太高了
作者: 火1狼1    时间: 前天 12:42
乌龟进团打造成本很低也很容易通关,现在野猪进团打造成本真的很高了,不说特色宝珠花销,
作者: 郭辉19900202    时间: 前天 12:42
就是现在卡片毕业附魔也很贵,金币产出很少,很难自给自足购买金币又是不小花销,只能是减少角色
作者: SMIK啊啊散打    时间: 前天 12:42
策划只想做营收,营收就得拉数值逼氪 恶性循环
作者: 你是我的菜瓜    时间: 前天 12:42

为了业绩没有问题,对玩家来说这是游戏对策划来说这是赚钱工具
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 前天 12:43
但是好的策划会目光长远保证游戏环境健康,然后实现营收最大化
作者: 终究是分手    时间: 前天 12:43
国服玩家已经习惯了快餐时代,改不了了,我这边小团体也很多不会的




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