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标题:
伤害减50%又不充能?
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作者:
宝ˉ宝
时间:
前天 10:22
标题:
伤害减50%又不充能?
vp刚出的时候因为多倍的争议好多人科普过减半/堆栈/加倍的优势区间,原来这么多人还不知道啊?因为刚进图所有技能cd都是好的,所以在第一轮爆发里多倍体最强其次堆栈最次减半,长续航环境多倍体也比元形态有更
作者:
玩家U_8835805
时间:
前天 10:23
这个不是优化了形态么?
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
前天 10:23
不充能亏伤害
作者:
德德丶
时间:
前天 10:23
少倍体优化形态,不点vp普通形态,多倍体劣化形态,比如蓝拳的75有3种形态,迪迦的三种形态。
作者:
火1狼1
时间:
前天 10:23
一开始用红色形态就好了
作者:
郭辉19900202
时间:
前天 10:23
特定技能对轴吧,我记得忍者有个技能突破选的就是cd向。
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
前天 10:23
看CD,固定25秒,大概是减半了,然后形态变了
作者:
你是我的菜瓜
时间:
前天 10:23
兴许是因为可以在一些其他技能里放了,策划觉得提升大呢
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
前天 10:24
无动作释放技能本身来说确实是超模的加强,等于提高爆发速度
作者:
终究是分手
时间:
前天 10:24
给刷新项链配的,刷新概率多了一倍
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