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标题: 本身就不应该出现学机制这种说法的 [打印本页]

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2025-11-29 08:32
标题: 本身就不应该出现学机制这种说法的
本身就不应该出现学机制这种说法的,都是自己琢磨机制自己理解,被动填充学机制没有任何意思,可是现在没有练习模式就是有很大问题。
降临维纳斯和挑战杰哥我都是不看机制直接进去硬打的,死多了差不多搞清楚怎么打了,噩梦循环也差不多无伤了。

作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2025-11-29 08:33
不可能不看机制就会的
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2025-11-29 08:33
降临我看了机制都牢了几个小时
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2025-11-29 08:33
你不看就一直死根本学不会
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2025-11-29 08:34
发表于 2025-11-29 08:33
你不看就一直死根本学不会

当时有竞速图成本低,直接进,打了好几天
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2025-11-29 08:34
发表于 2025-11-29 08:33
你不看就一直死根本学不会

杰哥确实打了好几天有几个地方没理解,去看了机制,也不是全部靠自己打的
作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2025-11-29 08:34
发表于 2025-11-29 08:33
你不看就一直死根本学不会

有些地方就理解不了太抽象了,走飞轮那块我起码死了几十次才搞明白怎么走
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2025-11-29 08:35
学机制学机制 一个游戏 首先设计得好玩有趣没 为难而难 考研啊这是
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2025-11-29 08:35
流放2那类更复杂的天赋树你看看那些老登通宵研究流派不在话下
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2025-11-29 08:35
别给策划无能洗了
作者: 鋮o╮﹏╭o謟    时间: 2025-11-29 08:35
人家拿到那种薪资把游戏玩法设计好玩是人家应该的




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