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标题: 团本奖励搞成现在这个样子,最大的问题就是韩服的犟驴主 [打印本页]

作者: 李、婕婕    时间: 4 天前
标题: 团本奖励搞成现在这个样子,最大的问题就是韩服的犟驴主
韩服那个犟驴主策,我不知道他根本不玩这个游戏还是不把玩家当回事,或者说两种情况都有
一个女神殿的路线优化问题都能故意弄成绝路,折磨玩家接近一年才舍得改
其实狄瑞吉团本难度的问题,很好解决,之前就有的,一个很好的设定,就是奥兹玛0-3牛
当玩家伤害不够,自己会降难度去打0牛混奖励,虽然实际上0牛比三牛还难
与其废那么大劲去重新设计单人-匹配-普通-困难的难度粗暴的奖励减半,设计个三牛这很难吗 ?
普通玩家打个低牛也不会太过影响装备进度,也有参与感
土豪玩家打三牛,能竞拍、能提升装备进度,也很舒服
中期普通玩家装备上来了,能去打3牛,愿意花钱追进度的追,不愿意的半年才毕业也没有怨言了,不整的挺好的吗 ?
不知道他是出于什么目的不用这个设定,怕被人说抄袭前辈创意吗?
DNF抄的少了吗?
自己家的不用,这不纯**吗
还是怕土豪毕业太早?故意拖所有人的进度 ?或者说纯属想偷懒,不想设计更新新的本
感觉就是头犟驴,完全按照自己的路线哪怕撞到南墙头撞出一头血都不会回头
另外,他是不是不知道钱要流通起来才会更值钱这个基本的经济逻辑?
况且,打团竞拍这种完全产自玩家,流向玩家的设定,又不会使金币增多,随着玩家间流通,手续费扣3%,金币只会变少,这不更利于回收和稳定金币?
现在的增幅打造在礼包,有妖气的玩家金币基本没有消耗

作者: 妖风,眯眯    时间: 4 天前
军团本出竞拍币这个设定我觉得很棒,但是打团也是竞拍币形式的,那就是真的恶心
作者: 小手拍死你    时间: 4 天前
吭哧瘪肚拿最大的号打个十几二十分钟过了等于19把深渊
作者: 小眼迷茫    时间: 4 天前
现在是一切能变营收收入的都给玩家堵死 乖乖充钱就是
作者: 风中小树枝    时间: 4 天前
奥兹玛当时的竞拍真的挺好的,不像现在随机团本竞拍,最气人的好不容易出竞拍,结果是竞拍出竞拍币
作者: 打火机点烟烟    时间: 4 天前
在冒险岛2炸过一次的主策,整出来啥烂活都不意外
游戏体验啥的人家根本不在乎
作者: 猥琐小冰    时间: 4 天前
就是拖进度,还有你说的他都懂,就是不想搞而已对他没好处
作者: 拜拜小空空    时间: 4 天前
策划的本意是让你们过不了副本 让你使劲充钱
作者: 〃磨刀砍柴    时间: 4 天前
其实就是朴宗民脑子里全是屎 一点创意都没有 还幻想自己能搞出个花来让领导夸奖 结果就是现在这个狗屎样
作者: 抓到一个小土豪    时间: 4 天前
充钱刷垃圾,和逆战一样
作者: 小姐我来也    时间: 4 天前
追版本打团的号,头部20%,原本花钱竞拍的省钱了,还会把钱投到礼包上;尾部20%,原本被4-8人摸金团淘汰的野团绿队门槛号,还会买个一套两套进团。但是很可惜,大部分人大部分号是中间那60%。
作者: 我是花,你是草    时间: 4 天前
女神殿这个路径是纯初生。非要逼的你绕一圈。踏马的全部联通不行啊?非要搞踏马个膈应人的玩意。还有那过场动画是又臭又长。图什么?不被骂几句心理不舒服
作者: 末日、重现    时间: 4 天前
冒险岛2怎么死的可以参考
作者: 非洲白萝卜    时间: 4 天前
今年你们加油啊,继续10套20套的买哈,把营收做起来,韩服就会发年终奖给员工了,然后自然慢慢做120版本,看你们的了
作者: 风白鸽    时间: 4 天前
主要是乐趣都没了
作者: 红旺旺,被砍    时间: 4 天前
你们还没懂吗,你们的价值就是拉满礼包,游戏体验啥的都无关紧要
作者: 轻易擦    时间: 4 天前
就一句话 韩国人少 有钱人更少
作者: 小叔、来了    时间: 4 天前
奥兹玛当时0-3牛挺尴尬的
理想状态是玩家按自己的实际情况找合适的难度
实际情况是90%的人挤破头都想进3牛
而且你忘了当初0牛=4牛的梗的吗?意思就是当团本难度分层了,头部玩家全跑高难度去了以后,低难度没有了头部玩家兜底就会完全变成灾难
这点在巴卡尔团本也证实了,巴卡尔开始是没困难难度的,一开始打了几周后通关很容易,然后后期巴卡尔卡了困难,普通直接效率暴跌。
作者: SMIK啊啊散打    时间: 3 天前
还可以吧




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