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标题:
这个装备体系和团本流程设计,纯纯的数值版本
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作者:
基拉KIRA
时间:
2025-9-11 08:26
标题:
这个装备体系和团本流程设计,纯纯的数值版本
不说国服门槛,单说系统设置的名望门槛,维纳斯5.1到下周新本的门槛7.2,一个月平均3000名望的提升。
本来国服特色就能跳小怪机制,这个3000名望提升让大怪也没机制,加上一个共鸣拔刀射箭的设计,连团本最终BOSS都白给。
这个装备体系和团本流程设计,纯纯的数值版本
作者:
酒醉思红颜_aihr
时间:
2025-9-11 08:26
我跟着群里打,机制什么的还是少见
作者:
酒醉思红颜_aihr
时间:
2025-9-11 08:26
在绿队我都混子了我还输出什么
作者:
酒醉思红颜_aihr
时间:
2025-9-11 08:26
开完门以后打不过就喊红队共鸣
作者:
酒醉思红颜_aihr
时间:
2025-9-11 08:26
在黄队boss机制还好我还知道几个
作者:
酒醉思红颜_aihr
时间:
2025-9-11 08:26
红队一般双奶说实在机制我也不知道什么
作者:
酒醉思红颜_aihr
时间:
2025-9-11 08:26
反正有太阳就带走了
作者:
基拉KIRA
时间:
2025-9-11 08:27
发表于 2025-9-11 08:26
反正有太阳就带走了
太阳一开,机制全无
作者:
kiss-傻猪
时间:
2025-9-11 08:27
知道流程就行了
作者:
kiss-傻猪
时间:
2025-9-11 08:28
先开门,然后干掉BOSS,简单吧?
作者:
kiss-傻猪
时间:
2025-9-11 08:28
黄队本体,绿队开门加贝亚娜
作者:
kiss-傻猪
时间:
2025-9-11 08:28
雾岚攻坚战也是一样的,先开门
作者:
kiss-傻猪
时间:
2025-9-11 08:28
然后干掉BOSS,准确来说,先把三个门将收拾
作者:
kiss-傻猪
时间:
2025-9-11 08:28
然后收拾两个BOSS,就行了
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