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标题: 每人每年20多张红10冲击不比盒子大多了 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2025-10-5 11:55
标题: 每人每年20多张红10冲击不比盒子大多了
光战令+编年就16张红10,算上各种活动送的20算少的了。
按照150万活跃玩家来算每年光这部分红10券就要10亿左右。
而DNF的卖盒子回血规模很难达到这个数。

就算你算上充值活动额外送的每年3张红11+1张红12,但这也是一年充值1w玩家的专属。

也就是说绝大多数玩家在游戏过程都无可避免地冲了经济体系,并且这种冲击一点都不比任何礼包盒子小,除非你放着各种红10券不领。

而礼包盒子被骂,送的红10不被骂,

作者: 宝ˉ宝    时间: 2025-10-5 11:55
对他们来说只是一串代码而已
作者: 玩家U_8835805    时间: 2025-10-5 11:55

有150w编年跟战令都拉满的玩家说是 红10玩家直接领的说是
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2025-10-5 11:55
我感觉随着游戏的发展这些都是必然的,只是一个快慢的问题。
作者: 德德丶    时间: 2025-10-5 11:55
最大的问题是没游戏内容,金币没地方用。
作者: 火1狼1    时间: 2025-10-5 11:56
副本内容还有,装备系统产能目前看是没有了,除非搞膜上膜这一套
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2025-10-5 11:56
神经病,你怎么不说因为继承所以不消耗游戏币呢,牛头不对马嘴
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2025-10-5 11:56
是这么算的吗。
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2025-10-5 11:56
现在的红10券不就相当于前几年的红9券?我也没见到那些红9券在前几年对市场造成经济冲击
作者: 终究是分手    时间: 2025-10-5 11:56
红10不是够玩了
作者: 夏日迷茫眼    时间: 2025-10-7 13:44
是的
作者: 猥琐小冰    时间: 2025-10-8 14:11
是的




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