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标题: 游戏没落的原因及后续版本思路 [打印本页]

作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2025-10-21 10:33
标题: 游戏没落的原因及后续版本思路
设置搬砖门槛图,前50%才有收益,收益100-150万,怪物难度与伤害匹配,禁止双开同步,取消深渊鸟票、闪闪明,移到搬砖图。
调整装备获取方式。装备分为制式(史诗、太初)和传世(史诗、太初),制式与一档传世差5%,与二档传世10%。
制式通过团本,特殊副本,每日,深渊爆,特殊每日副本获取材料制作,并产出可交易(不可打造,可继承,继承后无法封装交易,未继承的可以材料封装)

作者: 宝ˉ宝    时间: 2025-10-21 10:33
煞笔抽象棒子是这样的,既想挣钱又不想投资,另一家烂洞也是这样,偏偏这俩游戏我都玩
作者: 玩家U_8835805    时间: 2025-10-21 10:33
百分之50也太高了 风暴还30呢
作者: 德德丶    时间: 2025-10-21 10:33
只能支持前30名望的搬砖图
作者: 火1狼1    时间: 2025-10-21 10:33
最讨厌的机制就是一边走,一边脚下带红圈
作者: 郭辉19900202    时间: 2025-10-21 10:33
游戏做成这样还在闹罢工呢
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2025-10-21 10:33
只想看那帮sb员工继续罢工
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2025-10-21 10:34
NX大概率也不会单卖DNF,TX也不想全盘接手NX,这B游戏还是早点死的好
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2025-10-21 10:34
仔细看了一下建议都挺合理的,支持
作者: 终究是分手    时间: 2025-10-21 10:34
名望是最制杖的设定,以前没有门槛,技术党手搓,无非打的慢,现在什么玩意儿,机制,太阳,一套带走




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