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标题: 困难团本应该增加一条机制 [打印本页]

作者: 大盗邪帝    时间: 2024-10-25 11:42
标题: 困难团本应该增加一条机制
困难团本应该增加一条机制,所有针对觉醒技能的装备效果不生效,辅助职业除外,不然就不可能从根本上改变游戏环境。

作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-10-25 11:42
错,应该一条【死亡三次以上扣翻牌材料,起始扣30%,多死一次多扣10%】
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-10-25 11:42
发表于 2024-10-25 11:42
错,应该一条【死亡三次以上扣翻牌材料,起始扣30%,多死一次多扣10%】

那直接挂树了
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-10-25 11:42
发表于 2024-10-25 11:42
那直接挂树了

通关时死亡没有材料
作者: 大盗邪帝    时间: 2024-10-25 11:43
发表于 2024-10-25 11:42
通关时死亡没有材料

通关前下
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-10-25 11:43
再加一条,在辅助职业没有复活次数或没有给予复活时,死亡时间累计10秒以上没有通关材料
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-10-25 11:43
死亡三次以上无翻牌材料,起始扣40%,多死一次多扣30%
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:43
有毛病,
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:44
虽然我觉得觉醒流并不强
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:44
但是不妨碍别人爱玩。
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:44
而且你没看懂策划对觉醒流装备已经做限制了。
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:44
比如佩洛斯增伤后40%锁血转阶段(不让你增伤+爆发直接带走)、比如所有大机制之前都是续航时间、比如设置门将让你增伤打完切图。
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:44
觉醒的爆发伤害是覆盖不掉续航的,只有你打造越来越好,续航覆盖的伤害会越来越多。。
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:44
甚至多到觉醒的CD跟不上奶的太阳。
作者: 木晓熙    时间: 2024-10-25 11:45
雾神3阶段续航好直接强杀第一条命不走蚊香增伤,,,直接跳过第二个门将,,都是觉醒流的话怎么做得到?
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-10-26 07:53
不知道是什么啊




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