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标题: 去奶化才是DNF回归横版过关游戏本质的唯一出路 [打印本页]

作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 昨天 09:45
标题: 去奶化才是DNF回归横版过关游戏本质的唯一出路
DNF的奶是抄袭mmo的团本强行捆绑的产物
DNF这种横版过关游戏的核心逻辑是:
操作=生存,输出=通关,理论上会躲机制就能无伤,不需要治疗。
而mmo奶的逻辑是: 强制掉血→必须治疗→职业绑定,DPS-T-奶 各司其职
DNF把两者强行拼在一起,就出现了矛盾
横版过关的游戏,可以通过操作规避伤害,加血减伤只是提高容错
为了让奶 “有存在价值”,策划只能把增伤数值拉到几十倍甚至几百倍,开太阳直接质变,逼着所有团本必须带奶为了配合奶的增伤,BOSS血量、防御跟着膨胀,形成奶越强→怪越肉→越离不开***循环。
或许有人会说奶拉近了氪金玩家和平民的差距,但是现在名望划分游戏阶层明显
氪金玩家根本不会和低氪玩家一起玩,直接优化绿队活着打金



作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:46
我是无所谓
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:47
如果能单刷,我更喜欢单刷,奖励低一档我都能接受
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:47
但是低太多只能打团,ch把增益量也加到每个礼包里绝对不明智(春节暂时没有)
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:47
好多奶都是热血上头五一一口气打造起来的,让他们一直给奶追特色是不可能的
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:47
以后矛盾会爆发的(有一个3.2的奶,没有打碟的意思)

作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 昨天 09:47
发表于 2026-2-3 09:47
以后矛盾会爆发的(有一个3.2的奶,没有打碟的意思)

参考命运方舟就行,奶增伤普遍只有15%-40%,还不是常驻的是周期性的
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 昨天 09:47
发表于 2026-2-3 09:47
以后矛盾会爆发的(有一个3.2的奶,没有打碟的意思)

奶在副本里定位就是给加速、回血、盾量、减伤,如果你全队机制熟悉
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 昨天 09:48
发表于 2026-2-3 09:47
以后矛盾会爆发的(有一个3.2的奶,没有打碟的意思)

全C队伍一样通副本而且比带奶打得更快,带奶就是牺牲一定队伍输出来保证副本安逸程度
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:48
发表于 2026-2-3 09:48
全C队伍一样通副本而且比带奶打得更快,带奶就是牺牲一定队伍输出来保证副本安逸程度 ...

这样确实合理,也不会有什么奶荒奶灾了。
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 昨天 09:48
发表于 2026-2-3 09:48
全C队伍一样通副本而且比带奶打得更快,带奶就是牺牲一定队伍输出来保证副本安逸程度 ...

有奶更安逸的通关,没奶也可以




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