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标题: 伤害减50%又不充能? [打印本页]

作者: 宝ˉ宝    时间: 前天 10:22
标题: 伤害减50%又不充能?
vp刚出的时候因为多倍的争议好多人科普过减半/堆栈/加倍的优势区间,原来这么多人还不知道啊?因为刚进图所有技能cd都是好的,所以在第一轮爆发里多倍体最强其次堆栈最次减半,长续航环境多倍体也比元形态有更

作者: 玩家U_8835805    时间: 前天 10:23

这个不是优化了形态么?
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 前天 10:23

不充能亏伤害
作者: 德德丶    时间: 前天 10:23

少倍体优化形态,不点vp普通形态,多倍体劣化形态,比如蓝拳的75有3种形态,迪迦的三种形态。
作者: 火1狼1    时间: 前天 10:23

一开始用红色形态就好了
作者: 郭辉19900202    时间: 前天 10:23
特定技能对轴吧,我记得忍者有个技能突破选的就是cd向。
作者: SMIK啊啊散打    时间: 前天 10:23

看CD,固定25秒,大概是减半了,然后形态变了
作者: 你是我的菜瓜    时间: 前天 10:23
兴许是因为可以在一些其他技能里放了,策划觉得提升大呢
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 前天 10:24
无动作释放技能本身来说确实是超模的加强,等于提高爆发速度
作者: 终究是分手    时间: 前天 10:24

给刷新项链配的,刷新概率多了一倍




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