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标题: 33%提升固然不对,但是这件事本身没啥黑点吧? [打印本页]

作者: 德德丶    时间: 2025-6-21 14:55
标题: 33%提升固然不对,但是这件事本身没啥黑点吧?
首先33%提升肯定不对,有也是对他而言的“模拟器数字提升”,这是前提,并不是真的说明职业差距有这么大。
然后说回这事,嘴了半个月的固伤高打造提升率低,有问题吗,确实没问题。
他开了灭龙剑转职了,也没问题,灭龙剑的超模本身反应的就是这版本武器设计问题,轻重武器,百分比固伤,这都是游戏设计欠考虑的结果。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2025-6-21 14:55
银雪昨天一天都在散打转气功,AABB开播魔道转力法也无任何讨论度,红眼转剑魂直接高潮了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2025-6-21 14:55
你不能把转职这事单拿出来。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2025-6-21 14:55
这跟他之前哭弱红眼,把自己营销为固伤英雄,红眼英雄这些靠饭圈舆论作妖的事是不能分开的。
作者: 火1狼1    时间: 2025-6-21 14:56
这事实际上是饭圈化阵地的转移。
说最简单的,之前是红眼这b事情多,后面就是白手事情多了
作者: 郭辉19900202    时间: 2025-6-21 14:56
哪里来的经典站着说话不腰疼
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2025-6-21 14:56
提升33%确实不对   因为实战看下来 提升远不止33%
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2025-6-21 14:56
是的,实战从30秒变成10秒,强了几倍
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2025-6-21 14:56
这就是经典8+了,问一个简单的问题如果一个怪20e一个技能19ecd20秒
作者: 终究是分手    时间: 2025-6-21 14:56
不抬杠钻牛角尖是不会有讨论度的,都是为了打碟,而不是为了讨论出一个正确的结果
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2025-6-22 12:38
你想多了吧
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2025-6-22 12:42
想多了吧




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