17173有料社区
标题:
匹配为什么不改成跟别的游戏一样?
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作者:
火1狼1
时间:
2025-5-19 16:03
标题:
匹配为什么不改成跟别的游戏一样?
匹配做得这么垃圾,起码跟别的游戏做得一样什么段位匹配什么段位才对。我6.几的号去打纳波尔跟4.几的拿一样的奖励?就不能6.0匹配6.0?5.0匹配5.0?然后奶不限制名望,要么你就按贡献度分奖励吧
作者:
宝ˉ宝
时间:
2025-5-19 16:03
建议新增一个副本熟练度,按熟练度和名望来匹配,这样任何难度都可以适用匹配
作者:
玩家U_8835805
时间:
2025-5-19 16:03
你都打匹配拿低保了你还在乎奖励么,目前的情况看是这版本不送装备了,匹配也能让回归更好的追进度,有普通有困难你不打,混子号进不去在这要匹配加奖励?
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2025-5-19 16:04
那么多难度居然还有来嫌弃低保的来了,打匹配的什么档次心里没点数吗?这就是这游戏玩家的脑回路,反正混的同时我还要看不起和为难其他混子,你就是匹配里面那种打完自己图直接进boss然后一直打字输出其他队伍
作者:
德德丶
时间:
2025-5-19 16:04
建议每周六直接邮件发奖励
作者:
郭辉19900202
时间:
2025-5-19 16:04
团本设计本身就有问题机制等 还不如回到异界众生平等版本 能进就能打 机制简单一遍就记住 取消团本 12人本组队耗时间就够长的了 你跟现在设计师思路走有补不完的坑
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
2025-5-19 16:04
建议删除匹配
施舍模式碟比正常模式多得多
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2025-5-19 16:04
你以为的匹配是战力ELO嘛
但是实际上的的环境就抽象的没法计算,同样的6.0伤害差距三倍,那要不要喷
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2025-5-19 16:04
同样的伤害名望差5k,要不要喷
作者:
终究是分手
时间:
2025-5-19 16:04
至于熟练度问题,我的评价是,你防不住有些人此一时彼一时的行为上下限。(买卖号,代打,帮朋友)
匹配模式本质是把一群入门的拉回来的用户有个路子能体验内容然后氪一点,对于成熟目标群体,是消磨耐性的。
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