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标题: 数据膨胀加冲撞是原罪 [打印本页]

作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2025-12-14 08:41
标题: 数据膨胀加冲撞是原罪
以前巴卡尔通关百次的哪个不是秀的头皮发麻,穿着蓝灵刀剑添血。现在就是冲撞,我百次人造神机制都是一知半解,但是怎样呢?没什么影响。女神殿和蔚蓝号用小号单刷后才懂机制,但是我打匹配没见过会机制的。
伤害给的容错已经足够磨平机制了,管你有没有人增伤,死了复活吃太阳照样秒。
雾蓝更是图穷匕见机制失败直接救场完事。

作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2025-12-14 08:42
经历了两个快速的团本之后已经习惯了
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2025-12-14 08:43
韩服都嫌狄瑞吉流程太长了
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2025-12-14 08:43
由俭入奢易
作者: kiss-傻猪    时间: 2025-12-14 08:44
跟数据膨胀没有太大的关系韩服玩家也喜欢快节奏不喜欢走机制
作者: kiss-傻猪    时间: 2025-12-14 08:44
以前巴卡尔的机制过了以后有大量的增伤就算蛇皮号也能靠走机制打掉很多的血
作者: kiss-傻猪    时间: 2025-12-14 08:44
而现在团本给的增伤少的可怜过机制的收益和学机制的付出根本不成正比完全就不值得去学习机制
作者: 木晓熙    时间: 2025-12-14 08:49
喂养版本的锅 金币超发太多 喂养版本前一件红12 800多
作者: 木晓熙    时间: 2025-12-14 08:49
后期200多 再加上各种造神 玩家起了多少号啊
作者: 木晓熙    时间: 2025-12-14 08:49
现在人均10多号 谁和你打10多分钟的团啊
作者: 熙西公主    时间: 2025-12-14 08:49
为什么会觉得巴卡尔很难呢
作者: 熙西公主    时间: 2025-12-14 08:50
当时打小团体太快了没感觉,还打过几周的金团。
作者: 熙西公主    时间: 2025-12-14 08:50
什么版本对于拉满国服特色的来说,都是那样
作者: 熙西公主    时间: 2025-12-14 08:50
也就因果和降临这种刚出的时候有难度,团本永远不可能有这种难度了(乌龟除外)
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2025-12-15 15:15
想多了吧
作者: 郭辉19900202    时间: 2025-12-16 10:51
还可以吧




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